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移動網站中的「尋路系統」

移動網站中的「尋路系統」

作者: JohnSmith | 来源:发表于2014-10-24 15:00 被阅读75次

    原文:Wayfinding For The Mobile Web
    註:文章觀點新穎、系統化、長度適中,是我近期讀到文章中很好的一篇。翻譯的話太耗時間,本文只算摘要。

    現在流行「移動優先」,設計原則中提倡內容爲王,其餘內容統統讓位,這其中包括導航系統。由於移動端屏幕小,加上現在流行極簡的設計風,我們會砍掉屏幕上很多輔助功能來節省空間,但這可能造成應用必需的導航的缺失。

    借鑑現實生活中的尋路系統,一般場景是這樣的(假設你剛下飛機):

    1. 站在門口,快速瀏覽週邊環境;
    2. 觀察人們往哪兒走,跟着走;
    3. 走動時留意兩旁的標誌物或標記,比如「領取行李箱」等;
    4. 確認自己走的方向正確後,就會放鬆心情,瀏覽兩旁的店鋪、餐館等。

    應用中的導航和真實的尋路場景有諸多相似之處。我們先提出尋路系統中的三個重要概念,再把它應用到應用的導航系統中:

    循環系統

    數字應用中最常用的几類循環系統模型是:

    Hierarchical Tree

    自上而下的層級樹是富信息網站最常用的組織數據的結構。它很適合在桌面網頁上通過多級目錄展示。可以快速訪問同級和上下級的內容。這種「多鏈接」的導航模式,並不太適合小屏幕的頁面。設計師們在小屏幕上探索了一種unfolding experiences的理念,逐步地把信息展示給用戶。


    Nested Doll

    一種線性的目錄模式,在移動應用中有廣泛應用。它讓用戶一步步逼近並關注自己想找的內容,也很適合小屏幕展示,缺點是跨區域移動很不方便。


    Hub and Spoke

    這種模型有一個中心頁面,它指向的各個子區域相互獨立。如果想在子區域間跳轉,需要先回到中心頁面。它的優點是各頁面中不需要再有全局導航,很適合那些具體任務、希望避免干擾的應用。


    Bento Box

    該模型中的單頁承載了多個任務,通過不同區域的交互展開對應的更多內容,適合用戶可以和多種不同來源的信息進行交互的應用。


    Filtered View

    該模型和Bento Box的區別是,它處理的是同一套數據。該模型只是提供了不同的觀察、篩選這一套數據的維度。


    多種模型的結合

    真實的案例往往會按需求結合多種模型使用。實例見原文。


    空間線索

    尋路系統用來支持用戶的流動,空間線索則是告知用戶可以如何流動的。

    標誌物

    在UI設計中,標誌物一般指那些顯著的,位置保持固定的元素。
    一些全局標誌物包括:

    • Logo。導回首頁。
    • 主導航。用戶可以快速在主區塊間切換。
    • 麪包屑。告知當前位置,並可以快速向上級導航。
    • 搜索。瀏覽導航以外的另一種查找信息的方式。

    其它的局部標誌物包括:

    • 區塊的標題欄。告知當前所處區塊。
    • 區塊導航。
    • 獨特的模板、組件。用戶會記得來過、返回到這些地點。

    這些概念本身很簡單,但具體應用在多頁面網站設計和適應性設計(不同尺寸不同設計)時,還是有很多需要注意的地方。如今用戶都是跨設備的使用應用,爲避免給用戶造成困惑,各設備下的設計應該保持一定的一致性。通過以下角度可以檢查你的設計在不同尺寸、設備下的一致性:

    • 位置
    • 形式
    • 顏色
    • 視覺上的優先級
    • 可見性

    適應性固然很重要,但要在適應性和一致性間找到平衡。

    邊界

    邊界幫我們劃分應用中的不同區塊。大屏設計中可以利用留白和珊格系統來作爲邊界,小屏幕中則需要使用更明確的邊界:

    • 提供明確的視覺線索告知鏈接、按鈕的可點擊區域;
    • 通過不同的背景色或明顯的邊界區分不同區塊。

    標記(Signage)

    標記是指用戶需要做決定時應用提供的視覺指導,一般是文字或圖標的方式。應用界面中大部分非內容的部分,包括按鈕、目錄、分頁等元素,都起到了標記的作用。

    使用圖標

    節省空間,更好看,最大的問題是可能會產生歧義,而且增大了新用戶的認知成本。


    文本標籤

    圖標+文本的形式,文本權重相對更大,圖標爲輔。

    研究表明,這種形式的表意效果最好:

    • 文本+圖像好過只用文本;
    • 只用文本好過只用圖像;
    • 用戶會記憶圖標的樣子,但他們對圖標位置的記憶更快。

    可見性和做出選擇

    圖片傳達的信息更多,占的空間也越大。

    一般來說,如果分類間的區別很明顯,額外的視覺線索幫助不大,就可以只顯示文本/標題,便於用戶看到所有選項並做出選擇。
    如果產品很相似,難以比較,圖像可以幫助用戶區分,這種場景下區分就比在一個視圖中展示所有選項更重要。


    規劃好路徑

    用戶在視圖裏看到什麼,很大程度上決定他們之後會往哪兒流動。所以你最希望用戶流動的路徑,應該相應地給予最重的視覺效果。應用元素、結構上的優先級應該反映在UI中。

    隱藏的目錄

    現在流行把目錄隱藏起來的設計,通過點擊目錄按鈕展開。但即使用戶知道那個按鈕的作用,目錄裏的選項他一開始還是不知道的。用戶其實是通過網頁上的關鍵詞來決定自己瀏覽的方向,如果導航目錄裏還有清楚的關鍵詞信息,隱藏目錄是得不償失的。

    在決定是否隱藏目錄前,思考以下問題:

    • 我的用戶是怎麼查找信息的?
      如果大部分用戶很明確自己要找什麼,那他們很可能會使用搜索,所以要把搜索功能放在顯眼的位置。如果大部分用戶只是有個模糊的想法,也就是說他們很可能會到處瀏覽,那他們可以從展示出來的關鍵詞中獲益。
    • 我的用戶來做什麼的?目錄裏導向的地方,有其它路徑可以到達嗎?
      如果導航只是一個輔助工具,主要是起到快捷導航的作用,那麼可以考慮隱藏;如果目錄是主要的,甚至是唯一的導航方式,那它應該是默認可見的。
    • 我隱藏目錄是爲了展示哪些信息?
      如果屏幕上展示了很多信息,那麼那些信息的重要性是否比隱藏的目錄的重要性更大?同時需要考慮的是,文本鏈接也提供了關鍵詞信息,而抽象的圖像只是意味着它背後有更多內容。

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