作者:DevYK
链接:https://juejin.im/post/5cfce989f265da1b6c5f6991
先扔效果图
热修复的背景
- 刚发布的版本出现了严重的 bug ,需要开发者去解决 bug,然后在测试打包重新发布,这会耗费大量的人力,物力,代价比较大。
- 如果当前的 bug 不影响用户使用也不会崩溃,但是了下个版本是大版本,那么两个版本之间间隔时间会很长,这样要等到下个大版本发布在修复 bug , 而之前版本的 bug 还存在,虽说不影响使用,但是是一个潜在的 bug。
- 版本升级率不高,并且需要长时间来完成版本迭代,前版本的 bug 就会一直影响不升级的用户。
- 有一些小但是很重要的功能需要在短时间内完成版本迭代,比如假日活动。
..等等, 这里只是拿几个常见的举例说明。
热修复的效率
热修复框架对比
框架名称 | 所属公司 | 是否开源 | 修复方式 |
---|---|---|---|
Dexposed | alibaba | 开源 | 实时修复 |
Andfix | alibaba | 开源 | 实时修复 |
Hotfix | alibaba | 暂未开源 | 实时修复 |
Qzone 超级补丁 | QQ 空间 | 暂未开源 | 冷启动修复 |
QFix | 手 Q 团队 | 开源 | 冷启动修复 |
Robust | 美团 | 开源 | 实时修复 |
Nuwa | 大众点评 | 开源 | 冷启动修复 |
RocooFix | 百度金融 | 开源 | 冷启动修复 |
Aceso | 美丽说蘑菇街 | 开源 | 实时修复 |
Amigo | 饿了么 | 开源 | 冷启动修复 |
Tinker | 微信 | 开源 | 冷启动修复 |
Sophix | alibaba | 未开源 | 实时修复 + 冷启动修复 |
代码修复(今日主题 - 类加载方式)
底层替换方式
- 在已加载的类中直接替换原有方法,是在原有类的基础上进行修改,无法实现对原有类进行方法和字段的增减,这样会破坏原有类的结构。
- 不稳定。直接修改 JVM 方法实体的具体字段来实现的。Android 是开源的,不同的手机厂商开源对代码进行修改,所以像 Andfix 就会出现在部分机型上的修复失败的现象。
ClassLoader 类加载方式
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APP 重新启动后,让 ClassLoader 去加载新的类。
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class 暂未被加载到系统中,收到推送利用插桩原理让 ClassLoader 优先加载修复好的 dex 。
实现自己的热修复框架
Dex 分包
65536 限制
com.android.dex.DexIndexOverflowException: method ID not in [0, 0xffff]: 65536
当应用程序报 65536 错误的根本原因是,应用的方法数量超过了最大数 65536 个,因为 DVM Bytecode 的限制, DVM 指令集的方法调用指令 invoke-kind 索引为 16 bits, 最多能引用 65535 个方法
LinearAlloc 限制
INSTALL_FAILED_DEXOPT
在安装应用时可能会提示 上面的错误,产生的原因是 LinearAlloc 限制。 DVM 中的 LinearAlloc 是一个固定的缓存区,当方法数超出缓存区的大小时会报错。
解决
为了解决 65536 限制和 LinearAlloc 限制,从而产生了 Dex 分包机制。 Dex 分包方案主要做的时在打包时将应用代码分成多个 Dex,将应用启动时必须用到的类和这些类的直接引用类放到主 Dex 中,其它代码放到次 Dex 中。当应用启动时先加载主 Dex,等到应用启动后再动态地加载次Dex,从而缓解了主 Dex 的 65536 限制和 LinearAlloc 限制
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gradle 配置
android { compileSdkVersion 26 defaultConfig { applicationId "com.ykun.hotfix" minSdkVersion 15 targetSdkVersion 26 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" // 开启分包 multiDexEnabled true // 设置分包配置文件 multiDexKeepFile file('multidex.keep') } dexOptions { javaMaxHeapSize "4g" preDexLibraries = false additionalParameters = [ // 配置multidex参数 '--multi-dex', // 多dex分包 '--set-max-idx-number=50000', // 每个包内方法数上限 '--main-dex-list=' + '/multidex.keep', // 打包到主classes.dex的文件列表 '--minimal-main-dex' ] } }
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配置 multidex.keep 将指定的 class 放入 class.dex 中
格式:
//参考 com/ykun/hotfix/BaseActivity.class com/ykun/hotfix/BaseApplication.class com/ykun/hotfix/MainActivity.class
-
效果
什么是插桩?
