背景:iOS开发中会经常要求切圆角,常规圆角好切,但如果要求切特定位置圆角,比如左边正常方角,右边上下圆角。这样的情况就会麻烦一点。
左边正常方角,右边上下圆角.png
传统方法
利用贝塞尔曲线
// 创建一个带有椭圆形圆角的路径
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:roundedView.bounds byRoundingCorners: UIRectCornerTopRight | UIRectCornerBottomRight cornerRadii:CGSizeMake(10, 10)];
// 创建一个形状图层
CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
shapeLayer.path = path.CGPath;
// 将形状图层设置为视图的遮罩
yourView.layer.mask = shapeLayer;
//其中UIRectCornerAllCorners的枚举值有以下,你可以根据自己的需要对特定的圆角裁切
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIRectCorner) {
UIRectCornerTopLeft = 1 << 0,
UIRectCornerTopRight = 1 << 1,
UIRectCornerBottomLeft = 1 << 2,
UIRectCornerBottomRight = 1 << 3,
UIRectCornerAllCorners = ~0UL
};
该方法赋值的yourView必须给定frame,如果你是用Masonry库来给yourView添加约束,则需要先执行layoutIfNeeded方法后再赋值贝塞尔曲线遮罩,否则圆角会因为fram为0而不生效。
[yourView layoutIfNeeded];
快速方法
一句话代码
yourView.layer.maskedCorners = kCALayerMaxXMinYCorner | kCALayerMaxXMaxYCorner;
添加到view.layer.cornerRadius = xxx;的后面,即可快速指定需要切那个圆角。并且支持Masonry库,无需指定frame。
完整代码如下:
UIView *view = [[UIView alloc] init];
view.backgroundColor = [UIColor redColor];
view.layer.cornerRadius = 100;
view.layer.maskedCorners = kCALayerMaxXMinYCorner | kCALayerMaxXMaxYCorner;
[self.view addSubview:view];
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(200, 200));
make.center.mas_equalTo(self.view);
}];
view.layer.maskedCorners = kCALayerMaxXMinYCorner|kCALayerMaxXMaxYCorner; .png
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