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js 中的Promise

js 中的Promise

作者: 施主画个猿 | 来源:发表于2018-05-15 11:31 被阅读0次

    特点

    1.对象的状态不受外界影响。
    2.一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
    3.无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
    4.如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。

    基本用法

    ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

    下面代码创造了一个Promise实例。

    const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
      // ... some code
    
      if (/* 异步操作成功 */){
        resolve(value);
      } else {
        reject(error);
      }
    });
    

    Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

    resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
    Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

    promise.then(function(value) {
      // success
    }, function(error) {
      // failure
    });
    

    then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

    执行顺序

    image.png

    示例一 基本用法

    console.log("开始了")
    new Promise(resolve=>{
        setTimeout(()=>{
            resolve("hello");
        },2000)
    }).then(value=>{
        console.log(value);
    })
    
    image.png

    示例二 嵌套用法

    console.log("开始了")
    new Promise(resolve=>{
        setTimeout(()=>{
            resolve("1");
        },2000)
    }).then(value=>{
        console.log(value);
        return new Promise(resolve=>{
            setTimeout(()=>{
                resolve("2");
            },2000)
        })
    }).then(value=>{
        console.log(value);
        return 
    })
    
    image.png

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