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im即时通讯开发:群聊消息是即扩散读还是即扩散写

im即时通讯开发:群聊消息是即扩散读还是即扩散写

作者: 可爱的小云朵 | 来源:发表于2022-05-11 10:29 被阅读0次

    im即时通讯开发:群聊消息是即扩散读还是即扩散写?

    最基本的方案:“在线的群友不存储消息,离线的群友才存储”

    群信息,用户信息,群成员关系都是基础数据:

    group_info(gid, group_info);

    user_info(uid, user_info);

    group_members(gid, uid);

    假设一个群(gid)里有4个成员,其中三个在线(A, uid1, uid2),一个不在线(uid3)。

    A发送了一条消息,很容易想到,对于不同的群友消息存多份,每个群友一个队列来存储。但由于在线的用户会实时的收到消息,所以暂定只为离线的用户存储。

    用户收到的群消息,也是基础数据:

    user_msgs(uid,msgid,gid,sender_uid,time,content);

    1)发送消息;

    2)查询状态;

    3)不在线的存储离线;

    4)在线的实时推送。

    “在线的群友不存储,离线的群友才存储”会带来的问题是,如果第四步发生异常,群友会丢失消息。

    优化的方案:“不管群员是否在线,都要先存储消息”

    消息的可达性是聊天系统中最重要的要素(没有之一),故这个方案是不行的,需要优化为“不管是否在线,都要先存储”。即时通讯聊天软件开发可以咨询蔚可云。

    发送群消息的流程优化为,

    1)发送消息;

    2)所有人都存一份;

    3)查询状态;

    4)在线的实时推送。

    先将消息落地,能够保证消息可达性,那何时才能删除已经落地的群消息呢?我们继续往下看。

    对于在线的群友:收到群消息后,给个ack确认才能删除。

    画外音:逻辑删除,还是物理删除,根据业务是否有消息漫游决定。

    对于离线的群友:在下次登陆后,拉取完离线消息再给ack确认才能删除。

    总之:为了保证消息的可达性,不管是在线消息还是离线消息,必须接收方给ack确认,才能删除消息。

    不管群员是否在线,都冗余一份群消息”带来的问题

    “不管是否在线,都冗余一份群消息”带来的问题是:同一条消息存储了很多次,对磁盘和带宽造成了很大的浪费。

    很容易想到的优化是:群消息实体存储一份,用户只冗余消息ID。

    故基础数据可以由:

    user_msgs(uid,msgid,gid,sender_uid,time,content);

    优化为:

    group_msgs(msgid,gid,sender_uid,time,content);

    user_msgs(uid, msgid, gid);

    这个优化,对于消息投递,以及消息删除的核心流程没有影响,几个实践为:

    在线用户投递消息实体,ack消息ID;

    离线用户先拉取消息ID,再拉取消息实体,再ack消息ID。

    如此这般,假如在某个群友A期间,群里陆续发送了N条消息,则user_msgs(uid, msgid, gid)里,会有 uidA -> mid1,mid2, mid3, … midN 等N条离线记录,拉取离线消息时,可以把这N条消息一次性拉取出来,然后再删除:

    delete from user_msgs  where msgid in($mid1,$mid2…, $midN) and gid=$gid

    终级方案:利用群消息的“偏序”特性优雅地实现“只存1份”

    然而,群消息具备“偏序”特性,上面的一次性删除完全可以优化为:

    delete from user_msgs

    where msgid >= $mid1 and gid=$gid

    这就意味着,每个用户只需要记录“最近一次收到的消息ID”,而不用记录“所有未收到的消息ID集合”,每当收在线消息ack,以及拉离线消息ack时,只需要更新这个“最近一次收到的消息ID”即可。

    于是乎,基础数据可以由:

    group_members(gid, uid);

    group_msgs(msgid,gid,sender_uid,time,content);

    user_msgs(uid, msgid, gid);

    优化为:

    group_members(gid, uid, last_ack_msgid);

    group_msgs(msgid,gid,sender_uid,time,content);

    user_msgs(uid, msgid, gid); // 不再需要

    即:群消息只存储一份,群友无需冗余任何消息实体,或者消息ID了。

    对于在线的群友:收到群消息后,修改这个last_ack_msgid。

    对于离线的群友:拉取群消息后,也修改这个last_ack_msgid。

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