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Windows平台简单套接字编程(C++)

Windows平台简单套接字编程(C++)

作者: 6dd77184077e | 来源:发表于2019-04-03 13:26 被阅读5次

    1.学校的实验,我就直接粘贴代码了。。。

        很多的函数啊,什么的介绍我都放在代码中了,直接看代码也是可以看懂的。

    2.服务器端

    #include<WinSock2.h>//Windows socket的头文件,系统自带,导入就完事了

    #include<iostream>//你懂的

    usingnamespacestd;//你也懂得

    #pragmacomment (lib,"ws2_32.lib")//接下来要使用的一些API函数,需要加载这个库

    intmain(){

    WSADATA wsd;//定义WSADATA对象,调用WSASTART后返回数据给这个对象

    if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) !=0) {//自行百度吧,解释复杂

    WSACleanup();

    return-1;

    }

    SOCKET serverSocket;//定义服务器套接字套接字

    serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//初始化套接字(地址族(Address Family),套接字类型(流式),套接口所用协议(TCP))

    if(serverSocket == INVALID_SOCKET) {//创建失败

    cout<<"error:"+ WSAGetLastError() <

    WSACleanup();

    return-2;

    }

    SOCKADDR_IN server;//用于建立serverSocket的本地关联的结构,具体意思百度吧。。。

    server.sin_family = AF_INET;

    server.sin_port = htons(2589);//端口

    server.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//地址,any

    if(bind(serverSocket, (struct sockaddr *) &server,sizeof(server)) == SOCKET_ERROR) {

    cout<<"error:"<< WSAGetLastError() <

    closesocket(serverSocket);

    WSACleanup();

    return-3;

    }

    /*其实做为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要这里我要推荐c++交流裙:“648778840”,不管你是小白还是大牛欢迎入住,大家一起交流成长。小编会在群中不定期分享干货源码,包括我精心整理的一份c++零基础教程。欢迎各位感兴趣的的小伙伴。

    作用:bind函数用在没有建立连接的套接字上,它的作用是绑定面向连接的或者无连接的套接字。

    套接字被socket函数创建以后,存在于指定的地址家族里,但它是未命名的。

    bind函数通过安排一个本地名称到未命名的socket而建立此socket的本地关联。

    用法:1.SOCKET 2.SOCKADDR_IN 3.SOCKADDR_IN的长度

    */

    if(listen(serverSocket,2) == SOCKET_ERROR) {

    cout<<"error:"<< WSAGetLastError() <

    closesocket(serverSocket);

    WSACleanup();

    return-4;

    }

    /*

    作用:设置套接字进入监听状态。

    用法:套接字,监听队列中允许保持的尚未处理的最大连接数量

    特性:函数执行成功后,套接字s进入了被动模式,到来的连接会被通知要排队等候接受处理。

    在同一时间处理多个连接请求的服务器通常使用listen函数

    如果一个连接请求到达,并且排队已满,客户端将接收到WSAECONNREFUSED错误。

    */

    SOCKET clientSocket;//定义接收客户端的套接字

    SOCKADDR_IN client;//

    intaddrSize =sizeof(SOCKADDR_IN);

    intconstCLIENT_MSG_SIZE =128;//接收缓冲区长度

    charinMSG[CLIENT_MSG_SIZE];//来自于客户端的消息

    charoutMSG[CLIENT_MSG_SIZE];//发送给客户端的消息

    charwx[] ="无效的消息";//由于实验需要,方便一点

    intsize;//接收消息是否失败

    while(true) {//循环等待连接

    cout<<"\n等待客户端连接。。。"<

    clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr *) &client, &addrSize);

    if(clientSocket == INVALID_SOCKET) {//连接失败

    cout<<"客户端accept失败,错误提示:"<< WSAGetLastError() <

    closesocket(serverSocket);

    WSACleanup();

    return-5;

    }

    else{//连接成功

    cout<<"客户端\n"

    << inet_ntoa(client.sin_addr)//inet_ntoa将一个十进制网络字节序转换为点分十进制IP格式的字符串。

    <<"\n通过端口:\n"

    << ntohs(client.sin_port)//ntohs将一个16位数由网络字节顺序转换为主机字节顺序

    <<"\n连接成功"<

    //一直不断地接收消息,直到客户端选择退出

    while(true) {

    memset(inMSG,0, CLIENT_MSG_SIZE);//接收消息之前清空接收消息数组

    size = recv(clientSocket, inMSG, CLIENT_MSG_SIZE,0);//接收消息

    if(size == SOCKET_ERROR) {//如果接收消息出错

    cout<<"对话中断,错误提示:"<< WSAGetLastError() <

    closesocket(clientSocket);

    break;

    }

    //否则,输出消息

    cout<<"客户端消息:"<< inMSG <

    //如果客户端请求当前时间

    if(strcmp(inMSG,"当前时间") ==0) {

    SYSTEMTIME systime = {0};

    GetLocalTime(&systime);//获取系统时间

    sprintf(outMSG,"%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",

    systime.wYear, systime.wMonth, systime.wDay,

    systime.wHour, systime.wMinute, systime.wSecond);

    send(clientSocket, outMSG, CLIENT_MSG_SIZE,0);

    memset(outMSG,0, CLIENT_MSG_SIZE);//每次回复之后,清空发送消息数组

    }

    //如果客户端要退出连接

    elseif(strcmp(inMSG,"退出连接") ==0) {

    closesocket(clientSocket);

    cout<<"客户端退出连接成功"<

    break;

    }

    else{

    send(clientSocket, wx,sizeof(wx),0);

    }

    }

    closesocket(clientSocket);

    }

    }

    closesocket(serverSocket);

    WSACleanup();

    return0;

    }

    3.客户端

    #include<WinSock2.h>

    #include<iostream>

    usingnamespacestd;

    #pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")

    intmain(){

    WSADATA wsd;//定义 WSADATA对象

    if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) !=0) {//初始化WSA

    WSACleanup();

    return-1;

    }

    SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);

    if(clientSocket == INVALID_SOCKET) {

    cout<<"error:"<< WSAGetLastError() <

    WSACleanup();

    return-2;

    }

    SOCKADDR_IN client;

    client.sin_family = AF_INET;

    client.sin_port = htons(2589);

    client.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");

    intconstSERVER_MSG_SIZE =128;

    charinMSG[SERVER_MSG_SIZE] = {0};//用户输入的消息

    charoutMSG[SERVER_MSG_SIZE];//要发送给服务器的消息

    //连接服务器失败

    if(connect(clientSocket, (struct sockaddr*) &client,sizeof(client)) <0) {

    cout<<"error:"<< WSAGetLastError() <

    closesocket(clientSocket);

    WSACleanup();

    return-3;

    }

    //连接服务器成功

    else{

    cout<<"连接服务器成功。。。。。。\n"<

    while(true) {

    memset(outMSG,0, SERVER_MSG_SIZE);

    cout<<"请输入请求。。。。。。:"<

    cin>> outMSG;

    send(clientSocket, outMSG, SERVER_MSG_SIZE,0);

    if(strcmp(outMSG,"退出连接") ==0) {

    break;

    }

    intsize = recv(clientSocket, inMSG, SERVER_MSG_SIZE,0);

    cout<<"服务器端回答:"<< inMSG <

    memset(inMSG,0, SERVER_MSG_SIZE);

    }

    }

    closesocket(clientSocket);

    WSACleanup();

    system("pause");//那个为了测试,没什么卵用

    return0;

    }

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