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IOS底层原理之NSObject的结构

IOS底层原理之NSObject的结构

作者: 风紧扯呼 | 来源:发表于2019-12-22 20:39 被阅读0次

    一、疑惑

    在OC程序中,我们知道NSObject是“万物之源”,所有的类的都继承自NSObject,我们疑惑的是在OC的底层NSObject是什么样的?类的结构在OC底层是什么样的?我们在类中定义的属性、成员变量、方法、实现的协议等是以什么样的形式存在的?这篇文章我们将深入OC底层探究NSObject的结构。

    二、OC底层的NSObject

    1、clang命令获取main.m的C++代码

    为了知道NSObject底层是什么样的,clang也许是一个选择。

    Clang是一个由Apple主导编写,基于LLVM的C/C++/Objective-C编译器。如果你不知道clang,可以在这里找到你想要的。

    在工程目录中的main.m文件目录下进入到终端,输入如下命令

    clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp

    该命令会将main.m编译成C++的代码,但是不同平台支持的代码肯定是不一样的。

    xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc OC源文件 -o 输出的CPP文件
    如果需要链接其他框架,使用-framework参数。比如-framework UIKit

    在终端输入命令以后,会生成一个main.cpp文件。打开main.cpp文件,直接将拉到最下面,我们会看到这样的一段代码。

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
    
            Person *person = ((Person *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((Person *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("Person"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init"));
            NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_q5_25qtkmds1pz_0k3brcv05ft00000gn_T_main_218cf4_mi_0,person);
        }
        return 0;
    }
    

    这段代码便是main函数的底层实现。我们有看到我们熟悉的Person,在这里我们关心的是Person的定义什么样的。

    typedef struct objc_object Person;
    typedef struct objc_class *Class;
    struct objc_object {
        Class _Nonnull isa __attribute__((deprecated));
    };
    
    __OBJC_RW_DLLIMPORT struct objc_class *objc_getClass(const char *);//获取当前类
    __OBJC_RW_DLLIMPORT struct objc_class *class_getSuperclass(struct objc_class *);//获取superClass
    __OBJC_RW_DLLIMPORT struct objc_class *objc_getMetaClass(const char *);//获取元类
    

    我们看到Person在底层其实是一个objc_object的结构体,objc_object内部有一个objc_class类型的isa,在前面的详细了解isa这一篇文章中我们已经分析了isa的走位关系。

    1. 实例对象的isa指向的是类;
    2. 类的isa指向的元类;
    3. 元类指向根元类;
    4. 根元类指向自己;
    5. NSObject的父类是nil,根元类的父类是NSObject。

    这样分析起来我们有理由相信NSObject的OC底层实现是objc_object,objc_class是类的OC底层实现,而且两者之间应该还会存在这谋种关系。
    我们再来看下在main.cpp中还能找到些什么熟悉的东西。

    //方法
    typedef struct objc_method *Method;
    //成员变量
    typedef struct objc_ivar *Ivar;
    //category
    typedef struct objc_category *Category;
    //属性列表
    typedef struct objc_property *objc_property_t;
    

    2、Objc底层源码分析

    我们从main.cpp找到的东西有限,而且代码过于庞大,分析起来很繁杂,下面我们从Objc源码开始分析。

    struct objc_object {
        Class _Nonnull isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    };
    
    // objc_class继承于objc_object,因此
    // objc_class中也有isa结构体
    struct objc_class : objc_object {
        // Class ISA; //8字节
        Class superclass;//8字节
        // 缓存的是指针和vtable,目的是加速方法的调用  cache占16字节
        cache_t cache;             // formerly cache pointer and vtable
        // class_data_bits_t 相当于是class_rw_t 指针加上rr/alloc标志
        class_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
        ...
    };
    

    这段代码是objc_object和objc_class的代码,我们看到objc_class是从objc_object中继承而来,
    所以objc_class中也有isa结构体。objc_object和objc_class之间的关系如下图所示。


    objc_object和objc_class关系图
    • isa指向元类的指针,如果你不知道什么是元类,可以看 Classes and Metaclasses这篇文章。
    • superclass 当前类的父类。
    • cache 用于缓存指针和vtable( formerly cache pointer and vtable)。

    bits是什么?这里我们重点探索下bits。

    struct class_data_bits_t {
        // 相当于 unsigned long bits; 占64位
        // bits实际上是一个地址(是一个对象的指针,可以指向class_ro_t,也可以指向class_rw_t)
        uintptr_t bits;
    };
    

