func main(){
makeCmd := exec.Command("make")
PrintCmdOutput(makeCmd)
}
func PrintCmdOutput(cmd *exec.Cmd) {
cmd.Stdin = os.Stdin
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
//捕获标准输出
stdout, err := cmd.StdoutPipe()
if err != nil {
fmt.Println("INFO:", err)
os.Exit(1)
}
readout := bufio.NewReader(stdout)
go func() {
defer wg.Done()
GetOutput(readout)
}()
//捕获标准错误
stderr, err := cmd.StderrPipe()
if err != nil {
fmt.Println("ERROR:", err)
os.Exit(1)
}
readerr := bufio.NewReader(stderr)
go func() {
defer wg.Done()
GetOutput(readerr)
}()
//执行命令
err = cmd.Run()
if err != nil {
return
}
wg.Wait()
}
func GetOutput(reader *bufio.Reader) {
var sumOutput string //统计屏幕的全部输出内容
outputBytes := make([]byte, 200)
for {
n, err := reader.Read(outputBytes) //获取屏幕的实时输出(并不是按照回车分割,所以要结合sumOutput)
if err != nil {
if err == io.EOF {
break
}
fmt.Println(err)
sumOutput += err.Error()
}
output := string(outputBytes[:n])
fmt.Print(output) //输出屏幕内容
sumOutput += output
}
}
golang执行命令 && 实时获取输出结果
背景
golang可以获取命令执行的输出结果,但要执行完才能够获取。
如果执行的命令是ssh,我们要实时获取,并执行相应的操作呢?
示例
func main() {
user := "root"
host := "172.16.116.133"
//获取执行命令
cmd := exec.Command("ssh", fmt.Sprintf("%s@%s", user, host))
cmd.Stdin = os.Stdin
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
//捕获标准输出
stdout, err := cmd.StdoutPipe()
if err != nil {
fmt.Println("ERROR:", err)
os.Exit(1)
}
readout := bufio.NewReader(stdout)
go func() {
defer wg.Done()
GetOutput(readout)
}()
//捕获标准错误
stderr, err := cmd.StderrPipe()
if err != nil {
fmt.Println("ERROR:", err)
os.Exit(1)
}
readerr := bufio.NewReader(stderr)
go func() {
defer wg.Done()
GetOutput(readerr)
}()
//执行命令
cmd.Run()
wg.Wait()
return
}
func GetOutput(reader *bufio.Reader) {
var sumOutput string //统计屏幕的全部输出内容
outputBytes := make([]byte, 200)
for {
n, err := reader.Read(outputBytes) //获取屏幕的实时输出(并不是按照回车分割,所以要结合sumOutput)
if err != nil {
if err == io.EOF {
break
}
fmt.Println(err)
sumOutput += err.Error()
}
output := string(outputBytes[:n])
fmt.Print(output) //输出屏幕内容
sumOutput += output
}
return
}
应用场景
ssh是交互式命令,本示例实现了实时获取输出结果,并判断输出结果中有没有报错,报错则重试(再次登陆)。
场景:本Demo只是把"错误"二字视为异常,然后重试,实际上比这复杂的多,比如ssh连接超时重试等,这个逻辑请自行补充。
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"os"
"os/exec"
"strings"
"sync"
"time"
)
func main(){
retryTimes := 3
var retryInterval time.Duration = 3
user := "root"
host := "172.16.116.133"
//部分场景下重试登录
shouldRetry := true
for i:=1;i<=retryTimes && shouldRetry;i++{
//执行命令
shouldRetry = RunSSHCommand(user,host)
if !shouldRetry{
return
}
time.Sleep(retryInterval * time.Second)
}
if shouldRetry{
fmt.Println("\n失败,请重试或检查")
}
}
func shouldRetryByOutput(output string)bool{
if strings.Contains(output,"错误"){ //匹配到"错误"就重试.这里只是Demo,请根据实际情况设置。
return true
}
return false
}
func GetAndFilterOutput(reader *bufio.Reader)(shouldRetry bool){
var sumOutput string
outputBytes:= make([]byte,200)
for {
n,err := reader.Read(outputBytes)
if err!=nil{
if err == io.EOF{
break
}
fmt.Println(err)
sumOutput += err.Error()
}
output := string(outputBytes[:n])
fmt.Print(output) //输出屏幕内容
sumOutput += output
if shouldRetryByOutput(output){
shouldRetry = true
}
}
if shouldRetryByOutput(sumOutput){
shouldRetry = true
}
return
}
func RunSSHCommand(user,host string)(shouldRetry bool){
//获取执行命令
cmd := exec.Command("ssh",fmt.Sprintf("%s@%s",user,host))
cmd.Stdin = os.Stdin
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
//捕获标准输出
stdout, err := cmd.StdoutPipe()
if err != nil {
fmt.Println("ERROR:",err)
os.Exit(1)
}
readout := bufio.NewReader(stdout)
go func() {
defer wg.Done()
shouldRetryTemp := GetAndFilterOutput(readout)
if shouldRetryTemp{
shouldRetry = true
}
}()
//捕获标准错误
stderr, err := cmd.StderrPipe()
if err != nil {
fmt.Println(err)
os.Exit(1)
}
readerr := bufio.NewReader(stderr)
go func() {
defer wg.Done()
shouldRetryTemp := GetAndFilterOutput(readerr)
if shouldRetryTemp{
shouldRetry = true
}
}()
//执行命令
cmd.Run()
wg.Wait()
return
}
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