1. 相关方法
相关方法 | 方法功能 | Activity | ViewGroup | View |
---|---|---|---|---|
dispatchTouchEvent() | 事件分发 | Yes | Yes | Yes |
onInterceptTouchEvent() | 事件拦截 | No | Yes | No |
onTouchEvent() | 事件消费 | Yes | Yes | Yes |
事件分发: dispatchTouchEvent
- 返回true,则表示在当前View或其子View(子子...View)中,找到了处理事件的View;
- 返回false,则表示在当前View或其子View(子子...View)中没有处理事件的View;
事件拦截: onInterceptTouchEvent
- 返回true,则表示当前View拦截这个事件并交予当前View的onTouchEvent()处理,不会再向子View传递这个事件;
- 返回false,则表示当前View不拦截这个事件,只有他的子View的dispatchTouchEvent()返回false,才会分发到当前View的onTouchEvent()方法,否则当前View不处理这个事件
事件消费: onTouchEvent
- 返回true,则表示当前View消费掉这个事件;
- 返回false,则表示当前View不消费这个时间;
2. 具体分析
首先,我们来说一下触摸事件(不考虑多点触摸),一组触摸时间以一个DOWN事件开始,后跟0个或多个MOVE事件,最后跟一个UP或CANCEL事件。事件分发是从外往内分发的或者说从上到下,即事件从父层View向子层View分发。
布局
接下来我们根据上图来分析以下五种基本情况,复杂的事件分发一般都是这几种情况的组合,掌握了基本事件的分发机制,复杂的也就迎刃而解了:
- View消费DOWN、MOVE、UP事件
- View不消费DOWN事件
- View不消费MOVE、UP事件
- ViewGroup拦截DOWN事件
- ViewGroup拦截MOVE、UP事件
一般情况下DOWN和MOVE、UP的分发机制不同,所以我们要分开讨论(当View消费触摸事件时,事件的分发一致,所以我们可合并分析)
1). 事件分发(View消费)
事件传递过程:
DOWN事件:
从Activity#dispatchTouchEvent开始分发,传递到ViewGroup#dispatchTouchEvent,再传递到ViewGroup#onInterceptTouchEvent,ViewGroup#onInterceptTouchEvent返回false表示不拦截,所以事件再往下分发到View#dispatchTouchEvent,继而传递到View#onTouchEvent,View#onTouchEvent返回true表示消费掉这个事件,返回的结果true依次通过View#dispatchTouchEvent、ViewGroup#dispatchTouchEvent再返回给Activity#dispatchTouchEvent表示这个事件被消费掉了,后续的MOVE、UP事件都将传递给View#onTouchEvent处理。
MOVE、UP事件:
与DOWN事件相同。
通过上面的传递过程,我们可以得出:
- onInterceptTouchEvent返回false表示不拦截事件,事件将继续向下分发,传递到它子View的dispatchTouchEvent中
- onTouchEvent返回true表示消费这个事件,返回结果true将通过dispatchTouchEvent以及父View中的dispatchTouchEvent传递回Activity,那么这个事件序列中的后续事件都将交给它处理,
注:
View如果需要处理触摸事件必须(clickable == true || longClickable == true)
,否则将不会分发事件给View
2). 事件分发(View不消费)
事件传递过程:
DOWN事件:
从Activity#dispatchTouchEvent开始分发,传递到ViewGroup#dispatchTouchEvent,再传递到ViewGroup#onInterceptTouchEvent,ViewGroup#onInterceptTouchEvent返回false表示不拦截,所以事件再往下分发到View#dispatchTouchEvent,继而传递到View#onTouchEvent,View#onTouchEvent返回false表示不消费这个事件,返回的结果false再传递给View#dispatchTouchEvent,ViewGroup#dispatchTouchEvent得知View不处理这个事件所以再把事件交给ViewGroup#onTouchEvent,ViewGroup#onTouchEvent返回false表示自己也不处理这个事件,并把结果false反回给ViewGroup#dispatchTouchEvent,Activity#dispatchTouchEvent得知ViewGroup不处理这个事件所以再把这个事件交给Activity#onTouchEvent处理,Activity#onTouchEvent也返回false表示自己也不处理这个事件,最后这个结果false传回了Activity#dispatchTouchEvent中,表示找了一圈这个事件没人消费。
MOVE、UP事件:
