enum Suit: String {
case Spades = "黑桃"
case Hearts = "红桃"
case Clubs = "草花"
case Diamonds = "方片"
}
enum Rank: Int, CustomStringConvertible {
case Ace = 1
case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten
case Jack, Queen, King
var description: String {
switch self {
case .Ace: return "A"
case .Jack: return "J"
case .Queen: return "Q"
case .King: return "K"
default:
return String(self.rawValue)
}
}
}
protocol EnumeratableEnumType {
//在protocol里定义一个类型域上的方法或者计算属性时,使用static进行定义;
//Self表示实现了EnumeratableEnumType协议的类型以及子类
static var allValues: [Self] { get }
}
extension Suit: EnumeratableEnumType {
static var allValues: [Suit] {
return [.Spades, .Hearts, .Clubs, .Diamonds]
}
}
extension Rank: EnumeratableEnumType {
static var allValues: [Rank] {
return [.Ace, .Two, .Three, .Four, .Five, .Six, .Seven, .Eight, .Nine, .Ten, .Jack, .Queen,.King];
}
}
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//MARK: - Enum Test
for suit in Suit.allValues {
for rank in Rank.allValues {
print("\(suit.rawValue)\(rank)")
}
}
}
}
static和class的使用Tips
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在struct和enum这两个值类型中,我们可以使用static在类型范围内声明并使用存储属性,计算属性和方法
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在protocol里可以使用static定义一个类型域上的方法或者计算属性
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class关键字专门用在class类型的上下文中,可以用来修饰类方法和计算属性,但是不能用来修饰存储属性,存储属性应该使用static来声明
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总而言之,在任何时候使用static应该都是没有问题的
接口和类方法中的Self
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首字母大写的Self是一个类型,用在protocol中表示实现了这个protocol的类型本身,也包括这个类型的子类
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在当前类类的声明前添加final关键字,告诉编译器我们不再会有子类继承这个类型。
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另一个可以使用Self的地方是在类方法中,使用起来也与此十分相似,核心就在于保证子类也能返回恰当的类型。
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