设计题目:
基于Java实现连连看游戏程序
成品展示:
毕设大纲。(所有想法都用纯Java代码实现)
所用知识点:
纯Java代码纯Java代码纯Java代码纯Java代码纯Java代码纯Java代码纯Java代码纯Java代码纯Java代码纯Java代码纯Java代码纯Java代码纯Java代码纯Java代码纯Java代码纯Java代码纯Java代码纯Java代码
系统模块结构图
在检验两个方块能否消掉的时候,我们要让Java代码实现两个方块同时满足两个条件才行,就是两者配对并且连线成功。从下面的这三种情况,我们可以知道,需要三个检测,这三个检测分别检测一条直路经。
这样就会有三条路经。
若这三条路经上都是空按钮,
那么就刚好是三种直线(两个转弯点)把两个按钮连接起来了。
相同两个按钮分别横向延伸,如果有一条纵向线能将延伸区相连则可消除
若失败两个按钮分别纵向延伸,如果有一条横向线能将延伸区相连则可消除
若以上三步都失败,说明这两个按钮不可以消去。
图片成对加载并打乱将图片成对的显示在场景中,并打乱主要用的是Map类。
在该类中,用了一个数组以数字标记的形式来记录加载的图片是哪种图片,每次加载图片的时候是一张图片连续加载四次,以保证加载图片成两对。然后用数组的随机方法将数组打乱。
Java代码实现
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