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java 基础知识

java 基础知识

作者: 微笑中的你 | 来源:发表于2018-08-14 14:07 被阅读0次

    java语言特性:
    1、简单易用
    2、面向对象
    3、安全性高
    4、多线程
    5、跨平台

    JVM java虚拟机

    在不同系统(Mac,Windows等)上必须安装jvm和核心类库,才可以运行java程序。。。

    JRE = JVM+核心类库 即 java运行环境。。。

    JDK java开发工具包。jdk中包含了jre。

    所以java开发时,只需要下载jdk安装即可。。。

    面向对象特性:
    封装
    继承
    多态 :不同子类实现的差异。

    访问修饰符


    访问修饰符.png

    基本数据类型及其包装类。
    通常基本数据类型在方法中使用 因为基本数据在栈中
    包装类在属性字段中使用。。在堆中

    抽象类和抽象方法的产生:父类不知道如何实现的方法,由子类来实现。。。使用abstract来修饰
    因此,子类必须覆盖抽象方法。。。因此不能使用private,final,static 来修饰。。。
    抽象类不能直接用来创建对象。只能由其子类实例化。。。
    抽象类里可以有非抽象方法。。。。。

    接口:是一个特殊的抽象类。。。
    1、接口没有构造器,接口不能创建对象
    2、接口中定义变量,都是全局的静态变量。
    3、接口中定义的方法,都是公共的(public)抽象方法。
    4、类中实现接口的方法时,必须用public来修饰
    5、接口可以继承接口,可以继承多个接口

    接口和抽象类的区别:
    相同点:1、都是被继承或者被实现
    2、都不能实例化
    3、都可以定义抽象方法,抽象方法必须被覆盖
    不同点:1、接口没有构造器,抽象类是有构造器的。
    2、抽象类可以包含普通方法和抽象方法,接口只能有抽象方法
    3、接口当中默认成员变量,public static final 变量;抽象类中为默认
    4、方法:接口当中默认方法 public abstract 方法名; 抽象类中为默认

    内部类:定义在类中的类
    为什么要使用内部类
    1、增强封装,把内部类隐藏在外部类中,
    不允许其他类访问这个内部类。
    2、增加了代码维护性
    3、内部类可以直接访问外部类当中的成员。

    内部类分类:
    1、实例内部类:直接定义在类中的类,前面没有任何修饰符
    2、静态内部类:在类中定义一个static 类
    3、局部内部类:定义在方法中的类
    4、匿名内部类:属于局部内部类的特殊情况

    实例内部类:
    class Outter{
        String name;
        class Inner{
        }
    }
    
    静态内部类:可以定义静态成员和非静态成员
    class Outter{
        String name; 静态内部类里面无法直接访问,可以通过new Outter().name来访问
        static   String address; 静态内部类里面可以直接访问
        static class Inner{
          
        }
    }
    
    局部内部类:定义在类中方法中的类
    1、不能使用一些修饰,如public、private。。。
    2、局部内部类只能在定义的方法中使用
    3、局部内部类当中不能包含静态变量
    4、局部类中可以包含局部变量,使用局部变量的本质是final
    
    class Outter{
        void test(){
            String name = "dd"; //jdk1.8可以省略final
            class Inner{
                  void test(){
                     这里可以使用name 
                  }
            }
        }
    }
    
    匿名内部类
    就是一个没有名字的的局部内部类
    且没有构造器,只使用一次
    使用 new 父类构造器或者 inteface(){...}
    interface ToDo{
      public void toDo();
    }
    class Outter{   
        void setIn(ToDo todo){
          //to do what you want
        }
    }
    class Inner implements Todo{
        public void my(){...}
    }
    public class Test{
      public static void main(String[] args){
          Outter out = new Outter();
          out.setIn(new Inner(){
              public void my(){....}
          });
      }
    }
    

    浮点型(小数)

    float double 表示小数,不能表示精确的值。
    double d = 0.01+0.09; //正常来说结果为0.1,但是实际为0.0999999...
    因此引出了BigDecimal类

    字符串:

    字符串比较

            String str = "abc";
            
            String str2 = new String("abc");
            比较内存地址是否相同。
            if (str == str2) {
                System.out.println("相等");
            } else {
                System.out.println("不相等"); //输出
            }
            
            
            字符串的比较。。。比较字符是否相等。。。
            if (str.equals(str2)) {
                System.out.println("相等"); //输出
            } else {
                System.out.println("不想等");
            }
    

    字符串拼接速度

    StringBuilder 效率最高
    StringBuffer 由于加锁了,速度稍慢,synchronized
    基本不推荐使用String的拼接方法
    

