1.类和对象
理论上的定义(对象是具体的):
类:就是对拥有相同功能和相同属性的对象的集合。
对象:类的实例
2.生活角度:
如果说人是一个类,个人就是一个对象,肖老师是另外一个对象,马云也是人这个类的对象
如果说电脑是一个类,我桌子上的这台电脑是就是对象。如果说车是一个类,具体的一辆车才是他的对象
3.编程思想:
面向过程编程:算法为工具
函数式编程:以函数为工具
面向对象编程:以类和对象为工具(面向生活)
2.类的声明
类:对拥有相同功能(方法)和相同属性(属性)的封装
封装效果:一个类中可以对多个功能进行分装
1.类的声明格式
class 类名(父类列表):
累的说明文档
类的内容
2.说明格式:
class:关键字
类名:标识符,不能是关键字。驼峰式命名(第一个单词首字母小写,其他的单词首字母都大写)
(父类列表):这个部分可以省略,冒号不能,这个是继承语法。
类的内容:包括类的方法和类的属性
3.类中的方法
方法:声明在类中的函数
a.对象方法:对象方法需要通过对象来调用,对象.函数名()
直接写在类中的方法,自带self参数
b.类方法:
c,静态方法:
4.创建对象:构造方法 类名+()--->创建类名对应的对象
创建类的时候系统会默认给我们创建这个类对应的构造方法
class Person:
def eat(self):
print('吃饭')
p1 = Person()
p1.eat()
构造方法和init方法
1.构造方法:系统自动创建的,方法名和类名一样。功能是用来创建对象
2.init:init方法的功能是用来初始化和添加对象属性的
当我们通过构造方法去创建对象的时候,系统会自动调用init方法去初始化类的属性
init方法不能手动调用,只能是系统自己调用。
class Dog:
def __init__(self):
print('init方法')
class Person:
def __init__(self,name):
print(name)
print('init')
#创建对象的过程:调用构造方法在内存中开辟空间创建一个对象,然后用新建的这个对象去调用init方法,来初始化对象的属性
# 最后将对象返回
dog1 = Dog()
dog2 = Dog()
#如果类的init方法有参数,通过给构造方法传参类init方法传参。
p1 = Person('zhaozhao')
4.对象属性和对象方法
类中的内容:属性和方法
1.属性(保存值的):
a.对象的属性:不同的对象对应的值可能不一样,这样的属性是对象属性
类中的对象属性是声明在init方法中,并且声明的格式是:self.属性名 = 初值
对象属性的使用:对象.属性名
b.类的字段:属于类的,所有的对象对应的值是一样的
2.方法(保存功能的):
c.对象方法
d.静态方法
class Student:
"""学生类"""
def __init__(self):
self.zhao_zhao = 'gay'
self.name = '张三'
self.age = 0
self.id = '001'
class Dog:
def __init__(self, type1, color1):
self.type = type1
self.color = color1
class Computer:
def __init__(self, color='白色', memory=0):
self.color = color
self.memory = memory
if __name__ == '__main__':
#stu1就是Student类的对象
stu1 = Student()
#通过对象去使用对象的属性
print(stu1.zhao_zhao)
#通过对象去修改对象的属性
stu1.zhao_zhao = 'gaygay'
print(stu1.zhao_zhao)
dog1 = Dog('中华田园犬', '黄色')
print(dog1.type, dog1.color)
comp1 = Computer()
print(comp1.color, comp1.memory)
comp2 = Computer('黑色', 512)
print(comp2.color, comp2.memory)
对象属性的增删改查
python是动态语言,python中类的队形属性可以进行增删改查
class Person:
def __init__(self):
self.name = '张三'
self.age = 18
self.height = 160
if __name__ == '__main__':
p1 = Person()
#1.查(获取属性的值)
方法一:对象.属性名
方法二:def getattr(object(对象), name(属性名), default = None)
方法三:对象.__getattribute__(属性名)
print(p1.name)
print(getattr(p1, 'age'))
height = p1.__getattribute__('height')
print(height)
#2.改(修改属性的值)
方法一:对象.属性 = 新值
方法二:def setattr(对象, 属性名, 新值)
方法三:对象.__setattr__(属性名,新值)
p1.name = 'zhaohzao'
setattr(p1, 'age', 20)
p1.__setattr__('height', 186)
print(p1.name, p1.age, p1.height)
#3.增加(添加属性--- 属性不存在的时候)
# 注意:添加属性只能给某一个对象添加对应的属性
方法一:对象.属性 = 值
