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android事件分发机制

android事件分发机制

作者: Lost_Robot | 来源:发表于2018-07-10 15:26 被阅读8次

1.Activity 事件分发机制
当一个点击事件发生时,首先会被传递到activity的DispatchTouchEvent方法中:

源码为:

/**
  * 源码分析:Activity.dispatchTouchEvent()
  */ 
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

            // 一般事件列开始都是DOWN事件 = 按下事件,故此处基本是true
            if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

                onUserInteraction();
                // ->>分析1

            }

            // ->>分析2
            if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {

                return true;
                // 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true
                // 则Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,则方法结束。即 :该点击事件停止往下传递 & 事件传递过程结束
                // 否则:继续往下调用Activity.onTouchEvent

            }
            // ->>分析4
            return onTouchEvent(ev);
        }


/**
  * 分析1:onUserInteraction()
  * 作用:实现屏保功能
  * 注:
  *    a. 该方法为空方法
  *    b. 当此activity在栈顶时,触屏点击按home,back,menu键等都会触发此方法
  */
      public void onUserInteraction() { 

      }
      // 回到最初的调用原处

/**
  * 分析2:getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)
  * 说明:
  *     a. getWindow() = 获取Window类的对象
  *     b. Window类是抽象类,其唯一实现类 = PhoneWindow类;即此处的Window类对象 = PhoneWindow类对象
  *     c. Window类的superDispatchTouchEvent() = 1个抽象方法,由子类PhoneWindow类实现
  */
    @Override
    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

        return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
        // mDecor = 顶层View(DecorView)的实例对象
        // ->> 分析3
    }

/**
  * 分析3:mDecor.superDispatchTouchEvent(event)
  * 定义:属于顶层View(DecorView)
  * 说明:
  *     a. DecorView类是PhoneWindow类的一个内部类
  *     b. DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类
  *     c. FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup
  */
    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

        return super.dispatchTouchEvent(event);
        // 调用父类的方法 = ViewGroup的dispatchTouchEvent()
        // 即 将事件传递到ViewGroup去处理,详细请看ViewGroup的事件分发机制

    }
    // 回到最初的调用原处

/**
  * 分析4:Activity.onTouchEvent()
  * 定义:属于顶层View(DecorView)
  * 说明:
  *     a. DecorView类是PhoneWindow类的一个内部类
  *     b. DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类
  *     c. FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup
  */
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        // 当一个点击事件未被Activity下任何一个View接收 / 处理时
        // 应用场景:处理发生在Window边界外的触摸事件
        // ->> 分析5
        if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
            finish();
            return true;
        }
        
        return false;
        // 即 只有在点击事件在Window边界外才会返回true,一般情况都返回false,分析完毕
    }

/**
  * 分析5:mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)
  */
    public boolean shouldCloseOnTouch(Context context, MotionEvent event) {
    // 主要是对于处理边界外点击事件的判断:是否是DOWN事件,event的坐标是否在边界内等
    if (mCloseOnTouchOutside && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
            && isOutOfBounds(context, event) && peekDecorView() != null) {
        return true;
    }
    return false;
    // 返回true:说明事件在边界外,即 消费事件
    // 返回false:未消费(默认)
}
// 回到分析4调用原处

-================================

/**

  • 源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()
    */
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

    ... // 仅贴出关键代码

    // 重点分析1:ViewGroup每次事件分发时,都需调用onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件
        if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {  
    
        // 判断值1:disallowIntercept = 是否禁用事件拦截的功能(默认是false),可通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent()修改
        // 判断值2: !onInterceptTouchEvent(ev) = 对onInterceptTouchEvent()返回值取反
                // a. 若在onInterceptTouchEvent()中返回false(即不拦截事件),就会让第二个值为true,从而进入到条件判断的内部
                // b. 若在onInterceptTouchEvent()中返回true(即拦截事件),就会让第二个值为false,从而跳出了这个条件判断
                // c. 关于onInterceptTouchEvent() ->>分析1
    
            ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);  
            final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;  
            final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;  
            final View[] children = mChildren;  
            final int count = mChildrenCount;  
    
    // 重点分析2
        // 通过for循环,遍历了当前ViewGroup下的所有子View
        for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {  
            final View child = children[i];  
            if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE  
                    || child.getAnimation() != null) {  
                child.getHitRect(frame);  
    
                // 判断当前遍历的View是不是正在点击的View,从而找到当前被点击的View
                // 若是,则进入条件判断内部
                if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {  
                    final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;  
                    final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;  
                    ev.setLocation(xc, yc);  
                    child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
    
                    // 条件判断的内部调用了该View的dispatchTouchEvent()
                    // 即 实现了点击事件从ViewGroup到子View的传递(具体请看下面的View事件分发机制)
                    if (child.dispatchTouchEvent(ev))  { 
    
                    mMotionTarget = child;  
                    return true; 
                    // 调用子View的dispatchTouchEvent后是有返回值的
                    // 若该控件可点击,那么点击时,dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此会导致条件判断成立
                    // 于是给ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出
                    // 即把ViewGroup的点击事件拦截掉
    
                            }  
                        }  
                    }  
                }  
            }  
        }  
        boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) ||  
                (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
        if (isUpOrCancel) {  
            mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;  
        }  
        final View target = mMotionTarget;  
    
    // 重点分析3
    // 若点击的是空白处(即无任何View接收事件) / 拦截事件(手动复写onInterceptTouchEvent(),从而让其返回true)
    if (target == null) {  
        ev.setLocation(xf, yf);  
        if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {  
            ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
            mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
        }  
        
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
        // 调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()
        // 因此会执行ViewGroup的onTouch() ->> onTouchEvent() ->> performClick() ->> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递(具体请参考View事件的分发机制中的View.dispatchTouchEvent())
        // 此处需与上面区别:子View的dispatchTouchEvent()
    } 
    
    ... 
    

}
/**

  • 分析1:ViewGroup.onInterceptTouchEvent()
  • 作用:是否拦截事件
  • 说明:
  • a. 返回true = 拦截,即事件停止往下传递(需手动设置,即复写onInterceptTouchEvent(),从而让其返回true)
    
  • b. 返回false = 不拦截(默认)
    

*/
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

return false;

}
// 回到调用原处

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