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隐藏Android系统的鼠标

隐藏Android系统的鼠标

作者: Topone | 来源:发表于2021-10-20 20:47 被阅读0次

安卓系统中有两个系统APK,负责控制和显示安卓系统的界面元素

一个是framework-res.apk(源码 frameworks/base/core/res/); 另外一个是SystemUI.apk( 源码 frameworks/base/packages/SystemUI/) 前者主要负责保存安卓系统用到的资源文件,比如图片/XML 文件等,而后者负责何时显示和隐藏这些资源/图标等;

于是从鼠标的图标入手,在res文件夹下的drawable-mdpi子目录中发现有 pointer_arrow.png 这张图片 正是Android系统默认的图标;

在安卓源码中搜索用到该图片的相关代码


image

可以看到图片是被 一个XML文件所引用 文件名为pointer_arrow_icon.xml,那么进一步搜索 pointer_arrow_icon


image
可以看到主要使用到这个XML文件的JAVA类是 base/core/java/android/view/PointerIcon.java 基本锁定要修改的文件就是这个了

进入到PointerIcon类中详细分析,该类中主要的方法有getNullIcon() 获取空图标 ;getDefaultIcon()获取默认图标;getSystemIcon()获取系统图标等,认真读几遍代码,不难发现获取鼠标的方法最终都会调用到getSystemIcon()这个方法里

/**
     * Gets a system pointer icon for the given type.
     * If typeis not recognized, returns the default pointer icon.
     *
     * @param context The context.
     * @param type The pointer icon type.
     * @return The pointer icon.
     *
     * @throws IllegalArgumentException if context is null.
     */
    public static PointerIcon getSystemIcon(@NonNull Context context, int type) {
        if (context == null) {
            throw new IllegalArgumentException("context must not be null");
        }           
        
        if (type == TYPE_NULL) {
            return gNullIcon;
        }
 
        PointerIcon icon = gSystemIcons.get(type);
        if (icon != null) {
            return icon;
        }
 
        int typeIndex = getSystemIconTypeIndex(type);
        if (typeIndex == 0) {
            typeIndex = getSystemIconTypeIndex(TYPE_DEFAULT);
        }
 
        int defStyle = sUseLargeIcons ?
                com.android.internal.R.style.LargePointer : com.android.internal.R.style.Pointer;
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(null,
                com.android.internal.R.styleable.Pointer,
                0, defStyle);
        int resourceId = a.getResourceId(typeIndex, -1);
        a.recycle();
 
        if (resourceId == -1) {
            Log.w(TAG, "Missing theme resources for pointer icon type " + type);
            return type == TYPE_DEFAULT ? gNullIcon : getSystemIcon(context, TYPE_DEFAULT);
        }
 
        icon = new PointerIcon(type);
        if ((resourceId & 0xff000000) == 0x01000000) {
            icon.mSystemIconResourceId = resourceId;
        } else {
            icon.loadResource(context, context.getResources(), resourceId);
        }
        gSystemIcons.append(type, icon);
        return icon;
        
    }

为了隐藏鼠标的图标,那么我们这里每次都返回一个空的图标即可,最终修改也很简单,附上修改后的代码

/**
     * Gets a system pointer icon for the given type.
     * If typeis not recognized, returns the default pointer icon.
     *
     * @param context The context.
     * @param type The pointer icon type.
     * @return The pointer icon.
     *
     * @throws IllegalArgumentException if context is null.
     */
    public static PointerIcon getSystemIcon(@NonNull Context context, int type) {
        if (context == null) {
            throw new IllegalArgumentException("context must not be null");
        }
 
        //主要是这里,始终返回空图标,并且不执行后面的代码
        return gNullIcon;
 
        /**
        if (type == TYPE_NULL) {
            return gNullIcon;
        }
        PointerIcon icon = gSystemIcons.get(type);
        if (icon != null) {
            return icon;
        }
        int typeIndex = getSystemIconTypeIndex(type);
        if (typeIndex == 0) {
            typeIndex = getSystemIconTypeIndex(TYPE_DEFAULT);
        }
        int defStyle = sUseLargeIcons ?
                com.android.internal.R.style.LargePointer : com.android.internal.R.style.Pointer;
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(null,
                com.android.internal.R.styleable.Pointer,
                0, defStyle);
        int resourceId = a.getResourceId(typeIndex, -1);
        a.recycle();
        if (resourceId == -1) {
            Log.w(TAG, "Missing theme resources for pointer icon type " + type);
            return type == TYPE_DEFAULT ? gNullIcon : getSystemIcon(context, TYPE_DEFAULT);
        }
        icon = new PointerIcon(type);
        if ((resourceId & 0xff000000) == 0x01000000) {
            icon.mSystemIconResourceId = resourceId;
        } else {
            icon.loadResource(context, context.getResources(), resourceId);
        }
        gSystemIcons.append(type, icon);
        return icon;**/
        
    }

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