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观察者设计模式

观察者设计模式

作者: Not_Found_404 | 来源:发表于2016-09-06 17:09 被阅读19次
    定义:

    定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。

    类型:

    行为类模式

    类图:
    observer-pattern
    使用场景 :

    在软件系统中经常会有这样的需求:如果一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做出相应的变化。比如,我们要设计一个右键菜单的功能,只要在软件的有效区域内点击鼠标右键,就会弹出一个菜单;再比如,我们要设计一个自动部署的功能,就像eclipse开发时,只要修改了文件,eclipse就会自动将修改的文件部署到服务器中。这两个功能有一个相似的地方,那就是一个对象要时刻监听着另一个对象,只要它的状态一发生改变,自己随之要做出相应的行动。其实,能够实现这一点的方案很多,但是,无疑使用观察者模式是一个主流的选择。
    观察者模式的结构
    在最基础的观察者模式中,包括以下四个角色:
    被观察者:从类图中可以看到,类中有一个用来存放观察者对象的Vector容器(之所以使用Vector而不使用List,是因为多线程操作时,Vector在是安全的,而List则是不安全的),这个Vector容器是被观察者类的核心,另外还有三个方法:attach方法是向这个容器中添加观察者对象;detach方法是从容器中移除观察者对象;notify方法是依次调用观察者对象的对应方法。这个角色可以是接口,也可以是抽象类或者具体的类,因为很多情况下会与其他的模式混用,所以使用抽象类的情况比较多。
    观察者:观察者角色一般是一个接口,它只有一个update方法,在被观察者状态发生变化时,这个方法就会被触发调用。
    具体的被观察者:使用这个角色是为了便于扩展,可以在此角色中定义具体的业务逻辑。
    具体的观察者:观察者接口的具体实现,在这个角色中,将定义被观察者对象状态发生变化时所要处理的逻辑。

    代码实现 :

    被观察者 :

    public class Teacher {
    /**
     * 模拟发布消息
     */
    public void publishMessage(String message) {
        //通知所有的观察者
        notifyObservers(message);
    }
    
    //1.定义接口和接口方法
    public interface MessageObserver {
        void onMessageChanged(String message);
    }
    
    //2.定义接口对象的集合
    private List<MessageObserver>   observers   = new ArrayList<>();
    
    //3.添加观察者
    public synchronized void addObserver(MessageObserver o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
        if (!observers.contains(o)) {
            observers.add(o);
        }
    }
    
    //4.移除观察者
    public synchronized void deleteObserver(MessageObserver o) {
        observers.remove(o);
    }
    
    //5.通知所有的观察者
    public void notifyObservers(String message) {
        for (MessageObserver o : observers) {
            o.onMessageChanged(message);
        }
      }
    }
    

    观察者 :

    public class Student1 implements MessageObserver {
    @Override
        public void onMessageChanged(String message) {
            System.out.println(this.getClass().getSimpleName() + " 接收到消息 :  " + message);
      }
    }
    

    测试类 :

    public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建发布消息的人
        Teacher t = new Teacher();
    
        //2.创建接收消息的人
        Student1 student1 = new Student1();
        Student2 student2 = new Student2();
        Student3 student3 = new Student3();
        Student4 student4 = new Student4();
    
        //订阅消息
        t.addObserver(student1);
        t.addObserver(student2);
        t.addObserver(student3);
        t.addObserver(student4);
    
        //模拟发布消息
        t.publishMessage("考试成绩不合格的中秋节不能放假");
        }
     }
    

    参考资料:
    http://wiki.jikexueyuan.com/project/java-design-pattern/observer-pattern.html

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