框架提供了丰富的微信原生API,可以方便的调起微信提供的能力。如获取用户信息,本地存储,支付功能等。
以wx.on 开头的 API 是监听某个事件发生的API接口,接受一个 CALLBACK 函数作为参数。当该事件触发时,会调用 CALLBACK 函数。
如未特殊约定,其他 API 接口都接受一个OBJECT作为参数。
OBJECT中可以指定success, fail, complete来接收接口调用结果。
界面API
1、显示提示框
wx.showToast({
title: '操作成功', /* 必填*/
icon: 'success', //可选 "success", "loading", "none",对应于不同图标
image: './img/icon/xx.png', // 自定义图标(优先级高于icon)传其本地路径
duration: 2000, // 持续时间(ms)
mask: true, // 是否显示透明蒙层
success: // 接口调用成功的 回调函数
fail:
complete:
})
对于icon,若值为"success"或"loading",此时 title 文本最多显示 7 个汉字;若为‘none’,则不显示图标,此时 title 文本最多可显示两行。
隐藏提示框,调用wx.hideToast()
2、显示 loading 提示框
wx.showToast({
title: '数据加载中...', /* 必填*/
mask: true, // 是否显示透明蒙层
success: // 接口调用成功的 回调函数
fail:
complete:
})
需主动调用
wx.hideLoading()
才能关闭提示框。
3、显示模态弹窗
wx.showModal({
title: '提示', /* 必填*/
content: '这是一个模态弹窗', /* 必填*/
showCancel: true, // 是否 显示取消按钮
cancelText: '取消', // 取消按钮的文字,最多 4 个字符
cancelColor: "#000000", // 按钮颜色
confirmText: '保存', // 确定按钮的文字,最多 4 个字符(默认"确定")
confirmColor: "#000000",
success: function(res) {
if (res.confirm) {
// 用户点击确定
} else if (res.cancel) {
// 用户点击取消
}
}
fail:
complete:
})
4、上弹操作菜单
wx.showActionSheet({
itemList: ['A', 'B', 'C'], // 必填, 按钮的文字数组,数组长度最大为6个
itemColor: #000000 // 按钮的文字颜色
success: function(res) { // 接口调用成功的回调函数
console.log(res.tapIndex) // 用户点击的按钮,从上到下的顺序,从0开始
},
fail: function(res) {
console.log(res.errMsg)
}
complete:
})
5、顶置信息提示
wx.setTopBarText({
text: 'please wait...'
})
创建动画
var animation = wx.createAnimation({
duration: 1000, // 动画持续时间
timingFunction: "ease", // 效果类型
delay: 0, // 动画延迟时间
transformOrigin: "50% 50%", //设置transform-origin
})
timingFunction 有效值:
linear 动画从头到尾的速度是相同的
ease 动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢
ease-in 动画以低速开始
ease-in-out 动画以低速开始和结束
ease-out 动画以低速结束
step-start 动画第一帧就跳至结束状态直到结束
step-end 动画一直保持开始状态,最后一帧跳到结束状态
动画实例可以调用以下方法来描述动画,调用后会返回自身,支持链式写法
animation 对象的方法列表:
1、样式:
opacity: 透明度,参数范围 0~1
backgroundColor:
width/height:
top/left/right/bottom:
2、旋转:范围-180~180
rotate:从原点顺时针旋转一个deg角度
rotateX/Y/Z:在X、Y、Z轴旋转一个deg角度
rotate3d:
3、缩放:
scale:若一个参数,表示在X、Y轴同时缩放的倍数
scaleX/Y:在X/Y轴缩放sx倍数
scale3d:(sx,sy,sz)-- 在各轴的缩放倍数
4、偏移:
translate:若一个参数,表示在X轴偏移(px);两个表示在X、Y轴的偏移
translateX:
translateY:
translateZ:
translate3d:
5、倾斜:
skew:-180~180;一个参数时,表示X轴坐标延顺时针倾斜ax度;两个时,分别在X、Y轴倾斜度
skewX:
skewY:
6、矩阵变形:
matrix:
matrix3d:
动画队列
调用动画操作方法后要调用 step() 来表示一组动画完成,可以在一组动画中调用任意多个动画方法;
一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画。step 可以传入一个跟 wx.createAnimation() 一样的配置参数用于指定当前组动画的配置。
动画应用示例
<view animation="{{animationData}}" style="background:red;height:100rpx;width:100rpx"></view>
Page({
data: {
animationData: {}
},
onShow: function(){
var animation = wx.createAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'ease',
})
this.animation = animation
animation.scale(2,2).rotate(45).step()
this.setData({
animationData:animation.export()
})
setTimeout(function() {
animation.translate(30).step()
this.setData({
animationData:animation.export()
})
}.bind(this), 1000)
},
rotateAndScale: function () {
// 旋转同时放大
this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step()
this.setData({
animationData: this.animation.export()
})
},
rotateThenScale: function () {
// 先旋转后放大
this.animation.rotate(45).step()
this.animation.scale(2, 2).step()
this.setData({
animationData: this.animation.export()
})
},
rotateAndScaleThenTranslate: function () {
// 先旋转同时放大,然后平移
this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step()
this.animation.translate(100, 100).step({ duration: 1000 })
this.setData({
animationData: this.animation.export()
})
}
})
将页面滚动到目标位置
wx.pageScrollTo({
scrollTop: 0,
duration: 300
})
网友评论