新冠病毒肆虐全球,对全人类提出巨大挑战,在这个特殊时期,盛绘艺点积极响应支援武汉的国家号召,以艺抗疫,携手中国地质大学(武汉)开展校企合作。
面对严峻的疫情形势和困难的学习条件,我们采用灵活的网络授课+线上辅导+分组合作的模式,让18级数字媒体与艺术专业的51名同学在家也能学到行业最前沿的游戏3D技能知识。
时间短任务重,仅用32个课时如何完成大型3D场景搭建的课程目标?盛绘艺点的老师们要做的第一步,当然是针对地质大学的同学们重新设计课程,2小时入行指导+14小时网络直播课+16小时在线辅导,让同学们从Zbrush软件基础学起,一步步掌握Zbrush石头、木板、墙体的雕刻,再到配合3Dmax完成大型场景的搭建,让大家以分组合作的形式通力完成最终的课程作品。
作业提交率100%!平均分86以上!同学们的学习态度值得敬佩! 疫情也挡不住你们的学习热情!课堂讨论简直停不下来!在学习和练习的过程中,同学们面临的困难也着实不少,没有数位板,大家就用鼠标绘制,建模软件崩溃,同学们就一次次重启一次次重做,电脑都没有怎么办?那就直接用泥塑!
这么短的课时和这么多的困难都没能难倒大家,同学们的结课作品效果出乎我们的预料:
中国地质大学(武汉)18级数字媒体艺术专业
角色与场景设计结课作品▼
这些作品的设计和原画也是由同学们自己完成的,大家的创意和美感让我们的老师们都很惊讶!通过本次的课程,同学们进步都很大,你们的学习心得看得盛绘菌很感动,相信大家对游戏3D建模这一行也有了全新的认识。
再也不想当组长了...啊多么痛的领悟! 高考都没有这么夜以继日!“老母亲”欣慰,我们更欣慰~ 从枯燥乏味到生动有趣,3D建模的快乐就是这么朴实无华!最后,感谢中国地质大学(武汉)艺术与传媒学院桂宇晖院长为促成企业与高校网上联合授课实践对本次课程的全程细致安排,感谢指导教师:张鹏老师的耐心辅导,更感谢数字媒体与艺术专业的51名同学的努力与耐心,你们的态度值得赞扬!你所热爱的就是你们的生活,期待你们在游戏美术行业大展宏图!
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