因为DOWN事件没人处理,所以这个事件序列中的后续事件MOVE、UP就不再分发了,而是直接交给Activity#onTouchEvent处理,Activity#onTouchEvent返回false表示自己不处理。
通过上面的传递过程,我们可以得出:
- 如果onTouchEvent返回false表示不处理这个事件,这个事件则会向上传给父View的onTouchEvent中,如果都不处理则会传递回Activity#onTouchEvent中
- 如果View或ViewGroup不消费DOWN事件,那么这个序列的后续事件MOVE、UP将不会再传递给它处理
3). 事件拦截
事件传递过程:
DOWN事件:
从Activity#dispatchTouchEvent开始分发,传递到ViewGroup#dispatchTouchEvent,再传递到ViewGroup#onInterceptTouchEvent,ViewGroup#onInterceptTouchEvent返回true表示拦截,所以事件传递给了ViewGroup#onTouchEvent,并不会再传给View,ViewGroup#onTouchEvent返回true表示处理这个事件,并返回给ViewGroup#dispatchTouchEvent,ViewGroup#dispatchTouchEvent把结果true返回给Activity#dispatchTouchEvent表示找到处理这个事件的View了。
MOVE、UP事件:
这个事件序列中的后续事件MOVE、UP分发到ViewGroup#dispatchTouchEvent是会判断
(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN || mFirstTouchTarget != null)
,因为既不是DOWN事件,子View中有没有处理到DOWN事件所以mFirstTouchTarget == null就不再传递给ViewGroup#onInterceptTouchEvent,而是直接传给ViewGroup#onTouchEvent,ViewGroup#onTouchEvent返回true表示处理这个事件,并返回给ViewGroup#dispatchTouchEvent,ViewGroup#dispatchTouchEvent把结果true返回给Activity#dispatchTouchEvent表示找到处理这个事件的View了。
通过上面的传递过程,我们可以得出:
- onInterceptTouchEvent返回为true表示拦截事件,事件将直接传递给它自己的onTouchEvent处理,不会再传递给子View
- DOWN事件被当前ViewGroup的onInterceptTouchEvent拦截,这个序列的后续事件MOVE、UP将不会传递给它的onInterceptTouchEvent,而直接传递给它的onTouchEvent方法处理
注:
1.如果DOWN事件的传递给onInterceptTouchEvent时没有拦截,MOVE事件传递给onInterceptTouchEvent时拦截,这样将传给View一个CANCEL事件,之后的MOVE事件就不再传递给View,而直接传递给ViewGroup#onTouchEvent处理。
2.子View中可以调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);来阻止父View拦截触摸事件,父View就不会再调用onInterceptTouchEvent拦截事件了。
3. 总结
- 如果某个View消费了DOWN事件,那么通常情况下后续的MOVE、UP事件也将交给它处理,但是可以调用父View的onInterceptTouchEvent进行拦截
- 如果某个View不消费DOWN事件,那么这个系列后续事件也不会交给它处理
- 一个事件如果都没有View消费,那么将由Activity处理
- 如果事件处理的结果为true,那么结果会不断返回给父View#dispatchTouchEvent方法,知道传递回Activity
- 如果事件传递的结果为false,回传的结果不断调用父View#onTouchEvent方法,直到找到消费事件的View或者传递回Activity
- View如果需要处理触摸事件必须(clickable == true || longClickable == true)
,否则将不会分发事件给View - 如果DOWN事件的传递给onInterceptTouchEvent时没有拦截,MOVE事件传递给onInterceptTouchEvent时拦截,这样将传给View一个CANCEL事件,之后的MOVE事件就不再传递给View,而直接传递给ViewGroup#onTouchEvent处理。
- 子View中可以调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);来阻止父View拦截触摸事件,父View就不会再调用onInterceptTouchEvent拦截事件了。
- onInterceptTouchEvent返回为true表示拦截事件,事件将直接传递给它自己的onTouchEvent处理,不会再传递给子View
- DOWN事件被当前ViewGroup的onInterceptTouchEvent拦截,这个序列的后续事件MOVE、UP将不会传递给它的onInterceptTouchEvent,而直接传递给它的onTouchEvent方法处理
本人技术有限,欢迎指正,谢谢!
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