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趣谈观察者(Observer)模式

趣谈观察者(Observer)模式

作者: JCJIE | 来源:发表于2017-08-27 20:02 被阅读0次

    观察者(Observer)模式

    1、啥是观察者模式

    观察者模式,顾名思义就是他将会观察一个对象,那个对象就是被观察者,当被观察者中观察者感兴趣的状态或者行为发生变动时,观察者就会马上接到通知。说到这里突然想到一个绝妙的例子来说明这个现象。在公司里大家都是看老板脸色吃饭,老板去上厕所了,老板回家了,老板在打电话了,这些信息我们都想知道,这样我们就可以偷个懒,打把农药,刷个朋友圈,在这里一个很重要的点就是我们需要及时知道老板在干吗,好啦这时候我们就需要观察者模式了,老板就是我们的被观察者。
    观察者模式的类图如下


    这里写图片描述

    2、举个栗子???

    我们已经知道观察者模式的基本概念以及类图,这里选择公司上班的例子demo,让观察者模式呈现的更加立体。
    首先需要一个观察者与被观察者的接口

    public interface Observer {
        String update(String stirng);
    }
    
    public interface Observable {
        void registObserver(Observer observer);
        void removeObserver(Observer observer);
        void notifyAllObserver();
    }
    

    接着老板观察者作为安插在老板旁边的内线作为被观察者,需要继承Observable接口

    public class BossObserver implements Observable{
        List<Observer> observerList = new ArrayList<>();
        @Override
        public void registObserver(Observer observer) {
            observerList.add(observer);
        }
    
        @Override
        public void removeObserver(Observer observer) {
            observerList.remove(observer);
        }
    
        @Override
        public void notifyAllObserver() {
            for (Observer observer:observerList) {
                observer.update("上厕所去了");
            }
        }
    }
    

    员工们作为观察者,要时刻留意老板观察者传回来的信息。

    public class XiaoLi implements Observer{
        @Override
        public String update(String string) {
            System.out.println("小李,老板"+string);
            return string;
        }
    }
    
    public class XiaoMing implements Observer{
        @Override
        public String update(String string) {
            System.out.println("小明,老板"+string);
    
            return string;
        }
    } 
    
    public class XiaoZhang implements Observer{
        @Override
        public String update(String string) {
            System.out.println("小张,老板"+string);
            return string;
        }
    }
    

    在这里三个员工作为观察者时刻关注老板动向

    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    
        private Button button;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            button = (Button) findViewById(R.id.button);
            button.setOnClickListener(this);
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Observable boss = new Boss();
            Observer xiaoming = new XiaoMing();
            Observer xiaoli = new XiaoLi();
            Observer xiaozhang = new XiaoZhang();
            boss.registObserver(xiaoming);
            boss.registObserver(xiaoli);
            boss.registObserver(xiaozhang);
            boss.notifyAllObserver();
        }
    }
    

    老板刚上厕所,员工就已经收到消息了。如图所示:


    这里写图片描述

    通过这个例子,应当对观察者模式有了一个直观的感受。其实jdk中已经替我们实现过观察者。

    3、jdk中的观察者

    public interface Observer {
        /**
         * This method is called whenever the observed object is changed. An
         * application calls an <tt>Observable</tt> object's
         * <code>notifyObservers</code> method to have all the object's
         * observers notified of the change.
         *
         * @param   o     the observable object.
         * @param   arg   an argument passed to the <code>notifyObservers</code>
         *                 method.
         */
        void update(Observable o, Object arg);
    }
    
    public class Observable {
        private boolean changed = false;
        private final ArrayList<Observer> observers;
    
        /** Construct an Observable with zero Observers. */
    
        public Observable() {
            observers = new ArrayList<>();
        }
    
        public synchronized void addObserver(Observer o) {
            if (o == null)
                throw new NullPointerException();
            if (!observers.contains(o)) {
                observers.add(o);
            }
        }
    
        public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
            observers.remove(o);
        }
        public void notifyObservers() {
            notifyObservers(null);
        }
    
    
        public void notifyObservers(Object arg) {
    
            Observer[] arrLocal;
    
            synchronized (this) {
    
                if (!hasChanged())
                    return;
    
                arrLocal = observers.toArray(new Observer[observers.size()]);
                clearChanged();
            }
    
            for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
                arrLocal[i].update(this, arg);
        }
    
    
        public synchronized void deleteObservers() {
            observers.clear();
        }
    
        protected synchronized void setChanged() {
            changed = true;
        }
    
        protected synchronized void clearChanged() {
            changed = false;
        }
        public synchronized boolean hasChanged() {
            return changed;
        }
    
        public synchronized int countObservers() {
            return observers.size();
        }
    }
    
    

    仔细看看这两个类,其实和我们写的挺类似的,可是原生的观察者我们最起码能看到两个缺点
    1、首先,他的observable是一个类,且并没有提供接口,你必须设计一个类继承它。如果某类相同时具有observable类和另外一个超类的行为就会陷入两难。
    2、在原生的observable中有个很关键的方法setChanged()方法,必须先调用它观察者模式才能起效果。但是这个方法被保护protected起来了,除非你继承自observable,否则你无法创建observable实例并组合到自己的对象中。违反了“多用组合,少用继承”的原则。

    4、实际中的应用

    在前几天开发android项目的过程中,有这么一个需求,需要从网络读取数据到本地显示,大家知道网络请求属于耗时操作,我们必须在子线程中去实现,可是项目必须在打开的时候马上显示数据,且数据请求在子线程中,我们无法准确知道什么时候能读取到数据,这时候观察者模式就起作用了。我们可以,创建一个接口listener,在网络请求成功并获取到数据后调用此接口listener,将数据传入接口中,然后给activity调用,在读取成功的接口里进行数据展示的操作。在这里每一个需要数据且注册了接口的就是观察者,发送数据接口的就是被观察者,一旦获取数据成功,就可以通知各个观察者通过接口接收数据了。

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