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JavaScript ES6新语法

JavaScript ES6新语法

作者: 心至靜行至遠 | 来源:发表于2016-11-03 20:18 被阅读406次

    最常用的ES6特性

    • let,
    • const,
    • class,
    • extends,
    • super,
    • arrow functions,
    • template string,
    • destructuring,
    • default,
    • rest arguments

    let

    letvar的作用相似都是用来声明变量的,ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,而let则实际上为JavaScript新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

    场景一:

    test(){
    
        var name = '张三';
        while(true){
          var name = '李四';//李四
          console.log(name);
          break;
        }
        console.log(name);//李四
      }
    
    test(){
    
        let name = '张三';
        while(true){
          let name = '李四';
          console.log(name);//李四
          break;
        }
        console.log(name);//张三
      }
    
    test(){
    
        var name = '张三';
        while(true){
          let name = '李四';
          console.log(name);
          break;
        }
        console.log(name);
      }
    #两者输出一致,由于let离开块级作用域就失效了,不会对var name的作用域内产生影响
    
    test(){
    
        let name = '张三';
        while(true){
          var name = '李四';
          console.log(name);
          break;
        }
        console.log(name);
      }
    
    #会报重复定义变量name的错误,var name没有块级作用域与let name定义冲突
    

    场景二:

    另外一个var带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:

    test(){
        var a = [];
        for (var i = 0; i < 10; i++) {
          a[i] = function () {
            console.log(i);
          };
        }
        a[6]();//10
      }
    

    上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。

    test(){
        var a = [];
        for (let i = 0; i < 10; i++) {
          a[i] = function () {
            console.log(i);
          };
        }
        a[6]();//6
      }
    

    ** const**
    const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

    const PI = Math.PI
    PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only
    

    严格模式下当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时声明的变量,用const来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现bug:

    const monent = require('moment')
    

    class, extends, super

    ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。

    class Animal {
        constructor(){
            this.type = 'animal'
        }
        says(say){
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }
    }
    
    let animal = new Animal()
    animal.says('hello') //animal says hello
    
    class Cat extends Animal {
        constructor(){
            super()
            this.type = 'cat'
        }
    }
    let cat = new Cat()
    cat.says('hello') //cat says hello
    

    上面代码首先用class定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。

    Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。

    super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

    ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

    arrow function

    这个恐怕是ES6最最常用的一个新特性了,用它来写function比原来的写法要简洁清晰很多:

    function(i){ return i + 1; } //ES5
    (i) => i + 1 //ES6
    

    简直是简单的不像话对吧...
    如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:

    function(x, y) { 
        x++;
        y--;
        return x + y;
    }
    
    (x, y) => {x++; y--; return x+y}
    

    除了看上去更简洁以外,arrow function还有一项超级无敌的功能!
    长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。例如:

    class Animal {
        constructor(){
            this.type = 'animal'
        }
        says(say){
            setTimeout(function(){
                console.log(this.type + ' says ' + say)
            }, 1000)
        }
    }
    
     var animal = new Animal()
     animal.says('hi')  //undefined says hi
    

    运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:

    第一种是将this传给self,再用self来指代this

       says(say){
           var self = this;
           setTimeout(function(){
               console.log(self.type + ' says ' + say)
           }, 1000)
    

    2.第二种方法是用bind(this),即

       says(say){
           setTimeout(function(){
               console.log(this.type + ' says ' + say)
           }.bind(this), 1000)
    

    但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:

    class Animal {
        constructor(){
            this.type = 'animal'
        }
        says(say){
            setTimeout( () => {
                console.log(this.type + ' says ' + say)
            }, 1000)
        }
    }
     var animal = new Animal()
     animal.says('hi')  //animal says hi
    

    当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this

    template string

    模板字符串的使用方法:

    test(){
    
        var person ={
          name:'张三'
        } ;
        //注意是``不是''
        console.log(`Hi,${person.name}`);//Hi,张三
      }
    

    destructuring

    ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
    看下面的例子:

    let cat = 'ken'
    let dog = 'lili'
    let zoo = {cat: cat, dog: dog}
    console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
    
    用ES6完全可以像下面这么写:
    let cat = 'ken'
    let dog = 'lili'
    let zoo = {cat, dog}
    console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
    
    反过来可以这么写:
    
    let dog = {type: 'animal', many: 2}
    let { type, many} = dog
    console.log(type, many) //animal 2
    

    default, rest

    default很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()
    方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || 'cat'
    来指定默认值。

    function animal(type){ 
      type = type || 'cat' 
      console.log(type)
    }
      animal()
    
    如果用ES6我们而已直接这么写:
    function animal(type = 'cat'){ 
      console.log(type)
    }
    animal()
    
    最后一个rest语法也很简单,直接看例子:
    function animals(...types){ 
      console.log(types)
    }
    animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]
    

    而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments

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