08-属性

作者: 二斤寂寞 | 来源:发表于2023-04-07 20:10 被阅读0次

属性

Swift中跟实例相关的属性可以分为2大类

存储属性(Stored Property)

\color{green}{✔️}类似于成员变量这个概念
\color{green}{✔️}存储在实例的内存中
\color{green}{✔️}结构体、类可以定义存储属性
\color{green}{✔️}枚举不可以定义存储属性

计算属性(Computed Property)

\color{green}{✔️}本质就是方法(函数)
\color{green}{✔️}不占用实例的内存
\color{green}{✔️}枚举、结构体、类都可以定义计算属性

struct Circle {
    // 存储属性
    var radius: Double

    // 计算属性
    var diameter: Double {
        set {
           radius = newValue / 2                                                              
        }
        get {                                                            
            radius * 2 // 省了return
        }                                                               
    }
}

var circle = Circle(radius: 5)
print(circle.radius)   // 5.0
print(circle.diameter) // 10.0

circle.diameter = 12
print(circle.radius)   // 6.0
print(circle.diameter) // 12.0

print(MemoryLayout<Circle>.stride) // 8
// 本质就是方法,接下来看汇编推导    
//    func setDiameter(newValue: Double) {
//        radius = newValue / 2  
//    }

//    func getDiameter() -> Double {
//        radius * 2
//    }
推导过程:
  • 先看下17行radius的汇编:
struct Circle {
    // 存储属性
    var radius: Int // 这里改成int,方便查看汇编

    // 计算属性
    var diameter: Int {
        set {
           radius = newValue / 2                                                              
        }
        get {                                                            
            radius * 2 // 省了return
        }                                                               
    }
}

var c = Circle(radius: 10)
c.radius = 11
c.diameter = 12
var d = c.diameter
image.png

17 行:radius 存储在结构体的内存里面。

  • 看下diameter的汇编
image.png image.png

调用的是一个setter方法。

image.png

19行:调用的是一个getter方法

存储属性

\color{green}{*} 关于存储属性,Swift有个明确的规定

\color{green}{*} 在创建类 或 结构体的实例时,必须为所有的存储属性设置一个合适的初始值

\color{green}{✔️}可以在初始化器里为存储属性设置一个初始值
\color{green}{✔️}可以分配一个默认的属性值作为属性定义的一部分

计算属性

\color{green}{*} set传入的新值默认叫做newValue,也可以自定义

struct Circle {
    var radius: Double
    var diameter: Double {
        set(newDiameter) {
            radius = newDiameter / 2                                                       
        }
        get {                                                        
            radius * 2
        }                                                        
    }
}

\color{green}{*} 只读计算属性:只有get,没有set

struct Circle {
    var radius: Double
    var diameter: Double {
        get {
            radius * 2                                                          
        }
    }                                                                
}

struct Circle {
    var radius: Double
    var diameter: Double { radius * 2 }                                                             
}
  • 定义计算属性只能用var,不能用let
    • let代表常量:值是一成不变的
  • 计算属性的值是可能发生变化的(即使是只读计算属性)

枚举rawValue

\color{green}{*} 枚举原始值rawValue的本质是:只读计算属性

enum TestEnum : Int {
    case test1 = 1, test2 = 2, test3 = 3
    var rawValue: Int {
        switch self {
        case .test1:
            return 10
        case .test2:
            return 11
        case .test3:                                                            
            return 12
        }                                                            
    }
}
print(TestEnum.test3.rawValue) // 12

延迟存储属性(Lazy Stored Property)

\color{green}{*} 使用lazy可以定义一个延迟存储属性,在第一次用到属性的时候才会进行初始化

\color{green}{*} lazy属性必须是var,不能是let

\color{green}{*} let必须在实例的初始化方法完成之前就拥有值

  • 如果多条****线程同时第一次访问lazy属性

    • 无法保证属性只被初始化1次
class Car {
    init() {
        print("Car init!")
    }
    func run() {
        print("Car is running!")                                                              
    }
}
class Person {
    lazy var car = Car()
    init() {
        print("Person init!")
    }
    func goOut() {
        car.run()                                                           
    }
}
let p = Person()
print("--------")
p.goOut()

Person init!
--------
Car init!
Car is running!

class PhotoView {
    lazy var image: Image = {                                                                
        let url = "https://www.520it.com/xx.png"
        let data = Data(url: url)
        return Image(data: data)                                                        
    }() // 闭包
}

可以理解为一个函数调用返回值

image.png

延迟存储属性注意点

  • 当结构体包含一个延迟存储属性时,只有var才能访问延迟存储属性

    • 因为延迟属性初始化时需要改变结构体的内存
struct Point {
    var x = 0
    var y = 0
    lazy var z = 0
}

let p = Point()
print(p.z)     Cannot use mutating getter on immutable value: 'p' is a 'let' constant

属性观察器 (Property Observer)

