面向对象实例(图书管理操作)
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报错异常: throw手动抛出异常信息
for(){} throw '';
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return , break 可以终止循环
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面向对象的书写规范
// 1.提供一个构造函数
function Obj(data){
this.init(data);
}
//2.设置原型书对象
Obj.prototype = {
// 修正构造器属性
constructor : Obj,
// 初始化的方法(区分不同对象的数据)
init: function(data){
// 传参的兼容性处理
this.data = data || [];
},
fun1 : function (){},
fun2 : function (){}
}
var obj = new Obj()
obj.init();
严格模式
- 开发中, 有严格模式和非严格模式,默认是非严格模式
- 严格模式: 在严格模式下会做更加严格的检查,以前在非严格模式下可以使用或者不会报错的一些代码,在严格模式下会直接报错
- 开启严格模式: 'use strict';
'use strict';
- 这种语法做了向后兼容,如果是支持严格模式就会开启严格模式,如果不支持就当做一段字符串处理
- 建议使用
严格模式的注意点(不要求,实际应用查找)
- 1.必须使用var关键字声明变量
- 2.使用delete关键字删除全局变量会直接报错
'use strict' var b = 20; console.log(delete b);//报错
- 3.对象不能存在同名的属性
- 4.函数的形参名必须唯一(不能出现同名的形参)
- 5.禁止使用with语句
- 6.不能使用eval和arguments作为标识符
- 7.修正函数内部this的指向
- this 始终指向你指定的值(非严格模式是window)
- 8.禁止使用八进制
非严格模式前面写0可能是八进制 var a = 012;
- 9.在if语句中不能声明函数
- 10.不能使用callee和caller,一个指向函数自身,一个指向调用函数的函数
console.log((function (n) {
if (n == 1) {
return 1;
}
return arguments.callee(n - 1) + n;
})(10));
- 11.在严格模式下,arguments的使用有区别
- 在非严格模式下,arguments是存储的信息是与形参共享的
- 在严格模式下,arguments做了修正,arguments与形参是独立
function func(num) { console.log(num); console.log(arguments[0]); // 在非严格模式下,arguments是存储的信息是与形参共享的 num = 30; console.log(num);//30 console.log(arguments[0]);//30 //在严格模式下,arguments做了修正,arguments与形参是独立 num = 30; console.log(num);//30 console.log(arguments[0]);//30 } fun(12)
严格模式的书写格式
- 1.区分大小写,必须都是小写
- 2.不区分单引号或者双引号
- 3.分号可以省略
- 4.必须是10个字符
严格模式的作用域
- 'use strict'要写在当前作用域的顶端
- 1.函数的顶端: 只对当前的函数有作用
- 2.script的顶端: 只对当前的script标签有作用
'use strict';
a = 10;
console.log(a);
//'use strict';
b = 20;
console.log(b);
function f1(){
'use strict';
b = 30;
console.log(b);
}
function f2(){
c = 20;
console.log(c);
}
f1();
作用域
- 1.作用域: 一个变量有作用的范围
- 2.块级作用域 : JS中没有块级作用域
- 3.JS中的作用域
- 1.script标签组成全局作用域
- 2.函数是唯一可以创建作用域的对象
- 4.词法作用域和动态作用域
- 词法作用域: 变量声明完成后,它的作用域就已经确定好了
- 词法作用域的访问原则: 就近原则,在访问一个变量的时候,首先在但当前作用域查找,没有就去上一级作用域查找,知道全局作用域
- 动态作用域: 变量的作用域由程序执行环境所决定
- JS属于词法作用域
- 词法作用域: 变量声明完成后,它的作用域就已经确定好了
变量和函数的提升
- JS代码的执行过程:
- 1.JS在预解析阶段,会对var声明的变量和function声明的代码块进行声明提升,提升到当前作用域的顶端
- 2.解析执行
console.log(a);//undefined
var a = 10;
demo();
function demo() {
console.log('demo');
}
- 变量和变量同名: 后面的覆盖前面的
- 函数和函数同名: 后面的覆盖前面的
- 变量和函数同名: 可以理解为只提升函数的声明,不提升变量(和函数名同名)的声明
console.log(demo);// 函数 function demo(){ console.log('函数'); } console.log(demo);// 函数 var demo = '字符串'; console.log(demo)// 字符串
变量的提升是分作用域点的
- 变量和函数的声明提升: 提升到当前作用域的顶端
var a = 10 ;
function f1(){
console.log(a);// undefined
var a = 20;
}
function f2(){
f1();
var a = 30;
console.log(a);// 30
}
f2();
函数表达式的提升
- 函数表达式的提升: 只提升var声明的变量,并不会把整个函数表达式进行提升
console.log(demo);//undefined
var demo = function (){
console.log('1');
};
console.log(demo);//函数
面试题 01
// 变量作用域问题
function foo() {
var num = 123;
console.log(num);//123
}
foo();
console.log(num);// 报错
面试题 02
// 变量作用域与变量提升,函数提升
var scope = 'global';
foo();
function foo(){
console.log(scope);//undefined
var scope = 'local';
console.log(scope);//local
}
console.log(scope);//global
面试题 03
// js 没有块级作用域
// 全局变量会自动成为window的属性
if('a' in window){
var a = 10;
}
console.log(a);//10
面试题 04
// 变量提升
function f1(){
if('a' in window){
var a = 10;
}
console.log(a); //undefined
}
f1();
面试题 05
if(!'a' in window){
var a = 10;
}
console.log(a);// undefined
分析:
先!('a'),后判断 in window
!优先级很高
面试题 06
var foo = 1;
function bar(){
if(!foo){
var foo =10;
}
console.log(foo); // 10;
}
bar();
面试题 07
function Foo(){
getName = function(){
console.log('1');
}
return this;
}
Foo.getName = function(){
console.log('2');
}
Foo.prototype.getName = function(){
console.log('3');
}
var getName = function(){
console.log('4');
}
function getName() {
console.log('5')
}
Foo.getName(); //2
getName() // 4
Foo().getName(); //1
getName(); // 1
new Foo.getName(); //2
new Foo().getName();//3
new new Foo().getName();//3
作用域链
- 1.函数可以创建作用域
- 2.函数中可以声明一个函数
- 3.函数的函数中也可以声明一个函数
- 以上就形成一个作用域链
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