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Socket通信

Socket通信

作者: stoneyang94 | 来源:发表于2018-08-28 17:06 被阅读0次

    最开始学习过Socket编程,半年没看有所遗忘,在这里简单总结一下。

    一. 总览

    TCP

    TCP 协议提供面向连接的服务,通过它建立的是可靠地连接。

    Java 为 TCP 协议提供了两个类:Socke 类和 ServerSocket 类。一个 Socket 实例代表了 TCP 连接的一个客户端,而一个 ServerSocket 实例代表了 TCP 连接的一个服务器端。

    TCP Socket

    一般在 TCP Socket 编程中,客户端有多个,而服务器端只有一个,客户端 TCP 向服务器端 TCP 发送连接请求,服务器端的 ServerSocket 实例则监听来自客户端的 TCP 连接请求,并为每个请求创建新的 Socket 实例,由于服务端在调用accept()等待客户端的连接请求时会阻塞,直到收到客户端发送的连接请求才会继续往下执行代码,因此要为每个 Socket 连接开启一个线程。

    服务器端要同时处理 ServerSocket 实例和 Socket 实例,而客户端只需要使用 Socket 实例。另外,每个 Socket 实例会关联一个 InputStream 和 OutputStream 对象,我们通过将字节写入套接字的 OutputStream 来发送数据,并通过从 InputStream 来接收数据。

    二. TCP Socket步骤

    客户端

    客户端向服务器端发送连接请求后,就被动地等待服务器的响应。

    1. 创建一个 Socket 实例
      Socket client = new Socket("127.0.0.1", 20006);
      构造函数向指定的远程主机和端口建立一个 TCP 连接
    2. 通过套接字的 I/O 流与服务端通信
    BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
    PrintStream out = new PrintStream(client.getOutputStream()); 
    BufferedReader buf =  new 
                  BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));  
    
    1. 关闭连接
      client.close();

    服务端

    服务端的工作是建立一个通信终端,并被动地等待客户端的连接。

    1. 创建一个 ServerSocket 实例并指定本地端口,用来监听客户端在该端口发送的 TCP 连接请求
      ServerSocket server = new ServerSocket(20006);
    2. 重复执行:
      2.1 调用 ServerSocket 的 accept()方法以获取客户端连接,并通过其返回值创建一个 Socket 实例
      client = server.accept();
      2.2 为返回的 Socket 实例开启新的线程,并使用返回的 Socket 实例的 I/O 流与客户端通信
      new Thread(new ServerThread(client)).start();
    3. 通信完成后,使用 Socket 类的 close()方法关闭该客户端的套接字连接
      server.close();
    步骤

    三. 例子

    Client1

    import java.io.BufferedReader;  
    import java.io.IOException;  
    import java.io.InputStreamReader;  
    import java.io.PrintStream;  
    import java.net.Socket;  
    import java.net.SocketTimeoutException;  
    
    public class Client1 {  
        public static void main(String[] args) throws IOException {  
            //客户端请求与本机在20006端口建立TCP连接   
            Socket client = new Socket("127.0.0.1", 20006);  
            client.setSoTimeout(10000);  
            //获取键盘输入   
            BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
            //获取Socket的输出流,用来发送数据到服务端    
            PrintStream out = new PrintStream(client.getOutputStream());  
            //获取Socket的输入流,用来接收从服务端发送过来的数据    
            BufferedReader buf =  new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));  
            boolean flag = true;  
            while(flag){  
                System.out.print("输入信息:");  
                String str = input.readLine();  
                //发送数据到服务端    
                out.println(str);  
                if("bye".equals(str)){  
                    flag = false;  
                }else{  
                    try{  
                        //从服务器端接收数据有个时间限制(系统自设,也可以自己设置),超过了这个时间,便会抛出该异常  
                        String echo = buf.readLine();  
                        System.out.println(echo);  
                    }catch(SocketTimeoutException e){  
                        System.out.println("Time out, No response");  
                    }  
                }  
            }  
            input.close();  
            if(client != null){  
                //如果构造函数建立起了连接,则关闭套接字,如果没有建立起连接,自然不用关闭  
                client.close(); //只关闭socket,其关联的输入输出流也会被关闭  
            }  
        }  
    }  
    

    Server1

    import java.net.ServerSocket;  
    import java.net.Socket;  
    
    public class Server1 {  
        public static void main(String[] args) throws Exception{  
            //服务端在20006端口监听客户端请求的TCP连接  
            ServerSocket server = new ServerSocket(20006);  
            Socket client = null;  
            boolean f = true;  
            while(f){  
                //等待客户端的连接,如果没有获取连接  
                client = server.accept();  
                System.out.println("与客户端连接成功!");  
                //为每个客户端连接开启一个线程  
                new Thread(new ServerThread(client)).start();  
            }  
            server.close();  
        }  
    } 
    

    ServerThread(该类为多线程类,用于服务端)

    import java.io.BufferedReader;  
    import java.io.InputStreamReader;  
    import java.io.PrintStream;  
    import java.net.Socket;  
    
    public class ServerThread implements Runnable {  
    
        private Socket client = null;  
        public ServerThread(Socket client){  
            this.client = client;  
        }  
    
        @Override  
        public void run() {  
            try{  
                //获取Socket的输出流,用来向客户端发送数据  
                PrintStream out = new PrintStream(client.getOutputStream());  
                //获取Socket的输入流,用来接收从客户端发送过来的数据  
                BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));  
                boolean flag =true;  
                while(flag){  
                    //接收从客户端发送过来的数据  
                    String str =  buf.readLine();  
                    if(str == null || "".equals(str)){  
                        flag = false;  
                    }else{  
                        if("bye".equals(str)){  
                            flag = false;  
                        }else{  
                            //将接收到的字符串前面加上echo,发送到对应的客户端  
                            out.println("echo:" + str);  
                        }  
                    }  
                }  
                out.close();  
                client.close();  
            }catch(Exception e){  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    }  
    
    image

    参考文章
    极客学院
    Java Socket编程基础及深入讲解

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