  • 可以为非lazy的var存储属性设置属性观察器
struct Circle {
    var radius: Double {
        willSet {
            print("willSet", newValue)                                                               
        }
        didSet {
            print("didSet", oldValue, radius)
        }                                                       
    }
    init() {
         self.radius = 1.0
        print("Circle init!")
    }                                                            
}
// Circle init!
var circle = Circle()
// willSet 10.5
// didSet 1.0 10.5
circle.radius = 10.5

// 10.5
print(circle.radius)
  • willSet会传递新值,默认叫newValue

  • didSet会传递旧值,默认叫oldValue

  • 在初始化器中设置属性值不会触发willSet和didSet

  • 在属性定义时设置初始值也不会触发willSet和didSet

全局变量、局部变量

  • 属性观察器、计算属性的功能,同样可以应用在全局变量、局部变量身上
var num: Int {
    get {                                                          
        return 10
    }
    set {
        print("setNum", newValue)                                                        
    }
}

num = 11     // setNum 11
print(num)   // 10
func test() {
    var age = 10 {
        willSet {
            print("willSet", newValue)                                                           
        }
        didSet {
            print("didSet", oldValue, age)
        }
    }
    age = 11
    // willSet 11
    // didSet 10 11                                                          
}
test()

inout的再次研究

struct Shape {

    // 存储属性
    var width: Int
    var side: Int {
        willSet {                                                  
            print("willSetSide", newValue) 
        }                                                                  
        didSet {
            print("didSetSide", oldValue, side)                                                         
        } 
    } 

    // 计算属性
    var girth: Int {
        set {
            width = newValue / side                                                      
            print("setGirth", newValue) } 
        get {
            print("getGirth")
            return width * side     // 周长                                                             
        } 
    } 

    func show() {
         print("width=\(width), side=\(side), girth=\(girth)")                                                                  
    } 
} 
func test(_ num: inout Int) {
    num = 20
}
var s = Shape(width:10, side:4)

去掉干扰代码先观察:
test(&s.width)
test(&s.side)
test(&s.girth)

test(&s.width)
s.show()
print("----------")
test(&s.side)
s.show()
print("----------")
test(&s.girth)
s.show()
// log如下
getGirth
width=20, side=4, girth=80 ----------
willSetSide 20
didSetSide 4 20
getGirth
width=20, side=20, girth=400 ----------
getGirth
setGirth 20
getGirth
width=1, side=20, girth=20 
推动过程:
  • 先看下width存储属性
image.png

s.width: s结构体变量的地址值,传递给了test函数,因为width是存储属性,存在结构体里,而且又是第一个,第一个属性的内存地址值和结构体内存的地址值是重叠的

  • 看下girth
// log输出
getGirth
test
setGirth 20 
image.png image.png

调用test之前先调用get, get方法值放在局部变量去 20

局部变量内存传递到 test

20 覆盖掉局部变量

在调set

inout的本质总结

  • 如果实参有物理内存地址,且没有设置属性观察器

    • 直接将实参的内存地址传入函数(实参进行引用传递)
  • 如果实参是计算属性 或者 设置了属性观察器

    • 采取了Copy In Copy Out的做法

    ✔️ 调用该函数时,先复制实参的值,产生副本****【get】

    ✔️ 将副本的内存地址传入函数(副本进行引用传递),在函数内部可以修改副本的值

    ✔️ 函数返回后,再将副本的值覆盖实参的值****【set】

  • 总结:inout的本质就是引用传递(地址传递)

类型属性 (Type Property)

严格来说,属性可以分为

  • 实例属性(Instance Property):只能通过实例去访问

    ✔️ 存储实例属性(Stored Instance Property):存储在实例的内存中,每个实例都有1份

    ✔️ 计算实例属性(Computed Instance Property)

  • 类型属性(Type Property):只能通过类型去访问

    ✔️ 存储类型属性(Stored Type Property):整个程序运行过程中,就只有1份内存(类似于全局变量)

✔️ 计算类型属性(Computed Type Property)

  • 可以通过static定义类型属性

  • 如果是类,也可以用关键字class

struct Car {
    static var count: Int = 0
    init() {
        Car.count += 1
    }                                                          
}

let c1 = Car()
let c2 = Car()
let c3 = Car()
print(Car.count) // 3
推导过程:

1、先看一下如下代码的汇编本质

var num1 = 10
var num2 = 11
var num3 = 12
image.png image.png

2、把car放在中间查看汇编代码本质

var num1 = 10
Class Car {
    static var count = 0
}
Car.count = 11
var num3 = 12
image.png image.png image.png

Lazy 第一次用到才会使用:

image.png image.png

类型属性细节

  • 不同于存储实例属性,你必须给存储类型属性设定初始值

因为类型没有像实例那样的init初始化器来初始化存储属性

  • 存储类型属性默认就是lazy,会在第一次使用的时候才初始化

就算被多个线程同时访问,保证只会初始化一次

  • 存储类型属性可以是let

  • 枚举类型也可以定义类型属性(存储类型属性、计算类型属性)

单例模式

public class FileManager {
    public static let shared = FileManager()
    private init () {}
}
public class FileManager {
    public static let shared = {
        // ...
        // ...
        return  FileManager()
    }()
    private init () {}
}

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