BorderLayout是一个限制性布局,它只允许在东、南、西、北和中心五大区域内去放置组件,每个区域至多一个组件.虽然感觉这个布局在实际使用中被使用到的情况不多,但是我们还是来看下它的主要实现吧:
preferredLayoutSize
- 这个方法在布局之前就会调用来确定大小尺寸.
public Dimension preferredLayoutSize(Container target) {
synchronized (target.getTreeLock()) {
//初始化盒子尺寸类
Dimension dim = new Dimension(0, 0);
//布局是否是LTR模式
boolean ltr = target.getComponentOrientation().isLeftToRight();
//组件
Component c = null;
//根据布局方向返回EAST的布局
if ((c = getChild(EAST, ltr)) != null) {
//获取组件的预设尺寸大小
Dimension d = c.getPreferredSize();
//更新盒子的宽度(加上组件的宽度和水平间隙)
dim.width += d.width + hgap;
//更新盒子的高度(现有高度和组件的高度的最大值)
dim.height = Math.max(d.height, dim.height);
}
//根据布局方向返回WEST的布局
if ((c = getChild(WEST, ltr)) != null) {
//获取组件的预设尺寸大小
Dimension d = c.getPreferredSize();
//更新盒子的宽度(加上组件的宽度和水平间隙)
dim.width += d.width + hgap;
//更新盒子的高度(现有高度和组件的高度的最大值)
dim.height = Math.max(d.height, dim.height);
}
//根据布局方向返回CENTER的布局
if ((c = getChild(CENTER, ltr)) != null) {
//获取组件的预设尺寸大小
Dimension d = c.getPreferredSize();
//更新盒子的宽度(加上组件的宽度)
dim.width += d.width;
//更新盒子的高度(现有高度和组件的高度的最大值)
dim.height = Math.max(d.height, dim.height);
}
//根据布局方向返回NORTH的布局
if ((c = getChild(NORTH, ltr)) != null) {
//获取组件的预设尺寸大小
Dimension d = c.getPreferredSize();
//更新盒子的宽度(现有宽度和组件的宽度的最大值)
dim.width = Math.max(d.width, dim.width);
//更新盒子的高度(加上组件高度和垂直间隙)
dim.height += d.height + vgap;
}
//根据布局方向返回SOUTH的布局
if ((c = getChild(SOUTH, ltr)) != null) {
//获取组件的预设尺寸大小
Dimension d = c.getPreferredSize();
//更新盒子的宽度(现有宽度和组件的宽度的最大值)
dim.width = Math.max(d.width, dim.width);
//更新盒子的高度(加上组件高度和垂直间隙)
dim.height += d.height + vgap;
}
//最后再加上容器四周的内间距即可得出所需的尺寸大小
Insets insets = target.getInsets();
dim.width += insets.left + insets.right;
dim.height += insets.top + insets.bottom;
return dim;
}
}
minimumLayoutSize
- 这个方法用途是在计算布局所需的最小尺寸大小
public Dimension minimumLayoutSize(Container target) {
synchronized (target.getTreeLock()) {
//初始化盒子尺寸类
Dimension dim = new Dimension(0, 0);
//布局是否是LTR模式
boolean ltr = target.getComponentOrientation().isLeftToRight();
//组件
Component c = null;
//根据布局方向返回EAST的布局
if ((c = getChild(EAST, ltr)) != null) {
//获得组件的最小尺寸
Dimension d = c.getMinimumSize();
//更新盒子的宽度(加上组件的宽度和水平间隙)
dim.width += d.width + hgap;
//更新盒子的高度(现有高度和组件的高度的最大值)
dim.height = Math.max(d.height, dim.height);
}
//根据布局方向返回WEST的布局
if ((c = getChild(WEST, ltr)) != null) {
//获得组件的最小尺寸
Dimension d = c.getMinimumSize();
//更新盒子的宽度(加上组件的宽度和水平间隙)
dim.width += d.width + hgap;
//更新盒子的高度(现有高度和组件的高度的最大值)
dim.height = Math.max(d.height, dim.height);
}
//根据布局方向返回CENTER的布局
if ((c = getChild(CENTER, ltr)) != null) {
//获得组件的最小尺寸
Dimension d = c.getMinimumSize();
//更新盒子的宽度(加上组件的宽度)
dim.width += d.width;
//更新盒子的高度(现有高度和组件的高度的最大值)
dim.height = Math.max(d.height, dim.height);
}
//根据布局方向返回NORTH的布局
if ((c = getChild(NORTH, ltr)) != null) {
//获得组件的最小尺寸
Dimension d = c.getMinimumSize();
//更新盒子的宽度(现有宽度和组件的宽度的最大值)
dim.width = Math.max(d.width, dim.width);
//更新盒子的高度(加上组件高度和垂直间隙)
dim.height += d.height + vgap;
}
//根据布局方向返回SOUTH的布局
if ((c = getChild(SOUTH, ltr)) != null) {
//获得组件的最小尺寸
Dimension d = c.getMinimumSize();
//更新盒子的宽度(现有宽度和组件的宽度的最大值)
dim.width = Math.max(d.width, dim.width);
