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Vue.js 如何使用 Socket.IO ?

Vue.js 如何使用 Socket.IO ?

作者: 紫痕蓝羽 | 来源:发表于2019-12-26 18:00 被阅读0次

    在很多需求业务中,都需要浏览器和服务器实时通信来实现功能,比如:扫码登录(扫码后,手机确认登录,PC网页完成登录并跳转)、订单语言提醒等,这些都是建立在两端实时通信的基础上的。对前端而言,来实现浏览器和服务器实时通信,最好的选择就是Socket.IO库,能够快速的实现两端实时通信功能。

    Vue.js 如何使用 Socket.IO ?

    1、什么是 Socket.IO?

    Socket.IO是一个WebSocket库,可以在浏览器和服务器之间实现实时,双向和基于事件的通信。它包括:Node.js服务器库、浏览器的Javascript客户端库。它会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5

    2、Socket.IO 主要特点

    Vue.js 如何使用 Socket.IO ?

    (1)、支持浏览器/Nodejs环境 (2)、支持双向通信 (3)、API简单易用 (4)、支持二进制传输 (5)、减少传输数据量

    3、Vue.js 中 Socket.IO的使用

    Vue.js 如何使用 Socket.IO ?

    (1)客户端

    npm install vue-socket.io --save  
    
    

    main.js添加下列代码

    import VueSocketIO from 'vue-socket.io'
    
    Vue.use(new VueSocketIO({
        debug: true,
        // 服务器端地址
        connection: 'http://localhost:3000',
        vuex: {
        }
    }))
    
    

    发送消息和监听消息

    //发送信息给服务端
    this.$socket.emit('login',{
      username: 'username',
      password: 'password'
    });
    
    //接收服务端的信息
    this.sockets.subscribe('relogin', (data) => {
      console.log(data)
    })
    
    

    (2)服务端

    Vue.js 如何使用 Socket.IO ?

    服务端,我们基于express搭建node服务器。

    npm install --save express
    npm install --save socket.io
    
    

    index.js文件

    var app = require('express')();
    var http = require('http').Server(app);
    var io = require('socket.io')(http);
    
    app.get('/', function(req, res){
      res.send('<h1>你好web秀</h1>');
    });
    
    io.on('connection',function(socket) {
      //接收数据
      socket.on('login', function (obj) {                
          console.log(obj.username);
          // 发送数据
          socket.emit('relogin', {
            msg: `你好${obj.username}`,
            code: 200
          });  
      });
    });
    
    http.listen(3000, function(){
      console.log('listening on *:3000');
    });
    
    

    然后启动服务端服务

    node index.js
    
    

    客户端即可查看效果。

    4、Socket.IO有哪些事件

    Vue.js 如何使用 Socket.IO ?
    io.on('connect', onConnect);
    
    function onConnect(socket){
    
      // 发送给当前客户端
      socket.emit(
        'hello', 
        'can you hear me?', 
        1, 
        2, 
        'abc'
      );
    
      // 发送给所有客户端,除了发送者
      socket.broadcast.emit(
        'broadcast', 
        'hello friends!'
      );
    
      // 发送给同在 'game' 房间的所有客户端,除了发送者
      socket.to('game').emit(
        'nice game', 
        "let's play a game"
      );
    
      // 发送给同在 'game1' 或 'game2' 房间的所有客户端,除了发送者
      socket.to('game1').to('game2').emit(
        'nice game', 
        "let's play a game (too)"
      );
    
      // 发送给同在 'game' 房间的所有客户端,包括发送者
      io.in('game').emit(
        'big-announcement', 
        'the game will start soon'
      );
    
      // 发送给同在 'myNamespace' 命名空间下的所有客户端,包括发送者
      io.of('myNamespace').emit(
        'bigger-announcement', 
        'the tournament will start soon'
      );
    
      // 发送给指定 socketid 的客户端(私密消息)
      socket.to(<socketid>).emit(
        'hey', 
        'I just met you'
      );
    
      // 包含回执的消息
      socket.emit(
        'question', 
        'do you think so?', 
        function (answer) {}
      );
    
      // 不压缩,直接发送
      socket.compress(false).emit(
        'uncompressed', 
        "that's rough"
      );
    
      // 如果客户端还不能接收消息,那么消息可能丢失
      socket.volatile.emit(
        'maybe', 
        'do you really need it?'
      );
    
      // 发送给当前 node 实例下的所有客户端(在使用多个 node 实例的情况下)
      io.local.emit(
        'hi', 
        'my lovely babies'
      );
    };
    

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