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Java线程基础及多线程的实现

Java线程基础及多线程的实现

作者: 季沐测试笔记 | 来源:发表于2021-08-18 09:43 被阅读0次

    一、进程和线程

        1、进程:正在运行的程序
            是系统进行资源分配和调用的独立单位
            每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

        2、线程是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
            单线程 即一个控制流,多线程即多个控制流

    二、多线程的实现

    1、继承Thread实现:

    • 定义一个类继承Thread类

    • 在类中重写run()方法

    • 创建类的对象

    • 启动线程

      代码示例

    public class ThreadDemo extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 1;i < 20;i++){
                System.out.println(getName()+":"+i);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            ThreadDemo threadDemo1 = new ThreadDemo();
            ThreadDemo threadDemo2 = new ThreadDemo();
    
            threadDemo1.setName("线程1");
            threadDemo2.setName("线程2");
            System.out.println(threadDemo1.getPriority());
            System.out.println(threadDemo2.getPriority());
            threadDemo2.setPriority(6);
            threadDemo1.start();
            threadDemo2.start();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    
    }
    
    

    注意:

    • run方法封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通的方法
    • start启动线程,然后由JVM调用此线程的run方法

    获取和设置线程名称

    利用getName()即可获取到线程的名称,未继承Thread的使用Thread.currentThread().getName()获取线程名称
    .setName("")可设置线程名称

    线程调度模型

    模型分类

        1、分时调度 所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
        2、抢占调度 优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同会随机选择一个

    Thread()类中获取和设置优先级的方法

    • 获取优先级public final int getPriority()
    • 设置优先级public final void setPriority(int newPriority)
    • Thread.MIN_PRIORITY 值为1
    • Thread.MAX_PRIORITY 值为10
    • ThreadDemo.NORM_PRIORITY 值为 5
    • 线程优先级高仅仅表示获取CPU时间片的几率高,并不是每次都会优先执行

    线程的生命周期

    2、实现Runnable:

    • 定义一个类实现Runnable接口
    • 在类1中重写run()方法
    • 创建类1的对象
    • 创建Threa类的对象,把类1对象作为构造方法的参数
    • 启动线程

    代码示例

    public class RunnableDemo implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 1;i < 100;i++){
                System.out.println(i);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            RunnableDemo runnableDemo = new RunnableDemo();
            Thread thread1 = new Thread(runnableDemo,"线程1");
            Thread thread2 = new Thread(runnableDemo,"线程2");
            thread1.start();
            thread2.start();
    
        }
    }
    
    

    与Thread相比,实现Runnable的好处:

    • 避免了Java单继承额局限性
    • 适合多个相同程序的代码处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的思维

    3、实现 Callable接口(Callable接口有返回值 Runnable接口无返回值),使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程

    示例代码

    public class CallableDemo implements Callable {
        //1)重写抽象方法call方法
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            int result = new Random().nextInt(100);
            System.out.println("执行子线程完成某次计算,结果为"+result);
            return result;
        }
    
        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
            //2)创建Callable接口实现类对象
            CallableDemo callableDemo = new CallableDemo();
            //FutureTask实现了RunnableFuture接口,RunnableFuture继承了Runnable接口,FutureTask接口就是Runnable接口的实现类
            FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(callableDemo);
            Thread thread1 = new Thread(task); //线程池:省去了创建线程、释放线程的时间
            //3)开启新的线程
            thread1.start();
            System.out.println("result="+task.get());
        }
    }
    

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