//更新盒子的高度(加上组件高度和垂直间隙)
dim.height += d.height + vgap;
}
//最后再加上容器四周的内间距即可得出所需的尺寸大小
Insets insets = target.getInsets();
dim.width += insets.left + insets.right;
dim.height += insets.top + insets.bottom;
return dim;
}
}
layoutContainer
- 这个方法和Android中的onLayout方法很相似,因为它也是在父类Container也是onLayout方法中调用的。
public void layoutContainer(Container target) {
synchronized (target.getTreeLock()) {
//获取容器的四周内间距
Insets insets = target.getInsets();
//容器顶部
int top = insets.top;
//容器底部(减去底部内间隙)
int bottom = target.height - insets.bottom;
//容器左边
int left = insets.left;
//容器右边(容器宽度减去右间隙)
int right = target.width - insets.right;
//是否是LTR模式
boolean ltr = target.getComponentOrientation().isLeftToRight();
Component c = null;
//根据布局方向返回NORTH的布局
if ((c = getChild(NORTH, ltr)) != null) {
//设置组件的宽高(宽会被拉伸)
c.setSize(right - left, c.height);
//获取预设尺寸
Dimension d = c.getPreferredSize();
//设置位置
c.setBounds(left, top, right - left, d.height);
//因为已经在NORTH方位上放置了组件,所以顶部应该向下偏移(偏移量:组件的高度加垂直间隙)
top += d.height + vgap;
}
//根据布局方向返回SOUTH的布局
if ((c = getChild(SOUTH, ltr)) != null) {
//设置组件的宽高(宽会被拉伸)
c.setSize(right - left, c.height);
//获取预设尺寸
Dimension d = c.getPreferredSize();
//设置位置
c.setBounds(left, bottom - d.height, right - left, d.height);
//因为在SOUTH方位上放置了组件,所以底部应该向上偏移(偏移量:组件的高度加垂直间隙)
bottom -= d.height + vgap;
}
//根据布局方向返回EAST的布局
if ((c = getChild(EAST, ltr)) != null) {
//设置组件的宽高(高会被拉伸)
c.setSize(c.width, bottom - top);
//获取预设尺寸
Dimension d = c.getPreferredSize();
//设置位置
c.setBounds(right - d.width, top, d.width, bottom - top);
//因为在EAST方位上放置了组件,所以右边应该向左偏移(偏移量:组件的宽度加上水平间隙)
right -= d.width + hgap;
}
//根据布局方向返回WEST的布局
if ((c = getChild(WEST, ltr)) != null) {
//设置组件的宽高(高会被拉伸)
c.setSize(c.width, bottom - top);
//获取预设尺寸
Dimension d = c.getPreferredSize();
//设置位置
c.setBounds(left, top, d.width, bottom - top);
//因为在WEST方位上放置了组件,所以左边边应该向右偏移(偏移量:组件的宽度加上水平间隙)
left += d.width + hgap;
}
//根据布局方向返回CENTER的布局
if ((c = getChild(CENTER, ltr)) != null) {
//设置位置
c.setBounds(left, top, right - left, bottom - top);
}
}
}
getChild
- 这个方法根据相应的常数和布局方向获取对应的组件
private Component getChild(String key, boolean ltr) {
Component result = null;
//在NORTH和SOUTH情况下不受LTR影响
if (key == NORTH) {
//在NORTH情况下 再进行判断是否使用了firstLine,根据规则优先返回firstLine
result = (firstLine != null) ? firstLine : north;
} else if (key == SOUTH) {
//在SOUTH情况下 再进行判断是否使用了lastLine,根据规则优先返回lastLine
result = (lastLine != null) ? lastLine : south;
} else if (key == WEST) {
//在SOUTH情况下判断布局方向 根据布局方向返回对应的值
result = ltr ? firstItem : lastItem;
if (result == null) {
//如果为空则说明没有使用优先字段firstItem/lastItem
result = west;
}
} else if (key == EAST) {
//在EAST情况下判断布局方向 根据布局方向返回对应的值
result = ltr ? lastItem : firstItem;
if (result == null) {
//如果为空则说明没有使用优先字段firstItem/lastItem
result = east;
}
} else if (key == CENTER) {
//在CENTERT情况下直接返回对应的值
result = center;
}
if (result != null && !result.visible) {
//如果组件非可视化的返回null
result = null;
}
return result;
}
注:firstLine, lastLine, firstItem, lastItem,center相对定位常数,可以代替北,难,东,西或者中心混合使用两种常数会导致不可预料的结果。如果你使用了这两种类型,相对常数将优先。例如:如果在方向为左到右的容器中添加使用NORTH和BEFORE_FIRST_LINE常量, 则只有BEFORE_FIRST_LINE将被布局
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