方法二:def setattr(对象, 属性名, 值)
方法三:对象.__setattr__(属性名,值)
p1.sex = '女'
print(p1.sex)
setattr(p1, 'weight', 45)
print(p1.weight) #添加属性只影响一个对象
#4.删(删除对象属性)
# 删除只针对某一个对象
方法一:del 对象.属性
方法二:def delattr(对象, 属性名):
方法三:对象.__delattr__(属性名)
del p1.name
# print(p1.name)
delattr(p1, 'age')
# print('p1.age')
p1.__delattr__('height')
#print(p1.height)
6.对象方法
1.直接声明在类中的函数默认是对象方法。特点是有一个默认参数self
2.对象方法调用:对象方法要通过对象来调用(对象.对象方法())
3.对象方法中默认参数self,不需要传参。因为在调用这个方法的时候系统会自动将当前对象传给self。
哪个对象调用的方法,self就指向谁。
import math
class Circle:
def __init__(self, radoius1):
self.radius = radius1
print(self.area())
def area(self):
return math.pi.self.radius**2
s1 = Circle(3)
s1.area()
print(s1.area())
练习1:写一个矩形类,有长和宽,有两个功能,分别是球周长和面积
class Ju:
def __init__(self,long, width)
self.long = long
self.width = width
def action():
return self.long * width, (self.long+self.width) * 2
s1 = Ju(3, 3)
s1.action
print(s1.action())
练习2:写一个班级类,班级里面有多个学生的成绩(一门),可以获取班级成绩中的最高分
class Student:
def __init__(self,name,*score):
self.name = 'name'
self.score = score
def max():
max1 = max(self.score)
return max1
max1 = Student('python1806', 100, 98, 25, 68, 99)
max1.max()
print(max1.max())
类的字段
class Person:
#这个number就是类的字段
number = 10
#练习:写一个类,用一个属性来保存对象的个数
class Count1:
count = 0
#m每次创建的对象都会调用init方法,所以init方法调用的次数就是创建对象的个数
def __init__(self, count):
count+=1
if __name__ == '__main__':
#通过类获取类的字段的值
print(Person.number)
8.类的方法
类中的方法:
1.对象方法(实例方法)
声明的形式:直接声明在类型
特点:自带一个不需要主动传参的默认参数self, 谁来调用指向谁
调用:通过对象来调用
2.类方法
声明的形式:声明方法前需要使用@classmethod说明
特点:自带一个默认参数cls,这个参数调用的时候不需要传值。系统自动给他传。谁调用就指向谁!,始终指向当前类
调用:通过类来调用 -> 类.类方法()
3.静态方法
声明的形式:声明方法前需要使用@staticmethod说明
特点: 没有默认的参数
调用: 通过类来调用 -> 类.静态方法()
class Class1:
# 类字段
number = 100
# 声明一个对象方法
def object_func(self):
print('对象方法')
# 声明一个类方法
@classmethod
def class_func(cls):
# 通过cls去使用类的字段
print('cls:', cls.number)
# 通过cls去创建对象
tc = cls()
tc.object_func()
print('这是一个类方法')
@staticmethod
def static_func():
print('这是一个静态方法')
c1 = Class1()
# 调用对象方法
c1.object_func()
print(Class1.number)
# 调用类方法
Class1.class_func()
# 调用静态方法
Class1.static_func()
4.遇到问题怎么来选择使用哪种方法:
a.只要实现方法的功能需要用到对象的属性,我们就使用对象方法
b.不使用对象方法的前提下,如果实现功能需要用到类的字段就使用类方法
c.实现功能既不需要对象的属性,又不需要类的字段就使用静态方法
注意:静态方法和类方法划分不用那么严格,静态方法能做的类方法可以做,反之亦然
class Person:
# 类的字段,存储人类的数量
number = 61
@classmethod
def show_numer(cls):
print('人类的数量是:%d亿' % cls.number)
@staticmethod
def show_numer2():
print('人类的数据是:%d亿!' % Person.number)
Person.show_numer()
Person.show_numer2()
网友评论