Step 0.在重写视图控件draw方法实现
override func draw(_ rect: CGRect) {
//0.1 获取图像上下文
let grap = UIGraphicsGetCurrentContext()
//0.2 设置中心位置
let centerPoint = self.center
//0.3 设置圆弧半径
let radius:CGFloat = 10
//0.4 设置绘制起始点
let start = M_PI/2
//0.5 设置绘制终点
let end = M_PI/2 + 2 * M_PI * _progress
//0.6 创建路径、clockwise == true 是否顺时针绘制
let bz = UIBezierPath(arcCenter: point, radius: radius, startAngle: start, endAngle: end, clockwise: true)
//0.7 线框
bz.lineWidth = 4
//0.8 颜色
UIColor.white.set()
//0.9 绘制
grap?.addPath(bz.cgPath)
grap?.strokePath()
}
//1.0 定义全局属性、范围 0.0 -> 1.0
var _progress:CGFloat = 0{
didSet{
//1.1 GET:改变参数时需要刷新画板
self.setNeedsDisplay()
}
}
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