抽象工厂模式

作者: Ferrari1001 | 来源:发表于2018-09-14 00:30 被阅读6次

    抽象工厂模式介绍:

    抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)起源于以前对不同操作系统的图形化解决方案,如不同的操作系统中的按钮和文件框控件其实现不同,展示效果也不一样,对于每个操作系统,其本身就构成一个产品类,而按钮和文本框控件也构成一个产品类,两种产品类两种变化,各自有各自的特点,如Android 中的Button 和TextView,iOS中的Button 和 TextView,Windows Phone中的Button 和TextView等。

    抽象工厂模式的定义:

    为创建一组相关或是相互依赖的对象提供一个接口,而不需要指定它们的具体类。

    抽象工厂模式的UML类图:

    image.png

    由UML图可以得出如下抽象工厂模式的通用模式代码。

    抽象产品类A
    /**
     * @ClassName AbstractProductA
     * @Description 抽象产品类A
     * @Author lm
     * @Date 2018/9/13 0013 23:51
     * @Version 1.0
     **/
    public abstract class AbstractProductA {
        /**
         * 每个具体的产品子类需要实现的方法
         */
        public abstract void method();
    }
    
    抽象产品类B
    /**
     * @ClassName AbstractProductB
     * @Description 抽象产品类B
     * @Author lm
     * @Date 2018/9/13 0013 23:53
     * @Version 1.0
     **/
    public abstract class AbstractProductB {
        /**
         * 每个具体的产品子类需要实现的方法
         */
        public abstract void method();
    }
    
    具体产品类A1
    /**
     * @ClassName ConcreteProductA1
     * @Description 具体产品类A1
     * @Author lm
     * @Date 2018/9/13 0013 23:55
     * @Version 1.0
     **/
    public class ConcreteProductA1 extends AbstractProductA {
    
        @Override
        public void method() {
            System.out.println("具体产品A1的方法");
        }
    }
    
    具体产品类A2
    /**
     * @ClassName ConcreteProductA2
     * @Description 具体产品类A2
     * @Author lm
     * @Date 2018/9/13 0013 23:55
     * @Version 1.0
     **/
    public class ConcreteProductA2 extends AbstractProductA {
    
        @Override
        public void method() {
            System.out.println("具体产品A2的方法");
        }
    }
    
    具体产品类B1
    /**
     * @ClassName ConcreteProductB1
     * @Description 具体产品类B1
     * @Author lm
     * @Date 2018/9/13 0013 23:55
     * @Version 1.0
     **/
    public class ConcreteProductB1 extends AbstractProductB {
    
        @Override
        public void method() {
            System.out.println("具体产品B1的方法");
        }
    }
    
    具体产品类B2
    **
     * @ClassName ConcreteProductB2
     * @Description 具体产品类B2
     * @Author lm
     * @Date 2018/9/13 0013 23:55
     * @Version 1.0
     **/
    public class ConcreteProductB2 extends AbstractProductB {
    
        @Override
        public void method() {
            System.out.println("具体产品B2的方法");
        }
    }
    
    抽象工厂类
    /**
            * @ClassName AbstractFactory
            * @Description TODO
            * @Author lm
            * @Date 2018/9/14 0014 0:03
            * @Version 1.0
            **/
    public abstract class AbstractFactory {
        /**
         * 创建产品A的方法
         * return 产品A对象
         */
        public abstract AbstractProductA createProductA();
    
        /**
         * 创建产品B的方法
         * return 产品B对象
         */
        public abstract AbstractProductB createProductB();
    
    }
    
    具体工厂类1
    /**
     * @ClassName ConcreteFactory1
     * @Description 具体工厂类1
     * @Author lm
     * @Date 2018/9/14 0014 0:06
     * @Version 1.0
     **/
    public class ConcreteFactory1 extends AbstractFactory {
        @Override
        public AbstractProductA createProductA() {
            return new ConcreteProductA1();
        }
    
        @Override
        public AbstractProductB createProductB() {
            return new ConcreteProductB1();
        }
    }
    
    具体工厂类2
    /**
     * @ClassName ConcreteFactory2
     * @Description 具体工厂类2
     * @Author lm
     * @Date 2018/9/14 0014 0:06
     * @Version 1.0
     **/
    public class ConcreteFactory2 extends AbstractFactory {
        @Override
        public AbstractProductA createProductA() {
            return new ConcreteProductA2();
        }
    
        @Override
        public AbstractProductB createProductB() {
            return new ConcreteProductB2();
        }
    }
    
    

    抽象工厂模式的主要角色类:

    【1】AbstractFactory:

    抽象工厂角色,它声明了一组用于创建一种产品的方法,每一个方法对应一种产品,如上述类图中的AbstractFactory中就定义了两种方法,分别创建产品A和产品B。

    【2】ConcreteFactory:

    具体工厂角色,它实现了在抽象工厂中定义的创建产品的方法,生成一组具体产品,这些产品构成了一个产品种类,每一个产品都位于某个产品等级结构中,如上述类图中的ConcreteFactory1和ConcreteFactory2。

    【3】AbstractProduct:

    抽象产品角色,它为每种产品声明接口,比如上述类图中的AbstractProductA和AbstractProductB。

    【4】ConcreteProduct:

    具体产品角色,它定义具体工厂生产的具体产品对象,实现抽象产品接口中声明的业务方法,如上述类图中的ConcreteProductA1、ConcreteProductA2、ConcreteProductB1、ConcreteProductB2。

    总结:

    【1】抽象工厂方法模式的优点:
    一个显著的优点是分离接口与实现,客户端使用抽象工厂来创建需要的对象,而客户端根本就不知道具体的实现是谁,客户端只是面向产品的接口编程而已,使其从具体的产品实现中解耦,同时基于接口与实现的分离,使抽象该工厂方法模式在切换产品类时更加灵活,容易。
    【2】抽象工厂方法模式的缺点:
    一是类文件的爆炸性增加,二是不太容易扩展新的产品类,因为每当增加一个产品类就需要修改抽象工厂,那么所有的具体工厂类均会被修改。

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