Java技术总结
总结内容如下:
1.语法总结,
2 面向对象总结,
3 线程总结,
4 输入输出流总结,
5 集合总结,
6反射总结,
7算法总结
1.1语法for循环
break;终止并跳出本次循环
continue;结束本次循环进行下次循环;
2.1面向对象总结
封装,继承,多态
封装-------对一个事物封装起来,不让外界知道内部实现的细节,
继承-------讲的类与类之间关系,一个类继承另一个类,在无序修改原有类的基础上,进行扩展,优势是 增强了代码的复用性,提高开发效率
多态-------- 一个类中定义的属性和实现类,被其他类继承之后可以表现出,不同的行为和表达方式
3.1线程总结
java中的线程有两种方式, 即继承Thread和实现 Runnable接口
由于java中是单继承 以一个类一单继承Thread,将无法在继承其他类
顾java 为了避免这个局限性,提供了Runnable接口
5.1 集合总结
集合分为单列集合(collection) ,和 双列集合(map)
- 单列集合collection 有两个跟接口 list和set
list 是元素有序 元素可重复
list有两个实现类 分别是ArrayList 和linkedList
ArrayList内部封装的是数组,查询数据比较快
LinkedList 内部封装的是双向链表,即当前数据通过引用的方式同前一个对象和后一个对象关联起来,这样对增删改数据比较高效
set 是元素无序,元素不可重复
set 有两个实现类 分别是HashSet和TreeSet
HashSet内部通过哈希值进行查找数据
TreeSet是二叉树的形式存数据
set 是元素无序,元素不可重复
双列集合map
map有两个实现类分别是 HashMap和TreeMap
HashMap呈现的是key和 value 键值对映射的关系
其他知识点总结
final finaly finalize区别
final 是修饰符 类被final修饰,此类不能作为父类被继承。变量被final修饰不可更改
finaly 是异常捕获的关键字
finalize 是object 中的一个方法 该方法在垃圾回收器在清除垃圾前会被调用
String StringBuffer StringBuilder区别
String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的。以下面一段代码为例:
string a="abc"; a = a + "de" 这个是创建了两次string对象
string a = "abc" + "de" java默认为abcde
如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。
String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
6.1 反射总结
顾名思义就是以其之道还施彼身,java的思想,就是先有类在有对象,反射就是通过class拿到对象调用对应的方法,和属性,这就是反射的原理
如何运用, 下面我们看代码
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