08-属性

作者: 二斤寂寞 | 来源:发表于2023-04-07 20:10 被阅读0次

    属性

    Swift中跟实例相关的属性可以分为2大类

    存储属性(Stored Property)

    \color{green}{✔️}类似于成员变量这个概念
    \color{green}{✔️}存储在实例的内存中
    \color{green}{✔️}结构体、类可以定义存储属性
    \color{green}{✔️}枚举不可以定义存储属性

    计算属性(Computed Property)

    \color{green}{✔️}本质就是方法(函数)
    \color{green}{✔️}不占用实例的内存
    \color{green}{✔️}枚举、结构体、类都可以定义计算属性

    struct Circle {
        // 存储属性
        var radius: Double
    
        // 计算属性
        var diameter: Double {
            set {
               radius = newValue / 2                                                              
            }
            get {                                                            
                radius * 2 // 省了return
            }                                                               
        }
    }
    
    var circle = Circle(radius: 5)
    print(circle.radius)   // 5.0
    print(circle.diameter) // 10.0
    
    circle.diameter = 12
    print(circle.radius)   // 6.0
    print(circle.diameter) // 12.0
    
    
    print(MemoryLayout<Circle>.stride) // 8
    
    // 本质就是方法,接下来看汇编推导    
    //    func setDiameter(newValue: Double) {
    //        radius = newValue / 2  
    //    }
    
    //    func getDiameter() -> Double {
    //        radius * 2
    //    }
    
    推导过程:
    • 先看下17行radius的汇编:
    struct Circle {
        // 存储属性
        var radius: Int // 这里改成int,方便查看汇编
    
        // 计算属性
        var diameter: Int {
            set {
               radius = newValue / 2                                                              
            }
            get {                                                            
                radius * 2 // 省了return
            }                                                               
        }
    }
    
    var c = Circle(radius: 10)
    c.radius = 11
    c.diameter = 12
    var d = c.diameter
    
    image.png

    17 行:radius 存储在结构体的内存里面。

    • 看下diameter的汇编
    image.png image.png

    调用的是一个setter方法。

    image.png

    19行:调用的是一个getter方法

    存储属性

    \color{green}{*} 关于存储属性,Swift有个明确的规定

    \color{green}{*} 在创建类 或 结构体的实例时,必须为所有的存储属性设置一个合适的初始值

    \color{green}{✔️}可以在初始化器里为存储属性设置一个初始值
    \color{green}{✔️}可以分配一个默认的属性值作为属性定义的一部分

    计算属性

    \color{green}{*} set传入的新值默认叫做newValue,也可以自定义

    struct Circle {
        var radius: Double
        var diameter: Double {
            set(newDiameter) {
                radius = newDiameter / 2                                                       
            }
            get {                                                        
                radius * 2
            }                                                        
        }
    }
    

    \color{green}{*} 只读计算属性:只有get,没有set

    struct Circle {
        var radius: Double
        var diameter: Double {
            get {
                radius * 2                                                          
            }
        }                                                                
    }
    
    struct Circle {
        var radius: Double
        var diameter: Double { radius * 2 }                                                             
    }
    
    • 定义计算属性只能用var,不能用let
      • let代表常量:值是一成不变的
    • 计算属性的值是可能发生变化的(即使是只读计算属性)

    枚举rawValue

    \color{green}{*} 枚举原始值rawValue的本质是:只读计算属性

    enum TestEnum : Int {
        case test1 = 1, test2 = 2, test3 = 3
        var rawValue: Int {
            switch self {
            case .test1:
                return 10
            case .test2:
                return 11
            case .test3:                                                            
                return 12
            }                                                            
        }
    }
    print(TestEnum.test3.rawValue) // 12
    

    延迟存储属性(Lazy Stored Property)

    \color{green}{*} 使用lazy可以定义一个延迟存储属性,在第一次用到属性的时候才会进行初始化

    \color{green}{*} lazy属性必须是var,不能是let

    \color{green}{*} let必须在实例的初始化方法完成之前就拥有值

    • 如果多条****线程同时第一次访问lazy属性

      • 无法保证属性只被初始化1次
    class Car {
        init() {
            print("Car init!")
        }
        func run() {
            print("Car is running!")                                                              
        }
    }
    
    class Person {
        lazy var car = Car()
        init() {
            print("Person init!")
        }
        func goOut() {
            car.run()                                                           
        }
    }
    
    let p = Person()
    print("--------")
    p.goOut()
    
    
    Person init!
    --------
    Car init!
    Car is running!
    
    
    class PhotoView {
        lazy var image: Image = {                                                                
            let url = "https://www.520it.com/xx.png"
            let data = Data(url: url)
            return Image(data: data)                                                        
        }() // 闭包
    }
    

    可以理解为一个函数调用返回值

    image.png

    延迟存储属性注意点

    • 当结构体包含一个延迟存储属性时,只有var才能访问延迟存储属性

      • 因为延迟属性初始化时需要改变结构体的内存
    struct Point {
        var x = 0
        var y = 0
        lazy var z = 0
    }
    
    let p = Point()
    print(p.z)     Cannot use mutating getter on immutable value: 'p' is a 'let' constant
    

    属性观察器 (Property Observer)

    • 可以为非lazy的var存储属性设置属性观察器
    struct Circle {
        var radius: Double {
            willSet {
                print("willSet", newValue)                                                               
            }
            didSet {
                print("didSet", oldValue, radius)
            }                                                       
        }
        init() {
             self.radius = 1.0
            print("Circle init!")
        }                                                            
    }
    
