最近有些忙了
昨天做完小船的上下与x轴的角度动画,今天制作剩下的动画
从之前的动图可以看出,小船有左右(X轴)方向上的摇摆;Y轴+Z轴上的转动
一、x轴动画
之前一直实在1帧时候,开始动画,但是循环的时候,始终有一种顿挫感,现在将开始动画提前到0帧。原因是:1帧与72帧重合,会造成一帧的停顿。
小船在水面,进行s型前进,会在X轴摇摆,注意在0与72帧时曲线的斜率保持类似,斜率即为在X轴上的速度
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/9ec2d59540d83033.png)
二、Z轴旋转动画
当小船在中线位置时,也是期转角最大的时候,当到达两侧拐点时,转角为0
所以调整x位置曲线,与z欧拉旋转曲线相交的点,在x轴位置曲线的极点上。
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/3abd3cf09aea7632.png)
三、y轴旋转动画
Y轴是小船的前进方向,此种运动类似骑自行车,在转弯的地方,会进行压弯的姿态调整。整个物体的会偏向于弯道内侧。
所以:在X轴位移曲线的极点上,也是Y轴旋转曲线的极点,
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/a3094aece7aed217.png)
调整起始点的斜率。0
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/3313e6e13b16bc90.png)
END
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