上节课,我们学习了图形的一些技巧,例如章印,及事件的触发。相信完成任务的孩子们,可以制作一些小的动画了。
但是,有人说,老师动画动画,一点要动起来才能画,能不能讲一些实际的例子呢?
我们今天啊,就打算做一个大家最喜欢的游戏,抽奖。
当然,不是用双色球摇奖,而是一个大转盘。当大转盘旋转时,我们可以看见指针在中心的位置不停转动。停止的时候,小朋友们就可以获得幸运的奖品了。
快和朋友一起来试试吧,看看谁最幸运哦!
首先,我们要绘制舞台背景。
然后,我们的大转盘要上场了哦!
关于角色,我们可以点击上角的符号,进行设置属性。
有了按钮,就可以制作事件触发。
然而,这个事件怎么通知转盘指针进行转动呢?
这里,我们需要使用一个新的功能,就是消息。
当点击“start”按键之后。
而我们的指针,就需要接收这个消息,然后做出对应的动作:
选择一定是30度吗?
答案是否定的,我们可以做成随机数。
好了,本节课结束了,大家快总结一下,别让学到的知识,偷偷溜走了哦!
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