源码:
/**遍历需要找到需要加载的 class */
public Class findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {
for (Element element : dexElements) {
DexFile dex = element.dexFile;
if (dex != null) {
Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);
if (clazz != null) {
return clazz;
}
}
}
if (dexElementsSuppressedExceptions != null) {
suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));
}
return null;
}
插桩原理:
通过源码得知 findClass 是通过遍历 dexElements 来找到 class, 如果我们反射得到 DexPathList 的私有数组 dexElements,我们外部改变这个数组内部顺序索引,将修复好的 dex 放入 [0] 的位置,那么是不是能够优先使用修复好的 dex 勒? 很明显,是成立的。下面开始撸代码吧。
代码实现
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接收来至服务器发来的补丁包,如果修复包已经存在则删除,copy 到私有目录防止用户不小心删除。
/**这里模拟已经下载好的 dex 补丁包*/ private void downloadPatch() { //1 从服务器下载dex文件 比如v1.1修复包文件(classes2.dex) File sourceFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "classes2.dex"); // 目标路径:私有目录 //getDir("odex", Context.MODE_PRIVATE) data/user/0/包名/app_odex File targetFile = new File(getDir("hotfix", Context.MODE_PRIVATE).getAbsolutePath() + File.separator + "classes2.dex"); if (targetFile.exists()) { targetFile.delete(); } try { // 复制dex到私有目录 FileUtils.copyFile(sourceFile, targetFile); Toast.makeText(this, "Bug 修复成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); FixDexUtils.loadFixedDex(this); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
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创建修复包的类加载器 DexClassLoader (通过源码得知是继承的 BaseDexClassLoader)
/** * 创建类加载器 * * @param context * @param fileDir */ private static void createDexClassLoader(Context context, File fileDir) { String optimizedDirectory = fileDir.getAbsolutePath() + File.separator + "opt_dex"; File fOpt = new File(optimizedDirectory); if (!fOpt.exists()) { fOpt.mkdirs(); } DexClassLoader classLoader; for (File dex : loadedDex) { //初始化类加载器 classLoader = new DexClassLoader(dex.getAbsolutePath(), optimizedDirectory, null, context.getClassLoader()); //热修复 hotFix(classLoader, context); } }
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获取系统的 PathClassLoader
PathClassLoader pathClassLoader = (PathClassLoader) context.getClassLoader();
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获取修复包的 dexElements
Object pathList = ReflectUtils.reflect(myClassLoader).field("pathList").get(); Object myDexElements = ReflectUtils.reflect(pathList).field("dexElements").get();
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获取系统的 dexElements
Object sysPathList = ReflectUtils.reflect(pathClassLoader).field("pathList").get(); Object sysDexElements = ReflectUtils.reflect(sysPathList).field("dexElements").get();
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将系统的 dexElements 和 修复包的 dexElements merge 成新的 dexElements
// 合并,这里利用插桩原理进行合并数组,将修复好的 class2.dex 放入第一位,优先加入就行了 Object dexElements = ArrayUtils.combineArray(myDexElements, sysDexElements);
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重新赋值给 DexPathList 的 dexElements 属性
//重新赋值 ReflectUtils.reflect(sysPathList).field("dexElements", dexElements);
热修复未来发展
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热修复 = “黑科技”?
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热修复不同于国内 APP 进程保活这种 “黑科技”,让 app 常驻后台,既耗电又占用内存,浪费很多手机资源。还有 APP 的推送服务,无节操地对用户进行信息轰炸。还有更无节操的全家桶 app。导致 Android手机卡顿不堪,这些所谓的 “黑科技” 都是为了手机厂商的利益而损害用户的体验。
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而热修复是能够让开发者和用户双赢的。不仅厂商能快速迭代更新 app,使功能尽快上线,而且热更新过程用户无感知,节省大量更新时间,提高用户体验。更重要的能保证 app 的功能稳定,bug 能及时修复。
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IOS 封杀了热修复功能,Android 的热修复也会被 pass 掉吗?
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google 和 apple 公司在中国的 diwei 不一样
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Android 和 IOS 的开放性不同
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热修复未来发展前景是很乐观的。
热修复进阶学习视频链接:https://pan.baidu.com/s/1pXCwbVhxIN873Mk79JJ8BA
提取码:bxwz
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