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macOS开发之GCDAsyncUdpSocket

macOS开发之GCDAsyncUdpSocket

作者: chasitu | 来源:发表于2021-07-28 10:35 被阅读0次

    我们平时实战开发中能用到自己编写UDP连接的时候并不多见,就当做学习了

    操作步骤

    1. 使用CocoaPods安装,在Podfile中添加下行:
      pod 'CocoaAsyncSocket'
    2. 引入udpSocket
      #import "GCDAsyncUdpSocket.h"
    3. 创建udpSocket
      _udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(0, 0)];
    4. 设置端口并发送
    NSString *host = @"192.168.1.255";
    NSTimeInterval timeout = 2000;
    NSString *request = @"whereareyou\r\n";
    NSData *data = [NSData dataWithData:[request dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]];
    UInt16 port = 17888;
    [_udpSocket sendData:data toHost:host port:port withTimeout:timeout tag:200];
    

    这里的host对接受服务器返回的消息有影响,如果接收不到服务器回复的信息时可以改成255.255.255.255。

    1. 接收消息
    //开启接收数据
     [_udpSocket beginReceiving:&error];
    

    使用方法比较简单

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