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如何用Unity通过网易163邮箱发送邮件?

如何用Unity通过网易163邮箱发送邮件?

作者: CodeHunter | 来源:发表于2018-04-19 13:25 被阅读0次

    Unity中进行邮件收发,其实也是引用C#中System.Net与System.Net.Mail的命名空间;

    需要引入的命名空间

    然后我们建立一个MailManager的类并把他挂在物体上

    创建一个邮件收发的公有方法SendMailTo

    public void SendMailTo(string mailAddresss, string picUrl = "")

        {

            var sucRes = new SuccessRes(mailAddresss, picUrl);

            try

            {

                using (MailMessage mail = new MailMessage())

                {

                    mail.From = new MailAddress("这里填你的邮箱地址");

                    mail.To.Add(mailAddresss);

                    //邮件的标题

                    mail.Subject = MailTitl;

                    //邮件的内容

                    mail.Body = MailBody;

                    //邮件的附件

                    mail.Attachments.Add(new Attachment(picUrl));

                    //发送邮件的服务器

                    SmtpClient mailServer = new SmtpClient("smtp.163.com");

                    //端口

                    mailServer.Port = 25;

                    mailServer.Credentials = new NetworkCredential("邮箱账号", "密码或授权码") as ICredentialsByHost;

                    mailServer.EnableSsl = true;

                    ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback += (e, t, f, g) =>

                  {

                      return true;

                  };

                    mailServer.Send(mail);

                    // #if UNITY_EDITOR

                    Debug.Log("success发送邮件成功");

                    // #endif

                }

            }

            catch (System.Exception e)

            {

                // #if UNITY_EDITOR

                Debug.Log(e.Message);

                // #endif

            }

        }

    还有就是发送邮件再Unity里有一个坑,就是编辑器下明明都好好的,然而编译出去就发送不了了?之前查了很多,都以为是代码问题,然而确实编辑器的一个设置问题。

    那就是在PlayerSetting设置为.net 20 subset编译出来就没问题了;

    之后如果不偷懒应该会把这篇文章再完善一下下。先就这样吧。

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