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Flutter 下载篇 - 叁 | 网络库切换实践与思考

Flutter 下载篇 - 叁 | 网络库切换实践与思考

作者: 睡觉谁叫 | 来源:发表于2023-03-04 10:17 被阅读0次

    前言

    本文是关于使用flutter_download_manager下载功能的实践和探索。我们将基于flutter_download_manager的功能扩展,改造成自己想要的样子。在阅读本文之前,建议先了解前两篇文章:

    本文将基于第二篇中的扩展框架,将网络库从dio切换为httpclient,并结合改造过程中发现的问题提出自己的想法。

    优化点:dynamic的告警问题

    Untitled.png

    在第2和20行中,黄色标记表明,如果第2行中的每个网络库下载的返回值可能不同,则考虑将其设置为“dynamic”,这可能导致第20行中出现响应状态码的告警,因为该属性可能不存在。

    为了确保 download 接口的返回值具有 statusCode 属性,在这里定义了一个专门的返回类以进行限制。具体定义如下:

    Untitled 1.png

    这样就解决了statusCode告警问题,其中extra可以存放原始download response对象。

    HttpClient实现网络库

    只用实现上一篇中的网络接口CustomHttpClient,然后修改IDownloader:createObject其中网络注入对象即可,如下:

    //实现这个接口定义
    abstract class CustomHttpClient {
      Future<DownloadHttpResponse> download(
        String urlPath,
        String savePath, {
        DownloadProgressCallback? onReceiveProgress,
        DownloadCancelToken? cancelToken,
        Map<String, dynamic>? options,
      });
    
      DownloadCancelToken generateToken();
    }
    
    ------【idownloader.dart】----------
    abstract class IDownloader {
      factory IDownloader() => createObject(
            //将这个注入修改成我们实现的即可 原来:customHttpClient: CustomDioImpl(),
            customHttpClient: CustomHttpClientImp(),
          );
    }
    

    实现代码:

    Untitled 2.png
    • 第9-17行:主要是将flutter_download_manager中已下载但未下载完整的文件大小传递给后端,以便告知后端从哪里继续下载文件。

    如果不传,会浪费带宽和时间。在处理大文件时,内存压力会增大,中断的可能性也会增加。此外,用户界面可能会出现进度条跳跃的问题。

    • 第27-45行:将下载流写入传入的 savepath 文件中。需要注意 cancelToken.isCancelled 方法,因为上一篇中没有定义 isCancelled 属性,这里必须在 DownloadCancelToken 中提供该方法(第69行)。
    • 第55-65行:这里实现了HttpClientCancelToken的cancel方法,具体实现就是给标志位_isCancelled赋值。

    遇到官方问题

    完成上述实践后,发现官方进度错误BUG。如果多次暂停、取消,然后再恢复下载,会出现进度起始位置错误的问题。下载会从已下载文件的长度开始,效果如下所示:

    <p align=center><img src="https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/7cf94ec2b45348b3b0ceee9aeeacdc0d~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?" alt="221539959-e5af41bc-b3b1-41cc-9a46-1ba549c4fd86.gif" width="40%" /></p>

    问题原因

    在暂停时,暂停前未将下载流写入已下载的文件中。

    解决办法

    如果用户点击了暂停,会抛出取消异常,此时捕获该异常并判断当前下载任务状态是暂停态,将已下载的数据流写入未下载完全的文件中。

    已提交PR到官方库中,见PR地址

    完整代码传送门,其中包含了httpclient实现和上述官方进度问题修复方案。

    回顾网络库解耦

    在切换flutter_download_manager网络库时,我们发现解耦方案仍然存在问题。

    1. isCanceled

    在httpclient中使用了isCancelled方法,不得不将其加入DownloadCancelToken中,这在设计上是有问题的。

    我查看了dio的download过程,发现其中也存在对取消状态的判断。dio.CancelToken类中也定义了这个方法,那么为什么我没有考虑到呢?原因是我没有实践过,当时只是用downloadTokenProxy去代理了CancelToken,它可以跑,就认为设计没有问题。果然,自己挖的坑需要自己踩一遍才能真正理解其中的问题。

    2. flutter_download_manager框架运行约束

    为了让该库正常运行,必须与相关的网络库配合使用。

    在我使用httpclient进行实现过程中,我发现如果取消操作,必须抛出一个异常(请参考代码中第32行),才能确保程序能够顺利地执行case1而不出现官方文档中提到的问题。

    Future<void> download(
          String url, String savePath, DownloadCancelToken cancelToken,
          {forceDownload = false}) async {
        late String partialFilePath;
        late File partialFile;
        try {
          var task = getDownload(url);
            var response = await customHttpClient.download(...);
          } else {
            var response = await customHttpClient.download(...
            );
          }
        } catch (e) {
          var task = getDownload(url)!;
          if (task.status.value != DownloadStatus.canceled &&
            //...
          } else if (task.status.value == DownloadStatus.paused) {
            // 只有抛出取消异常才能走到保持下载流到未下载完全文件中 case1
            final ioSink = partialFile.openWrite(mode: FileMode.writeOnlyAppend);
            final f = File(partialFilePath + tempExtension);
            final fileExist = await f.exists();
            if (fileExist) {
              await ioSink.addStream(f.openRead());
              await f.delete();
            }
            await ioSink.close();
          }
        }
    

    约束一:如果需要取消任务,应该抛出取消异常。

    因为flutter_download_manager一开始网络库就是绑定的dio,而dio中对取消操作的结果反馈就是取消异常。如果用户取消了任何一个请求,就会抛出该异常。

    话说,取消发送一条消息难道非得抛出异常才可以吗?其实有很多方法可以实现这个功能。

    约束二:请提供下载请求的返回码。

    由于flutter_download_manager已经处理了返回码206和200,如果不提供网络请求返回码,相关逻辑无法执行。

    话说,请求成功返回结果的方式也可以是发消息吧。

    下载框架设计思路

    如果将flutter_download_manager作为代码片段使用是没有问题的,但从下载框架设计的角度来看,仍需要进一步改进和优化。

    出现上述提到的约束问题,主要是将关系集中在DownloadManager和网络库上,陷入网络细节中。实际上,这两者没有直接关系,主要是flutter_download_manager作者将它们耦合在一起导致的。

    从下载框架角度说,类之间依赖关系应该如下:

    Untitled 3.png

    DownloadManager依赖下载器,下载器依赖网络库

    三者间交互关系如下:

    Untitled 4.png
    • DownloadManager 通过维护列表来管理内部任务的增删改查。每个任务对应一个下载过程。
    • Downloader 负责任务下载,并通过同步或异步消息通知当前下载任务的状态。DownloadManger 通过这些消息来更新任务列表。
    • Downloader 通过向网络库发送请求来下载任务。网络将结果返回给 Downloader,由 Downloader 来决定内部状态和断点续传逻辑。

    总结

    本文介绍了Flutter下载功能的实践和探索,包括网络库的切换和优化。使用了httpclient实现网络库,并解决了官方进度错误BUG。还回顾了flutter_download_manager的设计缺陷,并提出了下载框架的设计思路。总之,提供了有关Flutter下载功能的实用信息和思考。

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