    在objc_class结构体中关于class_data_bits_t的注释:class_rw_t * plus custom rr/alloc flags,意思是class_data_bits_t相当于class_rw_t * 加上rr/alloc标志。它提供了便捷的方式data()方法返回class_rw_t *指针。

     class_rw_t *data() {
         // 这里的bits就是class_data_bits_t bits;
         return bits.data();
     }
    
     class_rw_t* data() {
         // FAST_DATA_MASK的值是0x00007ffffffffff8UL
         // bits和FAST_DATA_MASK按位与,实际上就是取了bits中的[3,47]位
         return (class_rw_t *)(bits & FAST_DATA_MASK);
     }
    

    这里将 bits 与 FAST_DATA_MASK 进行位运算,只取其中的 [3, 47] 位转换成 class_rw_t * 返回。


    objc_class中的data()方法调用了class_data_bits_t 结构体中的 data() 方法,返回class_rw_t * 指针。

    struct class_rw_t {
        // Be warned that Symbolication knows the layout of this structure.
        uint32_t flags;
        uint32_t version;
        const class_ro_t *ro;
        method_array_t methods;
        property_array_t properties;
        protocol_array_t protocols;
        Class firstSubclass;
        Class nextSiblingClass;
        ...
    };
    

    这段是代码是class_rw_t结构体的代码,我们惊奇发现这里有methods(方法)、properties(属性)、protocols(协议)这些信息,那么我们所需要的类中的方法、属性、成员变量等信息是不是在这里存储的呢?下面我来验证下。

    我们定义了一个Person类,在Person类中定义了属性name,age,成员变量hobby,实例方法sayHello,类方法eat,断点进入Debug,使用LLVM指令来查看内存信息。

    在objc_class的结构中,isa占8字节,superclass占用8字节,cache占用16个字节,将cls的地址偏移32个字节即0x20便是bits的地址。

    struct cache_t {
      struct bucket_t *_buckets;//8字节
      mask_t _mask;//4字节
      mask_t _occupied;//4字节
    };
    typedef uint32_t mask_t;
    

    如上截图所示,在class_rw_t中如愿找到了我们定义的两个属性name和age,同样的也找到了sayHello方法以及name和age的getter/setter方法。但是成员变量hobby和类方法eat在class_rw_t并没有找到。

    我们有注意到在class_rw_t结构中有const class_ro_t *ro这样一个东西,这是一个常量结构体指针,那么我们猜测成员变量和hobby是不是存放在ro中呢?来看一下class_ro_t的结构。

    struct class_ro_t {
        uint32_t flags;
        uint32_t instanceStart;
        uint32_t instanceSize;
    #ifdef __LP64__
        uint32_t reserved;
    #endif
        const uint8_t * ivarLayout;
        const char * name;
        // 方法列表
        method_list_t * baseMethodList;
        // 协议列表
        protocol_list_t * baseProtocols;
        // 变量列表
        const ivar_list_t * ivars;
        const uint8_t * weakIvarLayout;
        // 属性列表
        property_list_t *baseProperties;
        method_list_t *baseMethods() const {
            return baseMethodList;
        }
    };
    

    果然在class_ro_t中有ivars这样一个东西,这里存放的就是成员变量,除此之外还有协议列表baseProtocols,属性列表baseProperties,方法列表baseMethodList。接下来我们利用LLVM来看下ro的内存信息吧。

    如上图所示我们如愿找到了hobby,这就证明了成员变量是存放在class_ro_t中的,但是很遗憾的是类方法eat并没有找到。那么类方法会不会存在于元类中呢。

    上图是拿到的元类来读取内存信息,我们可以找到类方法eat,证明了类方法是存在于元类中的。

    上面的分析我们得出一下结论
    1. 类的对象方法、属性、实现的协议,成员变量是存在类里面的,其中成员变量是存放在class_ro_t中,class_ro_t也会存放在编译期间确定的属性、方法以及遵循的协议。class_rw_t中也会存放类的属性、方法以及遵循的协议。
    2. 类方法在元类中,对象方法在本类中。

