简介:最近在写用 HDRP 做视频的教程时发现HDRP 自带的 Cube LUT 无法赋予到 ToneMaping 的 纹理属性上,翻看源码后发现是为了兼容pp2 ,所以专门对这个名字进行了 单独处理。
版本:2019.4.3f1
自带 CubeLut 文件的位置
- 我们可以通过 PackageManager 的HighDefinitionRP 案例来导入 HDRP 自带的LUT
给 自带 LUT 改名
- 这里我们复制了一份,系统自动命名为了 sRGB to Linear r2
- 现在图标看上去像是正常的了,也可以赋予到节点了,但是报了一行黄色警告,而且画面没有什么变化
- 黄色警告提示我们 我们的 cube 纹理的尺寸和项目设置中 HDRP 上的设置不一样。
项目设置里设置的是 32
- 我们将项目设置里的 32 修改为 33,就会发现 警告消失了,画面也有了变化。
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