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为什么界面设计要先忽略颜色的4个理由

为什么界面设计要先忽略颜色的4个理由

作者: 中衛 | 来源:发表于2019-03-21 16:05 被阅读0次

    用灰度色阶去创造你的界面,在填充颜色之前强迫你思考清楚和优先考虑交互设计。

    1.专注布局和间距

    当你开始设计的时候,要保持用黑白色调去约束设计,你的大部分时间都用于弄清楚如何划分模块和整合信息,让它们看起来就知道是被设计组合起来的。你开始考虑无形但更重要的方面,例如可读性(行高、段落和排版),关注的焦点(功能性按钮以及大小)和可视化(元素组合、间距)。

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    2.你的用户会提出正确的问题

    好的设计需要时间。在设计的早期阶段,很多设计师会羞于展示他们前期的工作成果给客户/用户以获得早期的反馈。我要在这里强调一次,收集客户/用户早期的反馈非常重要。这有助于你远离过多迭代的陷阱,在不必要的版本上浪费太多时间。大多数客户要么不知道他们想要什么,要么在提供建设性的反馈时很糟糕。所以向他们展示一个早期版本,看起来像是一个保真版本的笔和纸画的草图,将让他们理解这个过程,这样更有可能提出具有建设性的问题。

    你可能会得到这样一个对话:“什么颜色适用于这个按钮”,而不是“为什么你为这个按钮选择黄色”。前者会是一个更好的对话。

    3.设计要干净

    创造一个简洁、干净的设计不是一个简单的任务。当你用黑白色板做设计的时候,你会专注于可用性、间距、大小、元素摆放、亲密关系、交互等。设计的第一个版本应该只具有不同灰度的黑白色调,以显示元素之间的层次结构和视觉权重。

    4.创造一致性

    在设计中最好使用三种或更少的颜色。在设计中使用太多的颜色,会让用户感到困惑,分散用户的注意力,没有把注意力放在重要的地方。当确立了一种品牌颜色,有选择性的使用它去填充已经完成的黑白稿,用户的眼睛自然会被拉进这些颜色区域。

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    所以,打开你的Sketch或者Adobe Illustrator或者你喜欢的其它工具,去进行设计,忽略多彩的颜色,直到你的黑白稿做的足够好。

    原文地址

    https://medium.com/devsdesign/4-reasons-why-you-should-design-without-color-first-c0e38180f689

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