    通过上面的分析我们已然知道了类属性、方法、成员变量、遵守的协议等信息的存储位置,但是我们还不知道这些信息是怎么样存放进去的。

    3、类的信息存储过程

    通过前面的分析我们知道了,objc_class结构中的data()方法可以返回类的信息,那么我们便可以通过setData(class_rw_t *newData)这个方法追本溯源找到了setData的调用这realizeClass方法。

    static Class realizeClass(Class cls)
    {
        runtimeLock.assertLocked();
    
        const class_ro_t *ro;
        class_rw_t *rw;
        Class supercls;
        Class metacls;
        bool isMeta;
    
        if (!cls) return nil;
        // 如果类已经实现了,直接返回
        if (cls->isRealized()) return cls;
        assert(cls == remapClass(cls));
        // fixme verify class is not in an un-dlopened part of the shared cache?
        // 编译期间,cls->data指向的是class_ro_t结构体
        ro = (const class_ro_t *)cls->data();
        if (ro->flags & RO_FUTURE) {
            // rw结构体已经被初始化(正常不会执行到这里)
            // This was a future class. rw data is already allocated.
            rw = cls->data();
            ro = cls->data()->ro;
            cls->changeInfo(RW_REALIZED|RW_REALIZING, RW_FUTURE);
        } else {
            // 正常的类都是执行到这里
            // Normal class. Allocate writeable class data.
            // 初始化class_rw_t结构体
            rw = (class_rw_t *)calloc(sizeof(class_rw_t), 1);
            // 赋值class_rw_t的class_ro_t,也就是ro
            rw->ro = ro;
            rw->flags = RW_REALIZED|RW_REALIZING;
            // cls->data 指向class_rw_t结构体
            cls->setData(rw);  
            ...
        };
    

    我们看到其实最开始的时候cls->data是指向class_ro_t的,然后才会把class_ro_t设置到class_rw_t中。那么在realizeClass之前,在class_rw_t中一定拿不到类的相关信息的。
    上面在realizeClass里面下的断点,只需要判断cls == 当前类的地址就好了,我这里的地址是0x100001490。



    如上图所示我们在realizeClass里面下断点,这个时候在class_rw_t中并没有类的相关信息,而在class_ro_t中却可以找到类的相关信息。那是因为在这之前class_data_bits_t *data 指向的是一个 class_ro_t * 指针。


    但是我们前面也分析了class_rw_t结构,是可以拿到类的相关信息的,这是因为执行了methodizeClass方法。methodizeClass方法就是向class_rw_t中添加类的方法列表、协议列表、属性列表,包括category的方法。

    static void methodizeClass(Class cls)
    {
        ...
        // Install methods and properties that the class implements itself.
        // 将class_ro_t中的methodList添加到class_rw_t结构体中的methodList
        method_list_t *list = ro->baseMethods();
        if (list) {
            prepareMethodLists(cls, &list, 1, YES, isBundleClass(cls));
            rw->methods.attachLists(&list, 1);
        }
    
        // 将class_ro_t中的propertyList添加到class_rw_t结构体中的propertyList
        property_list_t *proplist = ro->baseProperties;
        if (proplist) {
            rw->properties.attachLists(&proplist, 1);
        }
    
        // 将class_ro_t中的protocolList添加到class_rw_t结构体中的protocolList
        protocol_list_t *protolist = ro->baseProtocols;
        if (protolist) {
            rw->protocols.attachLists(&protolist, 1);
        }
    
        // Root classes get bonus method implementations if they don't have 
        // them already. These apply before category replacements.
        if (cls->isRootMetaclass()) {
            // root metaclass
            addMethod(cls, SEL_initialize, (IMP)&objc_noop_imp, "", NO);
        }
    
        // Attach categories.
        // 添加category方法
        category_list *cats = unattachedCategoriesForClass(cls, true /*realizing*/);
        attachCategories(cls, cats, false /*don't flush caches*/);
      
        ...
    }
    

    在methodizeClass这个方法里面,将ro中的类的属性、对象方法,遵守的协议,category方法都添加到了class_rw_t中。这样就如我们前面所分析的那样,在class_rw_t结构中可以拿到类的相关信息了。由此就形成以这样的一个结构。


    三、总结

    1. 在realizeClass方法之前,class_data_bits_t *data 指向的是一个 class_ro_t * 指针。所以在class_rw_t中找不到类的方法、属性以及协议。
    2. 在realizeClass方法会通过methodizeClass方法将类的方法、属性、协议总class_ro_t中添加到class_rw_t中。
    3. class_rw_t结构体中的ro是一个class_ro_t类型的常量结构体指针,所以在realizeClass方法之后ro中的内容便不可修改,我手动添加的方法也只是修改了class_rw_t中的方法列表中。
    4. 类的成员变量存储在class_ro_t结构体中,而不是class_rw_t结构体中。
    5. 类的类方法在类的元类中,对象方法才在本类中。

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