class和struct最本质的区别是class是引用类型,而struct是值类型,它们在内存中的分配情况有所区别。
什么是class?
class(类)是面向对象编程的基本概念,是一种自定义数据结构类型,通常包含字段、属性、方法、属性、构造函数、索引器、操作符等。
在.NET中,所有的类都最终继承自System.Object类,因此是一种引用类型,也就是说,new一个类的实例时,在堆栈(stack)上存放该实例在托管堆(managed heap)中的地址,而实例的值保存在托管堆(managed heap)中。
什么是struct?
struct(结构)是一种值类型,用于将一组相关的变量组织为一个单一的变量实体 。所有的结构都继承自System.ValueType类,因此是一种值类型,也就是说,struct实例在创建时分配在线程的堆栈(stack)上,它本身存储了值。所以在使用struct时,我们可以将其当作int、char这样的基本类型类对待。
class和struct区别
- class 是引用类型,structs是值类型
既然class是引用类型,class可以设为null。但是我们不能将struct设为null,因为它是值类型。
public void Main()
{
//错误:无法将 Null 转换成“structA”,因为它是一种不可以为 null 值的类型
//structA x = null;
classA y = null;
}
public struct structA
{
public int A;
}
public class classA
{
public int A;
}
- 当你实例化一个class,它将创建在堆上。而你实例化一个struct,它将创建在栈上
- 你使用的是一个对class实例的引用。而你使用的不是对一个struct的引用。(而是直接使用它们)
- 当我们将class作为参数传给一个方法,我们传递的是一个引用。struct传递的是值而非引用。
- Structs 不可以有初始化器,Class可以有初始化器。
public struct structA
{
//错误:结构中不能有实例字段初始值,通过“structA.A=90”赋值:
//public int A = 90;
public int A;
}
public class classA
{
public int A = 90;
}
- Classes 可以有明显的无参数构造器,但是Struct不可以
public struct structA
{
public int A;
//错误:结构不能包含显式的无参数构造函数
//public structA()
//{
// this.A = 0;
//}
public structA(int paraA) //ok
{
this.A = paraA;
}
}
public class classA
{
public int A = 90;
public classA()
{
this.A = 90;
}
}
- 类使用前必须new关键字实例化,Struct不需要
public void Main()
{
structA x;
x.A = 8;
structA x2 = new structA();
x2.A = 32;
classA y1 = new classA();
y1.A = 4;
classA y2;
//y2.A = 5;//错误:使用了未赋值的局部变量“y2”
}
- class支持继承和多态,Struct不支持。注意:但是Struct 可以和类一样实现接口
- 既然Struct不支持继承,其成员不能以protected 或 protected internal 修饰
- Class的构造器不需要初始化全部字段,Struct的构造器必须初始化所有字段
public struct structA
{
public int A;
public int B;
public structA(int paraA, int paraB) //ok
{
this.A = paraA;
this.B = paraB;
}
//public structA(int paraA) //ok
//{
// this.A = paraA;
// this.B = paraA;
//}
//错误:在控制返回调用方之前,字段“structA.B”必须被完全赋值
//public structA(int paraA, int paraB)
//{
// this.A = paraA;
//}
}
public class classA
{
public int A = 90;
public int B;
public classA()
{
this.A = 90;
}
}
11,Class可以定义析构器,但是Struct不可以
12,Class比较适合大的和复杂的数据,Struct适用于作为经常使用的一些数据组合成的新类型。
适用场合:Struct有性能优势,Class有面向对象的扩展优势。
用于底层数据存储的类型设计为Struct类型,将用于定义应用程序行为的类型设计为Class。如果对类型将来的应用情况不能确定,应该使用Class。
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