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一言难尽《轩辕剑柒》,虽然情怀不能当饭吃,但是DOMO加油吧

一言难尽《轩辕剑柒》,虽然情怀不能当饭吃,但是DOMO加油吧

作者: 绘空之事 | 来源:发表于2022-04-28 00:11 被阅读0次

    《轩辕剑》系列我直到《轩辕剑伍外传云之遥》都有在玩,不过从六代游戏大改变成动作游戏后就没再关注了,之前看了《轩辕剑柒》宣传片就特别激动特别想玩,奈何游戏发售后口碑太崩,我就一直没入手。

    直到现在我才终于完成了自己在《轩辕剑柒》中的旅途,对于一言难尽的《轩辕剑柒》,我先把游戏的缺点一股脑儿说了吧,不然憋在心里实在难受。

    1)一进入游戏我就傻眼了,分辨率这么低,虚幻4引擎做的建模还这么差,这是2020年的游戏吗?过一段剧情之后我确信了上面的怀疑,我严重怀疑制作组直接拿成年主角脸套小主角头上,让我极难接受,差点就要退款了。

    主角如此,路人NPC更是一言难尽,尤其是小孩和老头,小孩长得恐怖(为了保护大家就不放图了),配音更是出戏,我都怀疑这些NPC是不是DOMO工作室用自己的工作人员配的音了,游戏中这类欠打磨的地方比比皆是。

    当然玩久了之后再细看主角们的脸并不算粗糙,只是人设走写实风,表情是不可能做表情的,不会做表情的脸当然怎么看怎么膈应了。

    2)另外剧情单薄是游戏的最大问题,《轩辕剑》历来以剧情见长,既有儿女情长,也有家国天下,讲故事讲得好,谈历史谈得深,让我们看见时代洪流与历史车轮下的浮沉人世间。

    然而《轩辕剑柒》相比过往优秀的作品少了点家国天下,主角一门心思只有儿女情长,拯救妹妹。

    《轩辕剑柒》的故事发生在动荡的西汉末年,正值穿越者王莽大战位面之子光武帝刘秀,这段历史其实相当魔幻,王莽派出40万大军在昆阳大战刘秀,然而刘秀似乎有天神助阵,天降陨石,又下起了大暴雨,靠着陨石洪水仅用8000人就打的王莽军队大溃败。

    在游戏中呢,这个所谓的陨石与洪水就都是主角引发的了,活脱脱的就是一让故事跟随历史发展的工具人,最为人所诟病的就是大决战时执意要开闸放水,淹了下游许多无辜的百姓。

    其实主角们做的事情在结果上是对的,我们都知道王莽是实施暴政,天下民不聊生,刘秀则是国之大者为国为民,更何况主角一行人后来也消灭了黑火,做了不少好事,然而这段剧情播出来玩家只会觉得主角是个自私的人,他的心里只有自己一家人的安宁,全然不顾他人也有一家老小,最要命的是他在事后也没有半点悔过之心。

    就因为很多剧情缺乏铺垫,使得玩家在这一段情节中看主角的行为反而更像是反派了,我完全不知道这段剧情编排意欲何为,其他没有逻辑的剧情更是比比皆是,我就不再赘述了(欢迎在评论区吐槽)。

    除此之外,游戏还是有不少进步的,只是这些进步还不够大,所以玩家们才会带着这样那样的遗憾。

    1)战斗系统变为即时制,用上动捕后动作流畅,打击手感也还算不错,战斗系统化繁为简,可圈可点,我还是挺认可的。

    只是BOSS战有些膈应人,BOSS的攻击力不算高的情况下常常会给你流血、燃烧、中毒的Debuff,而只要你吃了一下就会掉大半管血,但是只要你战前装备好相对应的天赋就能脸滚键盘轻松制敌,这样的难度曲线与设计着实让人有些无语。

    2)历代特色的天书系统还在,炼妖壶也有,不过这些功能在本代变成了简单的UI设计,算是有些遗憾吧。

    我看到这个武器升级就觉得不对劲,果不其然,神兵轩辕剑竟然成了背景板,主角没法用,只能看别人耍,唉。

    3)DOMO工作室的彩蛋也在,不过没了曾经那些有趣的支线任务,我们只能看到工作室成员的一个个立牌在自顾自地说话,不能做任何互动。

    4)《轩辕剑柒》紧跟潮流做了一个内置小游戏:涿鹿棋,带有特殊功能棋子的三子棋,还算挺好玩的一个小游戏。

    5)最大的卖点就是回归的疾鹏和桑纹锦,虽然疾鹏不能作为战斗角色,但是它的存在至关重要,起到了推动剧情的重要作用,而且疾鹏在日常对话中也太逗了,一口一口奴仆、小鬼称呼以前的主角们,作为游戏中唯一一个人设稳定、逻辑正常、动机充足的角色,它绝对就是本作最大的亮点,没有之一。

    可惜的是《轩辕剑肆》的姬良、水镜,《枫之舞》的辅子彻都只活在疾鹏的台词中。

    在本作中算是给另外一个回归的角色桑纹锦的故事画下了一个句号,不过她在游戏中的很多行为都难以解释,游戏通关后特意加了一段剧情就是主角到处跑图,解释她的故事中的动机:为什么封印轩辕剑、为什么把疾鹏关起来等...(PS.夫人在动画中美如画,但是建模实在太丑咯。)

    美如画的夫人 背影杀的夫人 在过场动画中看到姬良、水镜战胜黑火都感到尤为感动,可惜爷青回只有那么一瞬间

    疾鹏大王和桑纹锦出现在故事中算是卖了一波情怀,挽救了不少口碑和销量,但是情怀不能当饭吃,《轩辕剑柒》的口碑这么差和它本身的质量脱不开关系。

    不知不觉又吐槽了这么多,其实你在实际体验过后就会发现本作并没有网上所说的一无是处,被劝退的玩家大多是因为画面和故事,创作一个好故事并不难,奋力追赶后画面跟上时代也是迟早的事情。

    《轩辕剑》系列一直有进步,只是进步稍微慢了一些,我们不妨再多等等,给他们一些时间,也许下一次他们会知耻而后勇,把游戏做的更好些吧。

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