前段时间做一个需求,涉及一些Android事件分发的内容,所以趁此机会,认真学了一下,以下是一些总结。
dispatchTouchEvent函数在Activity,View 和ViewGroup中都有定义,并且处理的逻辑也是不同的。
Activity:当发生点击事件后,最先响应的是Activity的dispatchTouchEvent()函数,Activity会把TouchEvent传给自身绑定的rootView(一般就是DecorView),由rootView进行处理。如果TouchEvent一直没有消费掉,最后会调用Activity的onTouchEvent()函数来处理事件。
ViewGroup:ViewGroup运行dispatchTouchEvent()函数时,首先会调用onInterceptTouchEvent()函数,这是个拦截函数,如果需要拦截子View的点击事件,可以在这里添加一些逻辑;默认返回值是false,此时会按照添加子View时的顺序将事件分发给各个子View,由各个子View处理事件;如果添加了拦截的逻辑,返回值为true的话,会给各个子View发送Action_Cancel指令,并且所有事件都变为已处理。子View处理事件时逻辑类似,如果是ViewGroup则继续分发,如果是View的话,则执行View的逻辑。
View:View处理事件时先看是否有onTouchListener,如果有的话,优先执行onTouchListener的onTouch函数,如果没有处理,则执行onTouchEvent函数。ViewGroup本质也是View,子view都没消费事件的话,也会走View的逻辑。
当子view不想被拦截时可以通过requestDisallowInterceptTouchEvent(true)函数来阻止拦截。
下面是整体的一张流程图,要比文字更清晰一点:
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