设计并不是由设计师创造的,设计师只是将原本的设计呈现出来
与黑川雅之不同,深泽直人更喜欢清晰的想法,而非放大个人情感,他认为设计需要满足各方的约束条件,达到人与人之间无意识的,和谐的关系,从而确信客户希望拥有这样的东西,
设计的轮廓
设计的轮廓即是物体的轮廓,也是环境的轮廓,是移除了物体后在空间中形成的孔洞的轮廓,设计的轮廓并非一成不变,且受很多因素影响,如情绪,行为,时间,光线等。
深泽直人认为,设计师的任务便是拿剪刀将这块轮廓剪下来,除此之外,无需加入个人偏爱的元素,因为那样往往会让轮廓难以拼合,而人们想要的是恰如其分的设计,是符合轮廓的,人与物之间无意识的,和谐的关系。
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