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js流程控制,多线程,setTimeout/setInterva

js流程控制,多线程,setTimeout/setInterva

作者: 疾风劲草ccy | 来源:发表于2017-04-14 13:45 被阅读223次

    为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。
    为了理解Web Worker是如何工作的,举个栗子:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="utf-8" />
            <title>worker</title>
        </head>
        <body>
            <input type="text" name="ipt" id="ipt" value="" />
            <button id="start">start</button>
            <button id="stop">stop</button>
            <button id="ale">alert</button>
            <script type="text/javascript">
                var ipt = document.getElementById("ipt");
                var stop = document.getElementById("stop");
                var start = document.getElementById("start");
                var ale = document.getElementById("ale");
                var worker = new Worker("test22.js");
                worker.onmessage = function(){
                    ipt.value = event.data;
                };
                stop.addEventListener("click",function(){
                    //用于关闭worker线程
                    worker.terminate();
                });
                start.addEventListener("click",function(){
                    //开起worker线程
                    worker = new Worker("test22.js");
                });
                ale.addEventListener("click",function(){  //点击事件会插入主线程
                    alert("i'm a dialog");                //alert阻塞了主线程
                    console.log("waiting");
                    setTimeout(function(){
                        console.log("waited for 5 seconds");
                    },5000)
                });
                
                var aa = setTimeout(function(){
                    console.log("Is 5 seconds.");
                },5000)
                
                var index = 0;
                var bb = setInterval(function(){
                    index++;
                    console.log(index);
                },1000)
                
            </script>
        </body>
    </html>
    

    下面是test22.js里的代码,也就是存在于worker线程里的代码

    var i = 0;
    function mainFunc(){
        i++;
        //把i发送到浏览器的js引擎线程里
        postMessage(i);
    }
    var id = setInterval(mainFunc,1000);
    

    运行起来我们会发现

    点击确定后,它的数值并非2,而是一个比2更大的数


    虽然dialog的弹出会阻塞js引擎线程,但是并不影响worker线程的运行,所以,在我们点击确定后,只是在js引擎线程上更新了新的内容,而数值是一直在跑动的,这就说明worker线程和原本的js线程互不影响。
    那么既然互不影响,两个线程之间要怎么来联系呢,答案其实已经在代码里了,那就是onPostMessageonmessage这两个函数,其中onPostMessage(data)的参数是你要传递的数据,而onmessage是一个回调函数,只有在接受到数据时,onmessage会被回调,onmessage有一个隐藏的参数,那就是event,我们可以用event.data获取到传递过来的数据来更新主线程。
    参考文档:HTML5 Web Workers

    栗子中,aabb前面,所以输出aa也就在bb前面;如果它们位置对调,结果也将相反。

    设定一个5000ms后执行的定时器不代表代码会在5000ms之后执行,而是指代码会在5000ms后加入到代码队列中。只要主线程空了,就会去读取"任务队列",这就是JavaScript的运行机制。这个过程会不断重复。当循环到5000ms时,aa先加入,所以先执行。
    如果将setTimeout()的第二个参数设为0,就表示当前代码执行完(执行栈清空)以后,立即执行(0毫秒间隔)指定的回调函数。

    setTimeout(function(){
        console.log(1);
    }, 0);
    console.log(2);
    

    上面代码的执行结果总是2,1,因为只有在执行完第二行以后,系统才会去执行"任务队列"中的回调函数。

    下面我们来看一个很有意思的面试题:

    实现一个LazyMan,可以按照以下方式调用:
    LazyMan(“Hank”)输出:
    Hi! This is Hank!
    
    LazyMan(“Hank”).sleep(10).eat(“dinner”)输出
    Hi! This is Hank!
    //等待10秒..
    Wake up after 10
    Eat dinner~
    
    LazyMan(“Hank”).eat(“dinner”).eat(“supper”)输出
    Hi This is Hank!
    Eat dinner~
    Eat supper~
    
    LazyMan(“Hank”).sleepFirst(5).eat(“supper”)输出
    Wake up after 5
    //等待5秒
    Hi This is Hank!
    Eat supper
    
    以此类推。
    

    这道题目是典型的考JavaScript流程控制,参考答案如下:

    var _LazyMan = function(name){
        this.tasks = [];   
        var self = this;
        var fn =(function(n){
            var name = n;
            return function(){
                console.log("Hi! This is " + name + "!");
                self.next();
            }
        })(name);
        this.tasks.push(fn);
        setTimeout(function(){
            //console.log(this);        //这里的this指向window
            console.log(self.tasks);    //任务队列开始执行时,已经排好队列。
            self.next();                //开始执行第一个
        }, 0);                          // 在下一个事件循环启动任务
    }
    
    _LazyMan.prototype.next = function() { 
        var fn = this.tasks.shift(); //去掉事件流第一个事件,并返回第一个事件
        fn && fn();  //执行这个事件
    }
    _LazyMan.prototype.eat = function(timer){
        var self = this;
        var fn =(function(name){
            return function(){
                console.log("Eat " + name + "~");
                self.next()  //执行下一个
            }
        })(name);
        this.tasks.push(fn);
        return this;         // 实现链式调用
    }
    _LazyMan.prototype.sleep = function(time){
        var self = this;
        var fn = (function(time){
            return function(){
                    console.log("Wake up after " + time + "s!");
                setTimeout(function(){
                    self.next();
                },time*1000);
            }
        })(time);
        this.tasks.push(fn);
        return this;
    }
    _LazyMan.prototype.sleepFirst = function(time){
        var self = this;
        var fn = (function(time){
            return function(){
                    console.log("Wake up after " + time + "s!");
                setTimeout(function(){
                    self.next();
                },time*1000);
            }
        })(time);
        this.tasks.unshift(fn);
        return this;
    }
    
    function LazyMan(name){
        return new _LazyMan(name);
    }
    
    //test
    LazyMan('Hank').sleepFirst(3).eat('supper').sleep(5).eat("dinner");  
    //这一长段都在主线程 ,返回的是一个实例化的 LazyMan 对象,事件已经排好队了
    
    console.log

    参考文献:

    1. JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop
    2. 深入理解JavaScript定时机制
    3. How JavaScript Timers Work
    4. 谈谈Javascript线程
    5. 从setTimeout谈JavaScript运行机制

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