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IOS中延时执行的几种方式的比较和汇总

IOS中延时执行的几种方式的比较和汇总

作者: 万总有点菜 | 来源:发表于2016-06-30 12:58 被阅读12次

    列举四种延时执行某函数的方法及其一些区别。假如延时1秒时间执行下面的方法。

    - (void)delayMethod { NSLog(@"execute"); }

    1.performSelector方法

    [self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f];

    此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。

    是一种非阻塞的执行方式,

    暂时未找到取消执行的方法。

    2.定时器:NSTimer

    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];

    此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。

    是一种非阻塞的执行方式,

    可以通过NSTimer类的- (void)invalidate;取消执行。

    3. sleep方式

    [NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod];

    此方式在主线程和子线程中均可执行。

    是一种阻塞的执行方式,建方放到子线程中,以免卡住界面

    没有找到取消执行的方法。

    4.GCD方式

    double delayInSeconds = 1.0;

    __block ViewController* bself = self;

    dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));

    dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){

    [bself delayMethod]; });

    此方式在可以在参数中选择执行的线程。

    是一种非阻塞的执行方式,

    没有找到取消执行的方法。

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