最近在玩20年前的小霸王fc游戏,这样的游戏在现代基本没人做了,取而代之的是一些高端的游戏。即使现在的游戏画面增强了很多倍,声音越来越逼真,论可玩性我还是喜欢老游戏,因为过去的经典仍然很难被超越。
当时那个年代,由于硬件条件的限制,只能做出像素很低的画质以及简单的声音元素,而我们的制作商仍然能做出精致的游戏。当时大部分家庭都安装的小霸王fc游戏机,为了迎合市场,大部分公司都做适配这款游戏机的游戏。当年经典的游戏,包括超级玛丽,魂斗罗,三目童子,赤影战士,赤色要塞,快打旋风等等。
这款游戏机是最原始的8位游戏机,里面的配乐叫做8比特音乐,游戏是用卡带,存储空间小的可怜。为了适配游戏机,制作商为了做出更受欢迎的游戏绞尽脑汁,在制作的过程中,他们不得不抓住画面和声音中的核心元素。如果把现在的网络游戏画面放到当时的那个条件下,就是一坨马赛克的样子,音乐也只能是简单的音律,配合着一些噪音打节拍。现在的音乐可以是现场用乐器录制,而当年就需要用纯靠代码去设置,这就提高了工作人员的技能要求。只是懂音乐的人是不能胜任这份工作,设计一首曲子只是完成这份工作的30%,因为难点主要在当时的条件下如何去完美呈现?既要考虑声音质量又要考虑储存成本。就是在条件有限的情况下才能激发人的创新能力,那个时候的游戏背景音乐,放到现在用乐器弹奏还原,简直复杂的要吐血。
现在出现了许多怀旧的人,把以前的游戏重新玩一遍,我更是收集了以前的游戏背景音乐,每次听都感觉超燃。可能真的是条件不好的情况下才能激发人的创新能力。现在,我们年轻人创业动不动就说,我缺这个又缺那个,创业其实就是创新,因为条件有限才需要创新。要是什么都有了,我们就没有存在的意义了。
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