最近有些得意忘形了。
可能是因为boss休假,身边的学长学姐对我比较宽厚,整个公司的氛围舒适又和谐的原因吧。我最近工作效率有些下滑了。
当然原本的积累就不足够。
这个星期,要做的Power Seller Tool订单的设计一直迟迟没做好。在设计的过程中,总发现有些概念是模糊的,然后再反复测试,问这问那,过程中发现有些资源学长一开始就给我了,我是没认真去用。
效率很低地搞明白了order的流程,却很难设计出一份让自己也满意的设计稿。
今天好不容易出了一份Axure的交互,给学长看的时候,学长很严肃(但是也没有那么严肃啦)地告诉我哪里做得不好。比如此处和彼处时矛盾的,设计的规范不统一的,哪里是不平衡的,哪里是为了好看才那样的却毫无意义的,哪里是不专业的不好看的。关于设计思路上的一些分歧,我眼中的一些打破常规的坚持被认为是违反常态的,我想理论但是毫无收效。比如我把用户留言做成了气泡形式,同时把头像加大了。我觉得打破常规没什么,气泡的留言还蛮引人注目的,这也是我的目的。然而学长觉得这是对话框,不是订单上的读者留言,这不符合常规。我有反驳的,可是双方各执一词,我就毫无胜算了(毕竟资历浅,脸皮薄)。
话重重地打在我心上。其实挺难受的。我觉得有点心塞,学长让我去好好消化一下。唉~~~
最后面对设计稿改来改去,我觉得要跳不出来了。因为本来就没有特别多可以参考的地方,懂得东西又比较少,所以我的设计,更多的是一种拼凑。拼凑是不具有创造性和适应性的,一份拼凑被否决,很难去重新想一个新的模型出来。
晚上回家的路上,我在想,怎样的设计算是好设计呢。怎么才能做出来一份好设计呢。果然还是要多看啊。这平时是一点积累都没有的,今天还被鄙视了。
前途漫漫漫。
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