今天没事,回顾下之前的项目,看到有个LaunchScreen.xib 文件,这货在xcode6创建项目就有了,这是 Xcode6/iOS8的新功能,也就是说,在LaunchScreen.xib中添加启动图片,是为了支持iOS8的,而不支持iOS7。其实在目前的项目用不上,不过做了技术准备,就写下来吧。
然后开始吧,利用xcode6 和iOS8 创建了一个SingleViewApplication。
点击左侧项目中的Image.xcassets
选中Image.xcassets
在image.xcassets右侧空白处右键创建一个新的Image set
新建Image set
这里我给Image set改了个名welcome
选中Image set
选中welcome ,在右侧的Devices 下拉选项中选择Device Specific 告诉Xcode 哪些设备可以从welcome中应用图片
选择Device Specific
然后我们勾选上iPhone 和iPhone 4-inch 来达到全部iPhone 启动图片适配
选择iPhone 和iPhone 4-inch
好了,这里我们准备好启动图片 要对应好尺寸哦,拖入对应的区域
加入图片
需要注意的是 iPhone6+的图片放在 3x 位置,对应的图片尺寸为 1242 × 2208
iPhone5s的图片放在 Retina 4 2x 位置 ,对应的图片尺寸为 640 × 1136
iPhone6和iPhone4s都是用的2x,将尺寸为 750 × 1334的图片 放入 2x的位置即可让iPhone 6 和iPhone 4s都显示启动图片。
做好这些工作之后,我们切换到LaunchScreen.xib 文件
选择LaunchScreen文件
选中view 上的两个控件,删掉
移除多余的控件
然后添加一个ImageView ,并设置约束 ,距离上左下右边距都为0,点add 4 constraints
添加ImageView并设置约束
点击下图红框的位置更新约束
更新约束1
更新约束2
好了,我们在imageView 的image 栏输入 wel, xcode 应该能很快感应到welcome这个图片资源啦,然后敲回车
设置Image属性
完成后的样子
到此,利用LaunchScreen加载启动图片就完成咯,用模拟器切换不同型号的设备开始测试吧。
需要指出的是利用LaunchScreen.xib 加载启动图片只在iOS8+版本有效。
源代码见https://github.com/onsucs/LaunchScreen
文/onsucs(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/511503504d04
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
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