CSS+HTML<水滴按钮效果>

作者: 誰在花里胡哨 | 来源:发表于2019-11-04 11:20 被阅读0次
    效果图:
    hover.gif
    Tweenlite,是webgame开发人员比较常用的一个缓动库。
    官方网站:http://www.greensock.com/tweenlite/
    可以去https://www.tweenmax.com.cn/start/下载 TweenMax.min.js 并引入

    它的优点:
    1.高效,性能不会差。
    2.体积小,用到项目中,你的文件大小增加了3-4k。
    3.容易使用,常用的函数就那么几个

    TweenLite.to(mc, 1.5, {x:100, y:200, alpha:50});
    

    第一个参数是需要缓动的对象,第二个参数是持续时间,第三个是需要改变的对象属性。任何DisplayObject的属性都可以改变。还有很多可选的参数,比如缓动函数,最后结束时候的回调函数

    vue使用的话,可以npm install --s gsap

    import { TweenLite } from "gsap";
    

    想了解更多的请自行查找并学习,因为很多不是中文的,所以整理起来比较麻烦,大家有什么方便学习的资源也欢迎给我留言😘~~~

    代码如下:
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            body,
            html {
                height: 100%;
            }
    
            body {
                margin: 0;
                width: 100%;
                display: flex;
                justify-content: center;
                align-items: center;
            }
    
            .btn {
                width: 100px;
                height: 100px;
                border-radius: 50%;
                background: #208cf1;
                filter: url("#shadowed-goo");
                position: relative;
                cursor: pointer;
                display: flex;
                justify-content: center;
                align-items: center;
            }
    
            .ball {
                display: inline-block;
                width: 100%;
                height: 100%;
                background: #208cf1;
                border-radius: 50%;
                position: absolute;
                left: 0;
                top: 0;
                opacity: 1;
            }
    
            .text {
                position: relative;
                z-index: 5;
                color: white;
                font-weight: bold;
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <div class="btn">
            <span class="ball"></span>
            <span class="ball"></span>
            <span class="ball"></span>
            <span class="text">HOVER</span>
        </div>
        <svg style="width: 0; height: 0;">
            <defs>
                <filter id="shadowed-goo">
                    <feGaussianBlur in="SourceGraphic" result="blur" stdDeviation="10" />
                    <feColorMatrix in="blur" mode="matrix" values="1 0 0 0 0  0 1 0 0 0  0 0 1 0 0  0 0 0 18 -7"
                        result="goo" />
                    <feGaussianBlur in="goo" stdDeviation="3" result="shadow" />
                    <feColorMatrix in="shadow" mode="matrix" values="0 0 0 0 0  0 0 0 0 0  0 0 0 0 0  0 0 0 1 -0.2"
                        result="shadow" />
                    <feOffset in="shadow" dx="1" dy="1" result="shadow" />
                    <feBlend in2="shadow" in="goo" result="goo" />
                    <feBlend in2="goo" in="SourceGraphic" result="mix" />
                </filter>
            </defs>
        </svg>
    </body>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/2.0.1/TweenMax.min.js"> </script>
    <script>
        function initBt4() {
            var bt = document.querySelector('.btn')
            var blob = document.querySelectorAll('.ball');
            var filter = document.querySelector('#shadowed-goo');
            bt.addEventListener("mousemove", function (e) {
                var x = (e.pageX - bt.offsetLeft - bt.offsetWidth / 2) * 0.3;
                var y = (e.pageY - bt.offsetTop - bt.offsetHeight / 2) * 0.3;
                TweenLite.to(blob[0], 4.2, { x: x, y: y, ease: Elastic.easeOut.config(1, 0.1) });
                TweenLite.to(blob[1], 2.8, { x: x, y: -y, ease: Elastic.easeOut.config(1, 0.1) });
                TweenLite.to(blob[2], 2.8, { x: -x, y: -y, ease: Elastic.easeOut.config(1, 0.1) });
            })
        }
        initBt4()
    </script>
    
    </html>
    

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