起因是第一次接触手机麻将是在16年的8月份,和朋友一起出差去安徽,他们拉我进了一个群打南昌麻将。我十分震惊的是手机上也可以打麻将啊,输赢怎么能结算呢?群主或者运营商商靠卖游戏房卡应该赚不到什么钱把。10月份的时候,当我身边很多人开始玩手机麻将,甚至连我亲妹妹也在做他们游戏的游戏代理的时候我震惊了,真有钱赚啊。12月4日我们本地最早一家手机麻将APP公布他们的日销售额和活跃用户为4万圈/天 和6万的活跃用户---算算下来一天能赚4万啊,我立马闲不住了,我也可以通过我的网络经验渠道去做一款手机APP麻将,。以下是对这个项目创业项目回顾、
一:贪图小便宜错失黄金发展期,质量问题导致口碑不好,因为资金有限,通过层层筛选最后选择了一家武汉刚成立的小工作室开发游戏APP。在2016年12月28号签订合同,开发周期为一个半月,但是实际游戏到2月20多号才初具雏形,到4月中旬才正式稳定下来,而且从2月到4月期间游戏不断闪退,经常出现诈胡。本来可以是第二家进入市场的产品,生生拖到了第四家进入市场。因为产品质量不过关客户流失严重口碑很差。
二:没有把握好产品方向,再次错失更大蓝海市场。“与其更好不如不同”,当市场上有手机麻将类APP时,我也选择继续做相同的麻将类APP,错失了后续地方类牌类广大市场。
三:产品没有抓住关键要素,产品同质化走向市场边缘。手机麻将是基于熟人间在约局赌博游戏,最重要的关键要素是赌博和服务群主代理。而我则选择强化产品的社交属性和产品美术。用户产生抗拒产品的心理,因为界面累赘产品效率低下。
四:本身能力欠缺,自身一心多用。因为我一直是在公司做销售人员,缺少做产品的能力和全身心的投入,,销售和做产品是两个完全不同的思维模式。一个是静态的艺术,一个是动态的艺术、(推荐学习了梁宁老是的产品思维30讲,十分受益。)
总结一下1:平时进行各方面能力的建设,以备不时之需,2:资金的积累,快人一步用钱去换宝贵的黄金发展时间!3:多进行真正的思考,借用“让子弹飞”里面说的“先动脑子后动手”当你决定用力的方向时,你的成败就已经决定下来了。
�>����u���o:�E�ѧ,4
网友评论