数组
数组在C#中最早出现的。在内存中是连续的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单。
1. string[] s=new string[2];
2.
3. //赋值
4. s[0]="a";
5. s[1]="b";
6. //修改
7. s[1]="a1";
但是数组存在一些不足的地方。在数组的两个数据间插入数据是非常麻烦的,而且在声明数组的时候必须指定数组的长度,数组的长度过长会造成内存浪费,过短会造成数据溢出。如果在声明数组时我们不清楚数组的长度就会很麻烦。
ArrayList
针对数组的这些缺点,C#中最先提供了ArrayList对象来解决这些问题。
ArrayList是命名空间System.Collections下的一部分,在使用该类时必须进行引用,同时继承了IList接口,提供了数据存储和检索。ArrayList对象的大小是按照存储的数据来动态扩充与收缩的。所以在声明ArrayList对象时并不需要指定它的长度。
1. ArrayList list1 = new ArrayList();
2.
3. //新增数据
4. list1.Add("cde");
5. list1.Add(5678);
6.
7. //修改数据
8. list[2] = 34;
9.
10. //移除数据
11. list.RemoveAt(0);
12.
13. //插入数据
14. list.Insert(0, "qwe");
从上面的例子看,ArrayList好像解决了数组中所有的缺点,为什么又会有List?
我们从上面的例子看,在List中,我们不仅插入了字符串cde,而且插入了数字5678。这样在ArrayList中插入不同类型的数据是允许的。因为ArrayList会把插入其中的数据当object类型来处理,在我们使用ArrayList处理数据时,很可能会报类型不匹配的错误,也就是ArrayList不是类型安全的。在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱的操作,带来很大的性能损耗。
装箱与拆箱的概念:
简单的说:
装箱:就是将值类型的数据打包到引用类型的实例中
比如将string类型的值赋值abc赋给object对象obj
1. String i=”abc”;
2. object obj=(object)i;
拆箱:就是从引用数据中提取值类型
比如将object对象obj的值赋值给string类型的变量i
1. object obj=”abc”;
2. string i=(string)obj;
装箱与拆箱的操作是非常耗性能的。
泛型List
因为ArrayList存在不安全类型与装箱拆箱的缺点,所以出现了泛型的概念。List类是ArrayList类的泛型等效类,它的大部分用法都与ArrayList相似,因为List类也继承了IList接口。最关键的区别在于,在声明List集合时,我们同时需要为其声明List集合内的对象类型。
1. List<string> list = new List<string>();
2.
3. //新增数据
4. list.Add(“abc”);
5.
6. //修改数据
7. list[0] = “def”;
8.
9. //移除数据
10. list.RemoveAt(0);
上例中如果我们往List集合中插入int数组123,IDE就会报错,且不能通过编译。这样就避免了前面讲的类型安全问题与装箱拆箱的性能问题了。
本文作者:刘聪
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