    // Circle init!
    var circle = Circle()
    // willSet 10.5
    // didSet 1.0 10.5
    circle.radius = 10.5
    
    // 10.5
    print(circle.radius)
    
    • willSet会传递新值,默认叫newValue

    • didSet会传递旧值,默认叫oldValue

    • 在初始化器中设置属性值不会触发willSet和didSet

    • 在属性定义时设置初始值也不会触发willSet和didSet

    全局变量、局部变量

    • 属性观察器、计算属性的功能,同样可以应用在全局变量、局部变量身上
    var num: Int {
        get {                                                          
            return 10
        }
        set {
            print("setNum", newValue)                                                        
        }
    }
    
    num = 11     // setNum 11
    print(num)   // 10
    
    func test() {
        var age = 10 {
            willSet {
                print("willSet", newValue)                                                           
            }
            didSet {
                print("didSet", oldValue, age)
            }
        }
        age = 11
        // willSet 11
        // didSet 10 11                                                          
    }
    test()
    

    inout的再次研究

    struct Shape {
    
        // 存储属性
        var width: Int
        var side: Int {
            willSet {                                                  
                print("willSetSide", newValue) 
            }                                                                  
            didSet {
                print("didSetSide", oldValue, side)                                                         
            } 
        } 
    
        // 计算属性
        var girth: Int {
            set {
                width = newValue / side                                                      
                print("setGirth", newValue) } 
            get {
                print("getGirth")
                return width * side     // 周长                                                             
            } 
        } 
    
        func show() {
             print("width=\(width), side=\(side), girth=\(girth)")                                                                  
        } 
    } 
    
    func test(_ num: inout Int) {
        num = 20
    }
    var s = Shape(width:10, side:4)
    
    去掉干扰代码先观察:
    test(&s.width)
    test(&s.side)
    test(&s.girth)
    
    test(&s.width)
    s.show()
    print("----------")
    test(&s.side)
    s.show()
    print("----------")
    test(&s.girth)
    s.show()
    
    // log如下
    getGirth
    width=20, side=4, girth=80 ----------
    willSetSide 20
    didSetSide 4 20
    getGirth
    width=20, side=20, girth=400 ----------
    getGirth
    setGirth 20
    getGirth
    width=1, side=20, girth=20 
    
    推动过程:
    • 先看下width存储属性
    image.png

    s.width: s结构体变量的地址值,传递给了test函数,因为width是存储属性,存在结构体里,而且又是第一个,第一个属性的内存地址值和结构体内存的地址值是重叠的

    • 看下girth
    // log输出
    getGirth
    test
    setGirth 20 
    
    image.png image.png

    调用test之前先调用get, get方法值放在局部变量去 20

    局部变量内存传递到 test

    20 覆盖掉局部变量

    在调set

    inout的本质总结

    • 如果实参有物理内存地址,且没有设置属性观察器

      • 直接将实参的内存地址传入函数(实参进行引用传递)
    • 如果实参是计算属性 或者 设置了属性观察器

      • 采取了Copy In Copy Out的做法

      ✔️ 调用该函数时,先复制实参的值,产生副本****【get】

      ✔️ 将副本的内存地址传入函数(副本进行引用传递),在函数内部可以修改副本的值

      ✔️ 函数返回后,再将副本的值覆盖实参的值****【set】

    • 总结:inout的本质就是引用传递(地址传递)

    类型属性 (Type Property)

    严格来说,属性可以分为

    • 实例属性(Instance Property):只能通过实例去访问

      ✔️ 存储实例属性(Stored Instance Property):存储在实例的内存中,每个实例都有1份

      ✔️ 计算实例属性(Computed Instance Property)

    • 类型属性(Type Property):只能通过类型去访问

      ✔️ 存储类型属性(Stored Type Property):整个程序运行过程中,就只有1份内存(类似于全局变量)

    ✔️ 计算类型属性(Computed Type Property)

    • 可以通过static定义类型属性

    • 如果是类,也可以用关键字class

    struct Car {
        static var count: Int = 0
        init() {
            Car.count += 1
        }                                                          
    }
    
    let c1 = Car()
    let c2 = Car()
    let c3 = Car()
    print(Car.count) // 3
    
    推导过程:

    1、先看一下如下代码的汇编本质

    var num1 = 10
    var num2 = 11
    var num3 = 12
    
    image.png image.png

    2、把car放在中间查看汇编代码本质

    var num1 = 10
    Class Car {
        static var count = 0
    }
    Car.count = 11
    var num3 = 12
    
    image.png image.png image.png

    Lazy 第一次用到才会使用:

    image.png image.png

    类型属性细节

    • 不同于存储实例属性,你必须给存储类型属性设定初始值

    因为类型没有像实例那样的init初始化器来初始化存储属性

    • 存储类型属性默认就是lazy,会在第一次使用的时候才初始化

    就算被多个线程同时访问,保证只会初始化一次

    • 存储类型属性可以是let

    • 枚举类型也可以定义类型属性(存储类型属性、计算类型属性)

    单例模式

    public class FileManager {
        public static let shared = FileManager()
        private init () {}
    }
    
    public class FileManager {
        public static let shared = {
            // ...
            // ...
            return  FileManager()
        }()
        private init () {}
    }
    

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