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一个设计新手的互联网圈探索之路

一个设计新手的互联网圈探索之路

作者: hahahahahaqqqq | 来源:发表于2015-07-10 12:33 被阅读12次

    最近好像又走到了职业道路的一个小叉口,内心无比纠结,跟朋友也聊了很多,发现大家在工作的道路上都不甚美好。所以到底我们作为年轻设计师在追求些什么,又应该去追求什么,是我这几天一直在思考的问题……希望回顾下自己走过的路,寻找些答案。

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    大学在选择艺术设计专业的时候对未来的职业规划还完全没有概念,循规蹈矩地上着一节节专业课程,或顺利或不顺利的完成一个个大作业,那时候的烦恼真是最单纯。

    终于有一天我发现无论以后做广告还是做包装都是一条苦逼的道路,我开始关注互联网。最开始去一家老师的创业公司打打杂做做平面,他们做一款ipad上的定制应用,那是我第一次接触到ui,尽管现在看起来那款应用不甚完善,但是对于当时还用着nokia的大二学生的我来说已经酷极了。做了几个月用实习工资给自己换了一部iPhone,简直就像看到了新天地。

    再后来参加了学校里的创业团队,为了能真正的做一做传说中的界面设计,不给钱也充满热情的给人做图修图,常常连前端的活都兼作了。跟着团队参加了一些比赛,也开始寻找投资人,虽然最终没捣鼓出什么名堂,总算是入了ui的门有了一些蹩脚的经验。最终没有拉到投资,负责人希望我们自己出钱把公司给成立起来,作为穷学生我们本就是想积累积累经验不给钱就算了居然还要自己掏钱听起来挺不可思议最终不了了之。

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    大三,迎来了各大公司的高校实习招聘季。那时候对互联网行业已经有了一些了解,知道各大公司里都有一些高大上的设计部门,心中无限向往。

    当然当看到笔试面试的阵式的时候心里还是挺没底的,来自全上海甚至全国的学生都削尖了脑袋想拿到一个名额。虽然我也不知道自己哪里打动了面试官,最后竟然顺利的拿到了腾讯的暑期实习。

    在腾讯只短短实习了3个月,却为我打开了真正通往设计道路的大门。我开始意识到自己以前接触到的所谓“设计”是多么小打小闹,而真正厉害的设计师又应该是什么样子。于是我开始努力充实自己,看书,临摹图标,学html,也开始关注国外的网站。但是我也看到这群才华横溢的设计师在大公司边缘部门里的无奈,他们的才能远远超过项目所需要的能力,甚至自己做的项目分分钟都可能被公司cancel掉。最终这份实习以那一年没有实习转正的名额而告终。走的时候导师对我的能力给予了极大肯定,但希望我去到一个新的团队更积极一些,要让大家对你这个人有更深的印象。虽然当时刚出校门不懂人情世故的我并不知道为什么要做这样的改变,我一直以为作为技术岗位只要完成任务就可以,但在未来的工作中,我渐渐发现这个建议的重要性,很感激她,能够给我这么现实而中肯的建议。

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    记得那时候有传闻说13年将是应届生继08金融危机以来最难求职的一年,而没有实习生转正名额的现实也让我多少证实了这一点。我甚至开始担忧自己毕业时会找不到工作,于是开始打算在毕业之前的一年尽快投入另一份实习并顺利转正留下,以避开校招时候的大波人流。

    那时候确实对工作本身的内容是没有多想的,能有一份工作已经觉得幸运了。

    后来来到了涂鸦,或许挂上创新工厂下的创业团队会好听一些。来到这边以后开始不像以前只做些杂活,leader开始让我自己独立做界面,真的很感谢这只小团队,让我在技能上有了非常快速的提高。在这里的近一年时间,做了几个安卓平台的工具类应用,感觉自己开始有点ui设计师的模样了。小团队不再有那么多的层级部门之分,设计开发产品都坐在一起,有事直接上工位找,慢慢学会了怎么和不同岗位的人沟通包括争执,学会了怎么说服不同性格的开发去细细调整界面效果,学会了怎么和产品共同讨论需求。

    我觉得慢慢找到了理想的工作状态。然而问题又来了。

    我从leader那里知道公司决定不久以后放弃应用这一块全力去做移动游戏,毕竟公司在游戏方面做的已经很成功,而应用一直没有达到老板的期待。不想转做游戏ui的我又开始考虑离开。

    这时候机缘巧合碰到了在唯品会的学姐。

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