如何查看编译时间
终端内输入:
defaults write com.apple.dt.Xcode ShowBuildOperationDuration YES
然后你在编译的时候点击xcode顶部的那个进度条,当编译完成的时候就能查看编译时间。
Optimization Level
这个是xcode
Built Setting
里的一个参数,Optimization Level
是指编译器的优化层度,优化后的代码效率比较高,但是可读性比较差,且编译时间更长。 它一共有以下几个选项:
-
None: 编译器不会尝试优化代码,当你专注解决逻辑错误、编译速度快时使用此项。
-
Fast: 编译器执行简单的优化来提高代码的性能,同时最大限度的减少编译时间,该选项在编译过程中会使用更多的内存。
-
Faster: 编译器执行所有优化,增加编译时间,提高代码的性能。
-
Fastest: 编译器执行所有优化,改善代码的速度,但会增加代码长度,编译速度慢。
-
Fastest, Smallest: 编译器执行所有优化,不会增加代码的长度,它是执行文件占用更少内存的首选方案
所以说我们平时开发的时候可以选择使用None来不给代码执行优化,这样既可以减少编译时间,又可以看出你代码哪里有性能问题。
而你的release版应该选择Fastest, Smalllest,这样既能执行所有的优化而不增加代码长度,又能使执行文件占用更少的内存。
pod里的Optimization Level
我们在使用pod的时候,每一个pod其实都是一个target,它有自己的Optimization Level
。cocoapods默认给每一个pod的Optimization Level
设置的是Fastest, Smallest
,也就是说执行所有的优化和减少内存占用空间。
这样我们在开发的时候会有两个问题:一个是debug的时候无法输出pod源码里面的变量值,因为编译器已经给代码做了优化,它无法再记录你的变量值了。
还有一个就是编译时间长,拿我现在的工程来说,如果把所有pod的Optimization Level
选项设置成None的话编译时间为2分30秒,如果为默认的Fastest, Smallest
的话时间为3分15秒。
把所有pod的的Optimization Level
设置为None只需在Podfile里加入以下代码即可(其中的"Dev"为你项目的Scheme):
post_install do |installer|
installer.pods_project.build_configurations.each do |config|
if config.name.include?("Dev")
config.build_settings['GCC_OPTIMIZATION_LEVEL'] = '0'
end
end
end
平均节省时间45秒,20%
设置xcode编译的线程数
defaults write xcodebuild PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 8
defaults write xcodebuild IDEBuildOperationMaxNumberOfConcurrentCompileTasks 8
defaults write com.apple.xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 8
defaults write com.apple.xcode IDEBuildOperationMaxNumberOfConcurrentCompileTasks 8
XCode默认使用与CPU核数相同的线程来进行编译,但由于编译过程中的IO操作往往比CPU运算要多,因此适当的提升线程数可以在一定程度上加快编译速度。
平均节省时间15秒,8%
Debug Information Format
在工程对应Target的Build Settings
中,找到Debug Information Format
这一项,将Debug时的DWARF with dSYM file
改为DWARF
。
这一项设置的是是否将调试信息加入到可执行文件中,改为DWARF后,如果程序崩溃,将无法输出崩溃位置对应的函数堆栈,但由于Debug模式下可以在XCode中查看调试信息,所以改为DWARF影响并不大。这一项更改完之后,可以大幅提升编译速度。
其实Debug Information Format
就是表示是否生成.dSYM文件,也就是符号表。如果为DWARF
就表示不生成.dSYM文件。
This setting controls the format of debug information used by the developer tools. [DEBUG_INFORMATION_FORMAT]
DWARF - Object files and linked products will use DWARF as the debug information format. [dwarf]
DWARF with dSYM File - Object files and linked products will use DWARF as the debug information format, and Xcode will also produce a dSYM file containing the debug information from the individual object files (except that a dSYM file is not needed and will not be created for static library or object file products). [dwarf-with-dsym]
下面这句虽然能修改所有pod的Debug Information Format
为DWARF
,但是是没用的,主要还是看主工程里的Debug Information Format
的设置。主工程如果为DWARF with dSYM file
也会为pod里的代码生成符号表的。如上面的官方描述所说如果为.a的静态文件的话是不会生成符号表的。
post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
target.build_configurations.each do |config|
if config.name == 'Dev'
config.build_settings['DEBUG_INFORMATION_FORMAT'] = 'dwarf'
end
end
end
end
平均节省时间7秒,5%
将Build Active Architecture Only改为Yes
这一项设置的是是否仅编译当前架构的版本,如果为No,会编译所有架构的版本。需要注意的是,此选项在Release模式下必须为No,否则发布的ipa在部分设备上将不能运行。这一项更改完之后,可以显著提高编译速度。
post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
target.build_configurations.each do |config|
if config.name == 'Dev'
config.build_settings['ONLY_ACTIVE_ARCH'] = 'YES'
end
end
end
end
平均节省时间80秒,26%
二进制化
什么叫二进制化,其实就是把源码编译为静态库或动态库。也就是我们平常使用的.framework和.a文件,这些库都是已经编译好的,所以当你pod update
或者pod install
,就不用再重新编译一遍那么多文件了,能够显著减少编译时间。
如何进行二进制化请看我的这篇文章:。
小技巧
-
像下面设置的时候,
build setting
里那个配置在文件里对应的名字是从哪来的呢?
ONLY_ACTIVE_ARCH
对应Build Active Architecture Only
DEBUG_INFORMATION_FORMAT
对应Debug Infomation Format
GCC_OPTIMIZATION_LEVEL
对应Optimization Level
可以查看
projectName.xcodeproj
里的project.pbxproj
文件。
原文:如何加快编译速度
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