    集合接口及其实现类

     *   数组:长度固定,不能再去添加元素
     *      数组能存基本数据类型,引用类型
     *   
     *   集合: 就是用来存放数据的一个容器
     *          长度可以改变
     *          只能存储对象(基本数据类型,系统自动装箱为对象)
     *                         Collection接口
     *  
     *   List 有序接口                                   Set 无序接口
     *   
     *   实现类:ArrayList,LinkedList,Vector          实现类:HashSet,TreeSet
     * 
     *       * List 当中是可以添加重复元素的,返回值永远是true
     *       * set 当中是不可以添加重复元素的,返回值可以是false和true
     * 
    
        //c1.removeAll(c2); 移除交集
        //c1.containAll(c2); 判断c1中是否包含了c2中的所有元素
        //c1.retainAll(c2); //取交集 把交集赋值给c1; 如果c1没有改变,返回false,改变返回true
        
      ArrayList 是怎么改变?
    把原有数组中元素复制出来,重新创建一个数组(容量扩充50%),放入元素
    
         * LinkedList 查询比较慢,但是增减较快,链表结构。
         * 
         * addFirst(); 在第一个位置添加元素
         * 
         * addLast();在最后面添加元素
         * 
         * removeFirst(); 移除第一个元素 
         * 
         * removeLast(); 移除最后一个元素
    
    Vector 1.2 之后实现了list接口。和ArrayList差别:
    Vector 带有同步锁;ArrayList没有。
    
     set 比较元素是否相同
    先比较 hashCode(), 然后比较compareTo方法。
    因此比较自定义对象时,需要覆盖上面两个方法
    
    HashSet 能够保证元素的唯一。
    LinkedHashSet 时HashSet子类,内部时链表结构,怎么存怎么出
    
    treeSet 二叉树算法
    会对添加的元素进行排序,也保证元素唯一。
    因此,元素类型必须是同一类型。
    存储自定义对象时,该对象必须实现Comparable接口并覆盖下面的方法
        /*
         * return 0   只添加一个元素
         * return >0  所有元素正序显示
         * return <0  所有倒序显示
         */
        @Override
        public int compareTo(Person o) {
            return 1;
        }
    add 对象时,会和已经存在的对象依次比较。
      该方法返回值 为0 时 表示相等
      该方法返回值 为>0时, 表示大于之前的对象
      该方法返回值 为<0时, 表示小于之前的对象
    
    自定义比较器
    class CompareLength extends Object implements Comparator<String>{
        @Override
        public int compare(String o1, String o2) {
            int num = o1.length() - o2.length();
            if (num==0) {
                return o1.compareTo(o2);
            }
            return num;
        }
    }
    
            //自定比较器
            TreeSet<String> set6 = new TreeSet<String>(new CompareLength());
            set6.add("a");
            set6.add("ab");
            set6.add("bafdc");
            set6.add("cbca");
            set6.add("bda");
            set6.add("cb");
            System.out.println(set6);
    
    

    Map

    简单理解 是键值对,且无序。
    在key集合中的每一个元素,在value集合中都有唯一的一个元素与之对应。
    key 集合中元素不能有重复的,value集合中可以。

            Map<String, Object> map = new HashMap<>();
            Object obj1 = map.put("zhangsan1", 10);
            Object obj2 = map.put("zhangsan2", 20);
            Object obj3 = map.put("zhangsan3", 30);
            System.out.println(map);
            System.out.println(obj1); //返回值为null,代表第一次添加该key
            System.out.println(obj2);
            System.out.println(obj3);
            System.out.println("--------------------------------");
            //添加的key之前已经存在,就把以前的值替换为新值,旧值作为返回。
            Object obj4 = map.put("zhangsan3", 40);
            System.out.println(map);
            System.out.println(obj4); //输出为30
    
    

    map如何遍历元素?
    法一:取出key集合通过遍历key,取出value来遍历。
    法二:取出 entry 集合 来遍历

            Set<Entry<String, Integer>> entrySet = map.entrySet();
            for (Entry<String, Integer> entry : entrySet) {
                System.out.println(entry.getKey()+"="+entry.getValue());
            }
    

    HashMap 中自定义元素,通过比较属性值判断是否相等,需要覆盖hashCode 和compareTo方法。
    LinkedHashMap 添加的元素是 有序的。
    treeMap 会对key集合进行排序。自定义对象实现Comparable接口及其方法。

    HashMap 和 HashTable 区别?

    共同点: 底层都是哈希算法,都是双列集合
    
    区别:HashMap 线程不安全,效率较高 1.2版本才有;HashTable 线程安全的,效率不高 1.0之前就有。
        HashMap可以存储null,HashTable不可以
    

    异常Exception

    JVM 是怎么处理异常? 将异常名称和出现位置输出到控制台,并终止程序执行。

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